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阴阳师不知火御魂怎么搭配(《阴阳师》不知火式神机制详解,式神真伪回合整理)

2024-05-29 18:21:55|网友 |来源:互联网整理

阴阳师不知火御魂怎么搭配

阴阳师不知火是一名SSR式神,可以提供超高的爆发和续航能力,那么不知火的御魂要怎么搭配呢?下面小编就为大家带来2020年最新的不知火最强御魂搭配指南,一起来看下吧。

【阴阳师御魂搭配大全】

阴阳师不知火御魂怎么搭配

1、针女

普攻输出流,非常适合打结界,发挥得好的话还能抓住机会翻盘。

2、破势

也是输出流,对火火速度要求较高,如果速度慢了就不太有效果。

3、地藏

地藏堆暴击,甚至可以打出1W2+血,上限还是很高的。

不知火就业方向介绍

1、结界

结界不知火不耗火,在战斗开始前可以先手放技能,接下来就一直平A。

2、斗技

不知火和4个化鲸的组合超级磨人,有能力的玩家可以养着玩玩。

3、阴界之门

不知火上国家队,可以瞬间掀翻对面的boss和小怪。

4、PVE

不知火和酒吞的组合,打PVE也是高伤害。

阴阳师不知火御魂怎么搭配(《阴阳师》不知火式神机制详解,式神真伪回合整理)-第1张图片-拓城游

《阴阳师》不知火式神机制详解,式神真伪回合整理

视频介绍


不知火式神机制详解,全式神与不知火互动总结,及式神真伪回合整理

阴阳师不知火御魂怎么搭配(《阴阳师》不知火式神机制详解,式神真伪回合整理)-第2张图片-拓城游

技能描述原文:

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初舞

[第一形态]普攻

歌姬最初的歌声。

随音而舞,以蝴蝶攻击敌方目标2次,每次造成攻击50%伤害。

处于离殇姿态时,技能替换为'终舞',等级随'初舞'技能强化。

Lv.2 技能增加至52%

Lv.3 技能增加至54%

Lv.4 技能增加至56%

Lv.5 技能增加至60%

终舞

[第二形态]普攻

舞动火焰,以火蝶攻击敌方目标2次,每次造成攻击62%伤害。

Lv.2 技能增加至64%

Lv.3 技能增加至66%

Lv.4 技能增加至68%

Lv.5 技能增加至72%

离影

[第一形态]0鬼火主动

不知何时起,模糊了人与妖的界线。

唯一效果。

若友方在回合内中普攻或无法动作,在该回合结束时,不知火有50%概率起舞,牺牲自身当前生命值的5%,使该友方提升50%效果抵抗,持续1回合。

受到致命伤害时,进入离殇姿态。

《施放》自身生命比例低于50%可施放,进入离殇姿态,同时施放一次无消耗的'烬染不夜'。

处于离殇姿态时,技能替换为'离歌',等级随'离影'技能强化。

Lv.2 提升效果抵抗增至60%

Lv.3 提升效果抵抗增至70%

Lv.4 提升效果抵抗增至80%

Lv.5 在星火结界中,起舞概率增至100%

离殇

[增益,印记]

