市场盈利少,游戏运营差等。
市场盈利:《幻想战姬》游戏的收入不足以支撑运行成本,停服避免财务的损失。
游戏运营差:《幻想战姬》存在bug和外挂等,官方不修理导致玩家退游,游戏人数少导致关服。
视频介绍
幻想战姬游戏里,玩家在进入游戏时可以在三个不同的势力中选择相应的代表战姬,那么这三个代表战姬到底如何呢?今天口袋小编就为大家带来三大初始战姬全面解析。
太上姥姥
在仙人中不论能力或年龄都是数一数二(千万不要当面评论她的年龄,不要作死),看起来凡事怕麻烦的样子,人生理念是秉持着【无为】思想,也就是什么都不做,对于现况淡然处之……(说白了就是懒吧喂!!
主动技能(前):道之无为——对我方横扫持续恢复生命15%+30,50%几率解除异常状态
主动技能(后):太极之印——对敌方单体施加中毒状态,持续减少生命15%,30%几率沉默敌人。
被动技能(前):乾坤八卦——提高自身攻击力5%
被动技能(后):八卦图阵——对我方全体防御力提高2%、攻击力提高1%
天照御姬
总是维持一副对任何事情都不满意不高兴的表情,讨厌麻烦、讨厌努力,随身空间中携带着巨大纸箱,只要遇到麻烦就会马上躲进里面,但后来也因为感觉麻烦,而懒得使用纸箱……(典型的家里蹲!阿宅!!
主动技能(前):镜射慈光——对我方横扫解除所有异常状态
主动技能(后):旭日照耀——对敌方全体造成280%伤害
小湿婆
手持【毁灭】弓箭,脸上永远带着幸福微笑的小女孩,顺应自己的天性执行着不分敌我的毁灭行为,会将挡在前方的事物全部毁灭,从不露出笑容以外的任何情感。
(这个妹纸有点可怕……
主动技能(前):根蚀射击——对敌方横扫造成320%伤害
主动技能(后):灾起灭源——对敌方贯通造成340%伤害,50%几率造成攻击力降低30%
被动技能(前):阴阳封符——提高自身攻击力5%、防御力3%
被动技能(后):欢鼓庆舞——提高自身攻击力3%并持续恢复生命1%
从主动技能上来分析,小湿婆拥有前期发挥巨大作用的AOE伤害技能,对于迅速清理关卡、获得奖励有一定效率,且与太公望的攻击力提升主动技能搭配,能打出更高的伤害。
其相对其他两位初始战姬,拥有不错的初始攻击和攻击成长。
然而小湿婆与另外两个初始战姬相比,缺点就是脆,首抽如果能抽到绿色的相级战姬,搭配起来还是不错的~
太上姥姥感觉在前中后期就能很好的发挥辅助的角色。
主动技能带的回血和解状态都十分实用。
相对其他两个初始战姬,拥有较高的初始生命和生命成长,在队伍中能很好的承担奶骑的角色。
队伍适应性非常高,可以配合首抽和友军支援的红色或者蓝色DPS战姬。
天照御姬这只战姬拥有在初始战姬中唯一一个全体AOE伤害技能,280%的伤害值并不算高,但针对满阵形的敌人总伤害还算不错。
这只战姬在团队中的定位就没有以上两只清晰了。
个人感觉DPS方面不如小湿婆,T和辅助又不如太上姥姥,定位还是比较尴尬的。
不过她具备黑长直和欧派的属性,相信还是会吸引不少玩家选择的吧~
总结一下,如果喜欢队伍中有稳定DPS的玩家建议选择小湿婆作为初始,而希望进入游戏后抽卡或者有强大的朋友战姬支援的同学可以考虑不错的辅助战姬太上姥姥哦!
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