可以。
《星辰恋曲的白色永恒》与其他游戏不同,具有独立的故事和结局。
在游戏中,玩家可以选择直接跳过其他线路,并在这条线路中进行游戏,《星辰恋曲的白色永恒》是由FAVORITE制作发行的一款恋爱AVG作品。
视频介绍
那年夏天,我从一大堆GAL中挑出了这部作品,然后试图去认真的读完它。
现在的我只想说“你干得好啊”虽然代价是从那之后,只有寥寥无几的GAL能够在我的心中赶上它,不过这都是另一回事了
如果你喜欢看长篇大论又或者是有那么一点闲的话,不妨花费一些精力来看我所写的这篇感想,如果能看得觉得有意思就更好了
【世界观】
我曾将这部作品放进了(奇妙设定与幻想世界)这个文件夹里。
因为它有着一个贯穿全文的设定:能力者(ELFIN)与精灵(ELF)
能力者,顾名思义就是能够使用特殊能力的人,游戏中给出了许多类型的能力,但一切的特殊能力都是由两种基本能力构造出的
念动能力(Psychokinesis)与精神感应能力(Telepathy)
如果你是一个英语大佬,可能眉头已经开始稍皱了,但不要怪我,以上四种单词对应的汉化都是他们给的,这和我可没关系...
但事实上这些单词和剧情似乎并没有直接的联系。
我曾有过好几次坐在电脑前仔细回想,都没能记起哪里的剧情是靠英文来埋下伏笔的
精灵,设定上是能力者诞生的起源。
不过能力者之前也能互相传播,所以当第一名能力者通过精灵诞生的时候,事情就开始变得不可收拾了。
不过放心,这可不是什么生死离别的剧本。
只是偶尔让人稍微有些胃疼
【剧情】
这个游戏的容量是7.9G,没错,这是什么概念?隔壁写完了初中高中大学就职四个阶段的银色遥远大小是7.3G左右,按照那边的文本量再来对比一下这边的7.9G,用膝盖想都知道这剧情贼长
一共六条线路,你必须先走完前两名女主的线,才能开启剩下三名女主的线。
但如果你想玩到真结局,你必须推完除真结局以外所有的线。
而在我玩完这五条“支线”后,头一次步入真结局时我明白了。
不推完那五条线根本就不能理解这条主线在讲什么
我会试图用自己的语言为你简要描述这六条线都讲了些什么,如果勾起了你的兴趣,自行推完那条线也不错。
“关于我异母同父的姐姐与她人结婚生下的女儿想要承担传播责任的这档事”
“保镖?我的目标是代替养父成为家庭的顶梁之柱”
“新鲜的话题永远是调节亲人间关系的开端,所以把我变成特别的人吧!”
“关于我异母同父的妹妹在得知真相后试图和姐姐对抗这档事”
“你听说过火星吗?我准备过去一趟顺便采点东西回来。
”
“抛瓦,莫抛瓦!”