提升30%暴击。

在每个回合(不论敌我)结束时恢复40%已损失的生命。

在自身回合结束时,失去当前15%的生命上限。

攻击时附加离火,不知火再次攻击承受离火的目标时,消耗离火并造成双倍伤害。

进入此姿态时,恢复100%生命、并移除自身所有增益与减益。

离歌

[第二形态]被动

不知火增加自身20点速度。

Lv.2 每点鬼火可增加5点速度

Lv.3 增加20%效果抵抗

Lv.4 每点鬼火可增加5%效果抵抗

Lv.5 释放'烬染不夜'后,每剩余1点鬼火,便额外对1名随机敌方目标造成攻击46%伤害

星火满天

[第一形态]2鬼火主动

看那满天星火,愿此刻永恒。

唯一效果。

创造存在2回合的星火结界,此期间,友方全体提升10%伤害、10点速度、获得10%减伤。

结界中的友方,在其回合进行普攻后,有50%概率对同一个目标再额外普攻一次,额外普攻不触发攻击者被动,不触发目标的御魂及被动。

处于离殇姿态时,技能替换为'烬染不夜',等级随'星火满天'技能强化。

Lv.2 额外普攻无视200防御并附带30%吸血

Lv.3 结界存在期间,每点鬼火可增加2%伤害、2%减伤、2点速度

Lv.4 额外普攻概率增至100%

Lv.5 先机:施放'星火满天'

烬染不夜

[第二形态]4鬼火主动

以火焰之舞攻击敌方全体,造成攻击125%伤害。

Lv.2 伤害增加至132%

Lv.3 伤害增加至138%

Lv.4 伤害增加至144%

Lv.5 每减少1名存活的友方,消耗鬼火减少1点

自身机制详解:

以下关于不知火的部分归纳总结源自:

[不知火星火结界额外普攻的一些小测试]

