2024-06-12 23:30:45|网友 |来源:互联网整理
世界BOSS是个非常重要的副本,玩家可以通过每天的战斗获得大量金币,世界boss硬币,以及排行榜的钻石奖励,完成每日两次挑战还有日常奖励。
世界BOSS这个副本的金币奖励,伤害排名(钻石奖励)还有世界BOSS商店使用的货币(商店出售土精灵王碎片,进化材料)都是根据伤害数值来计算的。
大家可以看到世界BOSS是土系的精灵王,所以火系的队伍会对她造成额外的伤害。
这样也明确了我们可以购买开服限时礼包里面比较好培养的悟空,加上主角但丁2个火系角色打出前期游戏的爆发伤害。
首先给大家介绍一下进入该副本的条件吧。
进入该副本需要玩家有2个队伍每个队伍最多为5个英雄。
但是玩家在前期没有那么多英雄可以自己搭配2个英雄或者3个英雄一队。
正所谓知己知彼方可百战百胜,在战斗中我们可以根据BOSS释放技能的顺序以及时机来计算我方什么时候释放应对的技能。
世界BOSS土精灵王技能介绍:精灵王圣盾大幅度提高防御力,当BOSS使用该技能,物理攻击基本都只能造成BOSS1滴血的伤害,即使是火属性英雄也只能有少量的攻击加成。
然而火焰,或者毒素的持续伤害却依然奏效。
(不要在BOSS这个形态释放技能浪费能量)泰山压顶:使用大地之力将硕大如山的巨石无死角地砸向玩家0。
0!使全队眩晕造成大量伤害。
这招极其考验队伍的治疗崩山裂地:愤怒的土精灵王会不断地跳跃践踏土地引起地震,这招不会眩晕我们但是会让我们无法站立使用技能或攻击,只能乖乖地让女神践踏。
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(小技巧:在女神跳起来的一瞬间让治疗使用全队回复技能,推荐英雄各系独角兽)愤怒的大地:除了地震以外精灵玩还会召唤大地的石块组成无数石锥扎向我方英雄造成伤害并全体眩晕。
除此之外精灵王还会召唤石板随机挤压一位英雄让他眩晕(不过这个技能会在精灵王6级以后才会出现)最后提醒各位召唤师,不要在BOSS释放技能时同时释放我们的控制技能,因为BOSS在释放技能时是有霸体的~~~不会受控制影响。
所以要习惯BOSS的攻击习惯早一步使用控制技能拖延施法。
并尽量培养火系英雄来造成更高的伤害获取奖励。
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视频介绍
游戏名称:可可魔城评分:7
韩式画风的手游在天朝从来不缺市场,只是受困于文化、社会习惯自带的排斥,漂洋过海的韩式手游大多折戟而归。
在踏入2016新年,韩国巨头公司Kakao(相当于中国QQ)在天朝北京的新店开张了,也带来了新年的第一款韩国手游——号称“韩国最美手游”的《可可魔城》。
不知道自夸的成分有多高,小编只知道类似《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《白猫计划》等11区的国民游戏,都GG思密达了。
先在这里祝愿我们的欧巴国家厂商,能在天朝的魔性土壤上多活一段时间。
以往都是国内手游厂商,在韩式画风下隐藏着一颗赤诚的“中国心”(俗称挂羊头卖狗肉)。
而今《可可魔城》里,倒是全身上下正统的韩流味。
以细腻精致见长的韩式美术画风应该不会让我们的玩家失望,二头身、小短腿、包子脸的Q萌人物在细节表现上甚是出众。
主城背景干净清爽,UI设计简洁明了。
在初始印象上,逼格档次还是蛮高的,不过游戏与传说中的“最美手游”宣传似乎有点出入……小编太耿直了~
游戏的剧情没有出彩的地方,玩家通过收集各种族强大的英雄,突破魔王之城的封锁,打败大魔王而封神的故事。
剧情自然无法吸引小编的注意,更何况,一口流利的韩国配音都没有,自然更无兴趣。
倒是少女时代徐贤的代言,小编猜测会在国内能掀起一波
单人PVE的体验终究还是无聊了点,卡牌手游也得巧立名目来提高玩家的积极性。
出乎意料的是PVP竞技场的“自动战斗”,在按钮上有一把小锁,那到底能不能解锁呢?这是个问题……游戏引入了成就系统以及排名系统,玩家可随时的游戏开测前期的福利遍地,七日大礼包、各类签到、服务器福利层出不穷,Vip、月卡等制度也紧随其后,不过玩家倒不用担心游戏初期会举步维艰。
领取游戏赠送的各类福利能滋润的体验一段时间,到时发觉游戏坑太大或者不适合自己的话,再弃坑也不迟。
来自欧巴厂商的手游,在细节以及美术等方面,确实让小编感叹到了“韩流”的魅力。
但就游戏玩法而言,其实和我们所熟悉的卡牌手游并无二样。
玩家如果是追求纯粹画面党的卡牌手游粉丝,那这款作品倒是蛮适合你的。
如果是想来看河流彼岸的创意手游,可能就要略微失望了。
把《可可魔城》放入到当下天朝的卡牌手游大环境中,比上不足比下有余,凭借一手优秀的美术还是有发展空间的。
不过话说回来,再一如当年《刀塔传奇》让人惊艳的创新玩法卡牌手游,都没有再看到了……
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