嗯...让我用现在的语言来说,这六条线大概就是这么个情况。
但实际游玩后你会发现我用的语言,过于随意了点。
甚至当你通完了游戏才会明白我为什么会这么写。
【音乐】
曾经有一个代哥和我说过,GAL中的配乐之所以能够让你觉得好听或者是动情之类的,大部分的因素是你的记忆中有一段播放那段BGM时的剧情。
但这并不是说要让你把BGM挑出来,去给一个陌生人评价。
毕竟有些BGM就是为了那段剧情,那般场景而生的。
所以我特意挑选了一些出来并加以描述,如果能让你喜欢就再好不过了。
新たなる始まり,直译新的开始。
这是开始崭新生活时所出现的BGM。
不妨想象一个场景,你处于温暖的被窝之中。
房间的窗帘不知何时被拉开了一小细缝,窗外下着不会堆积的小雪。
而音乐开头轻松欢快的节奏正试图将你朦胧的意识唤醒。
随后便是一阵优雅的音调。
美好的一天就这样开始了。
蒼空に舞う、輝きのカケラ,直译苍空中飞舞的闪耀碎片。
当“异常气象”发生的时候,总得有人前往救灾。
在我对星辰恋曲的印象里,能够算是“战斗曲”的BGM只有六首。
而这首则是让我觉得最符合这个游戏风格的一首。
但如果要问为什么,我只能告诉你这是一种感觉。
毕竟我不是音乐专业的,无法给出精准的理由。
舞う雪に輝いて,直译在飞舞的雪花中闪耀。
可能看到我前面对于线路描述的同志会觉得这是个比较欢快的GAL。
抱歉,说出来不怕吓着你,这首BGM的旋律才是最符合星辰恋曲的剧情。
它能够让我感到平静,但又令我感到淡淡的悲伤。
而实际上,当我真正开始考虑为什么悲伤的时候,我根本给不出理由。
或许这首看似简单的配乐,是制作人用了些心思所创造的也说不定。
这也是我这么多年在做东西的时候最喜欢无脑循环的一首BGM,它没有过多的乐器,也没有令人分散注意力的节奏。
只是存在于那里便使我无比的安心与专注。
就连现在,我都听着这首歌写下这长篇大论。
【恰到好处的奇幻】
可能有些同志不明白什么是恰到好处。
关于这个我只能说因人而异。
但在我所玩过的GAL中,星辰恋曲的奇幻可以说是较好的融入了剧情之中。
“遇事不决,量子力学。
解释不通,穿越时空”你或许在某个地方看到了这句,或与之类似的话语。
这让你在潜意识里不那么在意各种离谱的事情。
但在星辰恋曲,
对..似乎,它有没有完全解决自己提出的问题、是否收回在其他线路的伏笔与前置交代。
关于这个,我不好说。
要问为什么,那是因为这六条线中,有一条线距离我上次推它已经过去快两年半了。
不知道为什么,那条线给我的印象就是追寻力量道路上迷失的人
【画风】
关于背景图,这是一个明显让人感受到不是随便找个模板画出来的背景。
它在现实与虚拟中达到了一个微妙的平衡。
而我则非常喜欢这种风格。
你可以明显感受到自己不处于现实世界,但同时,该合理的地方也存在于画面中。
当然...我讲的是背景图。
至于人物画风
你听说过色彩饱和度拉满吗?
我后来了解了一下出品星辰恋曲的制作方
这拉满的饱和度似乎是他们的风格
我之后玩了星空的记忆和五彩斑斓系列发现确实如此。
好吧,我知道有些同志接受不了这样的色调,但没关系。
毕竟没有东西能够让所有人喜欢。
【关于我对星辰恋曲的评价】
我喜欢这部作品,不喜欢的话又怎么可能会为它写下这么多东西。
但回过头来看了看我从17年开始到现在推的GAL。
能让我留下如此深刻,甚至数次重开周目的GAL,只有星辰恋曲了。
每次打开它的时候,我仿佛又一次踏入由白雪堆积的道路。
就算我知道这条路会通向何方。
看着标题界面,我偶尔会怀念起很久之前刚解锁真结局线路时,标题界面随着BGM一起更换时给我带来的冲击。
我感觉到它们似乎真的想创造一个美妙的幻想世界出来。
【推荐程度】
事实上我并不推荐近年来刚入坑GAL的同志来推这部作品。
首先是极长的剧情。
大部分新进人员可能无法接受这样的剧情长度。
大概率会推到一半感到疲惫,然后save存档直接爆破剧情锁去推自己想推的人物。
这样的话,剧情给你带来的冲击就会大幅度下降。
如果上来就爆破剧情锁推真结局的话,那体验估计会直线下降。
毕竟...虽然它确实有恋爱的成分在里面,但那占有率大概不到一半吧。
经常会出现甜着甜着突然开始一个如同给你打了胰岛素的剧情。
但如果你想放松自己的心情,或是试图沉浸进一个世界中去好好的体验一番。
你或许可以尝试一下这部作品了。
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