自身机制:初舞/终舞

普攻两段,普攻享受自身星火结界额外普攻,除常规御魂外,可考虑多段御魂:针女/控制。

普攻享受自身离影一回合额外抵抗,因此不知火先机/重新开启结界之后,下一次行动之前,为其抵抗最低时期。

自身机制:离影/离殇/离歌

友方普攻/无法行动时,回合结束时 离影给予额外抵抗。

星火结界内概率100%。

星火结界外概率仍然有50%。

离影给予队友抵抗时,不知火起舞。

被硬控时,不知火不再起舞,不再给予抵抗。

被软控时,不知火仍然起舞,仍然给予抵抗。

(硬控:无法行动——冰冻、睡眠、眩晕、变形)离影给予队友抵抗时,若目标被桔梗破魔,纵使不知火起舞,目标仍然不会获得抵抗。

离影给予队友抵抗时,不知火损失当前生命值的5%。

此举经常导致白藏主优先守护不知火。

离影抵抗持续一回合,表现为一回合抵抗增益图标,具有独有印记动画:目标周身环绕一红一蓝两只蝴蝶。

体服削弱后,承受致命伤害触发离殇复生为第二形态时不再附赠免费大招第一段AOE,而仅当半血以下主动使用离影进入第二形态时才附赠。

半血以下主动使用离影进入第二形态时附赠的免费大招,不具有被动离歌的随鬼火数量附加随机目标的额外伤害。

离殇复生不是被动,不受封印、变形影响,无法以任何敌对方式阻止。

(会被友方大蛇、薰阻止)离殇复生无法豁免八岐大蛇不洁之力,不洁之力属于转化不属于击杀,不知火直接变蛇,不会复生。

离殇复生承受薰守护下的过量伤害时不会触发,将直接杀死不知火。

姑且认为这是BUG。

离殇复生不受桔梗破魔抑制。

离殇复生移除所有增益减益,不建议伤魂鸟。

离殇复生不是驱散,而是移除,不引发桔梗破魔转化为四魂封印,不引发山风撕裂转化为减疗。

离殇复生不是死亡,而是锁血,不受杀生丸破碎印记抑制,不受阎魔夺魂抑制,亦因此日和坊不会提前触发晴天娃娃。

离殇复生继承原有行动条位置。

离殇复生先于青女房触发,先于日和坊晴天娃娃触发,先于神乐续命触发,先于八百比丘尼复活占卜触发。

离殇复生跨回目重置。

离殇复生后再度死亡的不知火,被任意方式复活时直接处于第二形态,而非第一形态,因此不会重复触发离殇。

离殇令第二形态所有攻击(普攻两段、大招AOE、被动额外追击)均为目标附加离火。

离殇令第二形态所有攻击对已被附加离火的目标造成双倍伤害,并消耗离火。

离火为[通用,印记],类似八岐大蛇"魔",无视抵抗,无法驱散,叠加至两层时触发特效(伤害翻倍)并重置自身。

离火动画为目标脚下火焰状旋涡。

离歌为第二形态被动,可被封印,成功封印后不知火大招不再随鬼火数量附加随机目标的额外伤害。

第二形态每个敌我回合结束时,不知火均恢复生命,数值为已损失生命的40%。

——类似敌我双方回合均生效的日和坊治疗。

第二形态每个不知火自身的回合结束时,不知火损失“当前生命”的15%生命上限。

——生命上限不断下降但降幅由快至慢。

自身机制:星火满天/烬染不夜

星火结界持续两回合,没有月亮形式的提示动画,结界效果止于结界结束的回合前,因此需要补结界的第二回合可见不知火已无结界动画(参考白藏主)。

星火结界自身动画效果为:不知火自身脚下两对四片火翼,呈十字形,蓝红各占一对。

星火结界队友动画效果为:队友周身腾起粉色蝴蝶群。

星火结界具有先机,提升全队速度,速度增益生效时机为行动条第一个式神到达终点时,通过极高速的进度条首位式神(白藏主)可以令己方略慢一速得以超车敌方略快一速。

星火结界随鬼火数量提升而提升攻防速增益。

星火结界额外普攻不触发攻击者被动,但会触发“写在普攻里的被动”、“写在其他主动技能里的被动”以及“虽然是真被动但已触发后将作为增益减益而生效的被动”,如鸩毒羽、鬼切减疗减速降防、桔梗驱散、神御四选一、茨木怒火等。

星火结界额外普攻不触发目标御魂和被动,但会触发目标增益(小僧已触发金刚经等)和非目标木魅薙魂。

星火结界额外普攻无视200防御,附带30%吸血。

吸血类似蝠翼、八岐大蛇"魔",无视减疗。

星火结界额外普攻视作伪回合,不触发通常反击、不触发狰、不触发日和坊回血、不触发数珠佛珠、不触发招财、不触发轮入道、会触发御馔津一矢封魔、会触发花鸟芬芳及樱花回血等。

星火结界额外普攻不存在目标时(目标死亡或目标不可被攻击),额外普攻将随机选取目标。

星火结界额外普攻不作用于召唤物。

星火结界作用下,式神正常普攻回合结束时,所有具有持续时间的增益/减益的持续时间-1,不知火起舞附加一回合抵抗增益(若未被硬控),然后再进行额外普攻,额外普攻回合结束时增益/减益的持续时间不变。

星火结界作用下,式神正常普攻回合结束后,下一个式神的行动条开始跑动,当下一个式神抵达行动条终点前,上一个式神的额外普攻方才执行。

烬染不夜在不知火承受致命伤害触发离殇复生时,不再触发。

烬染不夜在不知火半血以下主动使用离影时,仅触发第一段AOE。

烬染不夜当且仅当不知火已处于第二形态,且被动离歌未被封印时,方于第一段AOE之后,追加随鬼火数量附加随机目标的额外伤害。

烬染不夜享受离殇增益的离火印记增伤,攻击已被附加离火的目标时造成双倍伤害。

烬染不夜随鬼火数量追加的额外伤害享受离殇增益的离火印记增伤,重复攻击同一目标时伤害呈现"单倍-双倍-单倍"循环。

烬染不夜随存活友方数量的减少而减少鬼火消耗,死亡4名队友时达到最大减幅——零消耗。

烬染不夜不将召唤物视为存活友方,包括八岐大蛇不洁之力转化的蛇魔。

底层机制:额外普攻

额外普攻视为伪回合,符合伪回合的绝大部分性质和相关互动。

(特例:莹草光合作用触发伪回合治疗,但不触发额外普攻治疗)(BUG:桔梗被动护盾提前消褪)额外普攻底层机制完整流程:式神A行动条到达顶部→→式神A真回合开始→→式神A真回合前效果触发→→式神A正常普攻→→式神A真回合后效果触发/式神A增益减益持续时间减1/不知火起舞给予式神A抵抗→→式神A回到行动条底部→→行动条开始跑动→→下一个式神B到达行动条顶部→→式神A伪回合前效果触发→→式神A额外普攻→→式神A伪回合后效果触发→→敌方响应型伪回合触发(如御馔津一矢封魔)→→轮到式神B行动。

全式神与不知火的敌我互动:

互动大前提:

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大前提1:星火结界额外普攻视为伪回合(类同反击),相关细节与伪回合机制统一。

大前提2:星火结界额外普攻通常不会触发攻击者被动。

大前提2-1:星火结界额外普攻会触发“写在普攻里的被动”。

大前提2-2:星火结界额外普攻会触发“写在其他主动技能里的被动”

大前提2-3:星火结界额外普攻会触发“虽然是真被动但已触发后将作为增益减益而生效的被动”

大前提2-4:星火结界额外普攻会触发"非目标的被动"以及非目标的御魂(如木魅)。

大前提3:[增减益互动统一规则]星火结界作用下,式神正常普攻回合结束时,所有具有持续时间的增益/减益的持续时间-1(回合后间接伤害触发),同时不知火起舞附加一回合抵抗增益(若不知火未被硬控),然后再进行额外普攻,额外普攻回合结束时增益/减益的持续时间不变。

ps.注意[增减益互动统一规则]会导致一些戏剧性的现象,如:正常普攻后控制/封印效果消褪,额外普攻不再受到控制/封印效果影响;正常普攻后"回合结束触发型间接伤害"触发致死,额外普攻不存在;正常普攻后增益效果消褪,额外普攻无法享受增益效果...等。

友方互动:阴阳师

晴明:普攻触发降攻,额外普攻触发降攻。

[增减益互动统一规则]言灵星的第三回合消褪于正常普攻之后,额外普攻之前。

自此以下所有基于回合的增益均符合该统一规则,不再赘述。

神乐:离殇复生先于续命触发。

第二形态触发续命后仍然为第二形态。

疾风增伤增益消褪于额外普攻回合前,不加成额外普攻。

博雅:博雅自身额外普攻触发御灵秘术穷追。

全员额外普攻触发影分身普攻。

全员额外普攻触发影分身普攻的概率性御灵秘术穷追。

全员额外普攻触发豹眼的概率性御灵秘术穷追。

八百:"行动前"(原文"行动时"描述不当,八百可驱散自身)御灵孔雀净化随机具有负面友方。

额外普攻前再次触发御灵孔雀净化。

敌方互动:阴阳师

晴明:在言灵缚的禁锢效果中普攻享受额外普攻。

[增减益互动统一规则]言灵缚的禁锢效果的第二回合消褪于正常普攻之后,额外普攻之前,该额外普攻将正常攻击目标。

神乐:N/A博雅:N/A八百:反伤占卜属于增益,额外普攻不能无视反伤占卜。

[增减益互动统一规则]星之咒封印的的第二回合消褪于正常普攻之后,额外普攻之前,该额外普攻将触发攻击者御魂。

友方互动:呱太

彼岸花呱:N/A荒呱:N/A辉夜姬呱:N/A花鸟卷呱:N/A一目连呱:N/A妖刀姬呱:N/A青行灯呱:N/A茨木呱:N/A小鹿男呱:N/A两面佛呱:N/A阎魔呱:N/A荒川呱:N/A酒吞呱:普攻触发概率性获得呱气,额外普攻触发概率性获得呱气。

大天狗呱:N/A

敌方互动:呱太

彼岸花呱:N/A荒呱:N/A辉夜姬呱:N/A花鸟卷呱:N/A一目连呱:N/A妖刀姬呱:N/A青行灯呱:N/A茨木呱:N/A小鹿男呱:N/A两面佛呱:N/A阎魔呱:N/A荒川呱:N/A酒吞呱:N/A大天狗呱:N/A

友方互动:N

灯笼鬼:N/A提灯小僧:N/A赤舌:N/A盗墓小鬼:N/A寄生魂:N/A唐纸伞妖:N/A天邪鬼绿:N/A天邪鬼赤:N/A天邪鬼黄:N/A天邪鬼青:普攻三段,额外普攻三段。

帚神:普攻伤害基于目标攻击力(不超过自身150%),额外普攻继承特性。

涂壁:N/A

敌方互动:N

灯笼鬼:N/A提灯小僧:N/A赤舌:N/A盗墓小鬼:N/A寄生魂:N/A唐纸伞妖:N/A天邪鬼绿:N/A天邪鬼赤:挑衅为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

天邪鬼黄:N/A天邪鬼青:N/A帚神:N/A涂壁:N/A

友方互动:R

天井下:额外普攻享受天井下被动回合开始时的治疗。

额外普攻不触发欢愉印记。

——天井下治疗的"回合开始"描述不当,实际为行动开始,作用于伪回合。

虫师:额外普攻命中由被动虫之痕触发后产生了减益的目标,可触发虫之痕为生命比例最低者的治疗。

小袖之手:N/A数珠:普攻触发降魔,额外普攻触发降魔。

额外普攻不触发数珠回合前驱散。

——数珠驱散的"回合开始"描述符合实际。

兔丸:额外普攻触发被动回合开始时获得2层胡萝卜。

——狰兔丸每次触发狰时也获得两层胡萝卜。

兔丸被动的"回合开始"描述不当,实际为行动开始,作用于伪回合。

古笼火:N/A三尾狐:普攻触发概率性加速,额外普攻触发概率性加速。

额外普攻不触发被动吸血。

座敷童子:普攻概率性获得鬼火,额外普攻概率性获得鬼火。

鲤鱼精:普攻驱散目标,额外普攻驱散目标。

九命猫:额外普攻不触发被动暴击获得猫爪。

狸猫:普攻附加酒气,附加挑衅。

额外普攻附加酒气,附加挑衅。

河童:额外普攻不触发被动回合结束时增伤。

童男:普攻降低目标命中,额外普攻降低目标命中。

童女:普攻提升自身抵抗,额外普攻提升自身抵抗。

饿鬼:普攻概率性偷取增益,概率性获得馒头,额外普攻概率性偷取增益,概率性获得馒头。

队友额外普攻可触发饿鬼被动协战。

无论正常普攻还是额外普攻触发协战,协战均需等待额外普攻结束后方才执行。

巫蛊师:普攻对蛊蚀目标增伤,额外普攻对蛊蚀目标增伤。

额外普攻击杀蛊蚀目标时不触发被动,目标不复生为傀儡。

鸦天狗:普攻概率邀战,额外普攻概率邀战。

额外普攻不触发被动回合开始时驱散。

食发鬼:N/A武士之灵:N/A雨女:N/A跳跳弟弟:N/A ——跳跳弟弟的正常普攻承受反伤时并不会触发被动伤害提升。

跳跳妹妹:普攻两段,触发番茄协战,额外普攻两段,触发番茄协战。

额外普攻不触发被动萝莉正义。

兵俑:普攻概率嘲讽,连续攻击相同目标增伤。

额外普攻概率嘲讽,连续攻击相同目标增伤。

丑时之女:额外普攻不触发被动咒火。

——咒火描述为"行动结束时",伪回合可触发,狰丑时触发狰御魂时可触发咒火。

独眼小僧:N/A铁鼠:普攻概率降爆,额外普攻概率降爆。

椒图:普攻概率减速,额外普攻概率减速。

涓流连线的治疗为"行动后",对伪回合生效,额外普攻享受涓流治疗。

管狐:N/A山兔:N/A莹草:普攻吸血,额外普攻吸血。

额外普攻不享受大招持续治疗。

——光合作用"行动后治疗"作用于伪回合,但此处存在特例,额外普攻不享受。

——"行动后治疗"目前仅有椒图和莹草,椒图正常,莹草姑且认为是BUG。

蝴蝶精:额外普攻不享受大招持续治疗。

——蝶舞"行动前治疗"描述不当,实际为回合前治疗,不作用于伪回合,额外普攻不享受,反击式神/狰不享受。

山童:额外普攻不享受被动眩晕。

首无:额外普攻不享受被动偷取暴击。

觉:额外普攻命中由被动记仇触发后产生了减益的目标,可触发记仇的自身伤害提升。

青蛙瓷器:N/A

敌方互动:R

天井下:N/A虫师:N/A小袖之手:N/A数珠:额外普攻为伪回合,不触发数珠佛珠增加。

数珠佛珠生成于正常普攻,早于额外普攻,但数珠满佛珠反击时机晚于额外普攻。

若额外普攻恰好控制数珠,源于正常普攻的数珠反击将戏剧性地仍然被遏制。

兔丸:N/A古笼火:沉默为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

三尾狐:[增减益互动统一规则]狐袭间接伤害触发于正常普攻之后,额外普攻之前。

自此以下所有回合后触发的间接伤害均符合统一规则,不再赘述。

座敷童子:N/A鲤鱼精:在大招禁锢效果中普攻享受额外普攻。

[增减益互动统一规则]大招禁锢的第二回合消褪于正常普攻之后,额外普攻之前。

九命猫:额外普攻若致死,被动九命复活不生效。

狸猫:额外普攻不触发被动附加酒气。

河童:N/A童男:额外普攻无视被动羽衣减伤。

童女:额外普攻无视被动羽衣减伤。

饿鬼:N/A巫蛊师:N/A鸦天狗:N/A食发鬼:睡眠为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

武士之灵:N/A雨女:离影抵抗增益不可驱散。

离殇增益不可驱散。

星火结界增益不可驱散。

跳跳弟弟:额外普攻不触发被动驱逐。

跳跳妹妹:番茄蛮狠不能阻止离殇复生。

兵俑:额外普攻不触发被动坚甲。

丑时之女:离殇复生时草人若血量未尽,不会消失。

独眼小僧:额外普攻不触发被动金刚经,但正常普攻会触发,因此无意义。

已触发的金刚经为增益,额外普攻不能无视。

铁鼠:额外普攻不触发被动横财护身。

椒图:额外普攻不触发被动润物无声。

管狐:N/A山兔:变形为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

莹草:额外普攻不触发被动生花。

蝴蝶精:N/A山童:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

首无:N/A觉:额外普攻不触发被动记仇。

青蛙瓷器:额外普攻若致死,被动转运复活不生效。

友方互动:SR

化鲸:普攻触发体甲治疗、邀战,额外普攻触发体甲治疗、邀战。

齿甲"行动后"触发真实伤害AOE,伪回合能触发,额外普攻能触发。

体甲"行动前"治疗携带者,伪回合能触发,额外普攻能触发。

双甲互斥的"回合结束后"拉条效果,伪回合不会触发,额外普攻不会触发。

一反木绵:普攻附加纠缠阻碍,额外普攻附加纠缠阻碍。

入殓师:N/A於菊虫:普攻附加中毒,额外普攻附加中毒。

人面树:额外普攻不触发被动"回合结束时"引爆所有灾厄花。

——即使能够触发也没有意义,正常普攻已引爆,额外普攻无花可炸。

猫掌柜:普攻概率召唤不同小猫助攻不同特效,额外普攻概率召唤不同小猫助攻不同特效。

骑乘状态剩余两回合时,额外普攻享受加成。

骑乘状态剩余一回合时,正常普攻享受加成,骑乘随后自然消褪,额外普攻不享受加成。

薰:薰大招守护不知火时,若不知火承受过量伤害足以被击杀,则守护消褪时将直接杀死不知火,不触发离殇复生。

——姑且认为这是BUG。

弈:额外普攻不触发被动气合。

日和坊:离殇复生触发早于晴天娃娃复活。

第二形态被晴天娃娃复活后仍然处于第二形态。

追月神:普攻拉条自身,额外普攻拉条自身。

自身及队友额外普攻为伪回合,不推进鬼火条。

百目鬼:普攻延长凝视,额外普攻延长凝视。

书翁:N/A小松丸:N/A匣中少女:被动友方"行动后"获得概率性护盾,伪回合能触发,额外普攻能触发。

自身额外普攻不触发自身被动护盾。

鸩:普攻附加毒羽,额外普攻附加毒羽。

以津真天:普攻享受黄金羽毛增益多段,额外普攻享受黄金羽毛多段。

额外普攻不触发被动回合开始获得黄金羽毛。

队友额外普攻触发以津真天协战。

金鱼姬:普攻治疗金鱼,额外普攻治疗金鱼。

万年竹:普攻邀战,额外普攻邀战。

回合结束后获得竹叶守护,额外普攻不会导致其提前消褪。

青坊主:N/A夜叉:额外普攻不触发被动鬼魅。

黑童子:N/A白童子:大招招魂不会导致己方临时复生的灵魂普攻被追加额外普攻。

被动:敌方死亡时自身普攻,不享受星火结界额外普攻。

烟烟罗:额外普攻不触发被动变形。

桃花妖:复活的不知火处于第二形态。

雪女:普攻减速,额外普攻减速。

回合结束后获得被动冰盾,额外普攻不会导致其提前消褪。

鬼使白:普攻减疗,额外普攻减疗。

鬼使黑:额外普攻不触发被动击杀刷新回合。

孟婆:普攻对护盾双倍伤害,额外对护盾双倍伤害。

犬神:回合结束后施加被动守护狗爪,额外普攻不会导致其提前消褪。

骨女:N/A鬼女红叶:额外普攻不触发被动附加红枫娃娃,但正常普攻已附加,无意义,除非正常普攻击杀目标,额外普攻转移目标。

跳跳哥哥:N/A傀儡师:额外普攻不触发被动追击。

海坊主:额外普攻不触发被动祝福之水。

判官:额外普攻不触发被动无情。

凤凰火:普攻偷取暴击,额外普攻偷取暴击。

额外普攻不触发被动眩晕。

吸血姬:普攻牺牲生命,额外普攻牺牲生命。

被动增伤不以增益形式存在,额外普攻不享受被动残血增伤。

妖狐:额外普攻不触发被动聚气。

妖琴师:N/A食梦貘:普攻驱散+沉睡,额外普攻驱散+沉睡。

额外普攻不触发被动,攻击沉睡目标时会打醒,沉睡目标时不为友方回血。

清姬:普攻附加中毒和焚火,额外普攻附加中毒和焚火。

额外普攻不附加永久降防。

镰鼬:普攻降防眩晕流血,额外普攻降防眩晕流血。

额外普攻不触发被动人多势众。

正常普攻触发人多势众时,额外普攻后开始新回合。

(与轮入道一致)姑获鸟:普攻无视部分防御,额外普攻无视部分防御。

队友额外普攻触发协战。

二口女:被动友方"行动时"概率性获得子弹,队友额外普攻为伪回合,队友额外普攻可触发。

白狼:被动"行动结束时"冥想,伪回合可触发,额外普攻可触发可消褪,额外普攻前已触发的冥想会提前结束,额外普攻后也能再次触发冥想。

樱花妖:复苏"行动结束时"和"回合结束时"均治疗。

额外普攻为伪回合,队友额外普攻触发治疗。

复苏非被动,自身额外普攻触发治疗。

惠比寿:鲤鱼旗"行动前"治疗。

额外普攻为伪回合,队友额外普攻触发治疗。

治疗为鲤鱼旗被动,非自身被动,自身额外普攻触发治疗。

络新妇:额外普攻不触发被动蜘蛛印记。

般若:狂暴姿态普攻多段,额外普攻多段。

额外普攻不触发被动封印。

ps.感谢19楼iyorny补充:[增减益互动统一规则]当处于狂暴姿态第二回合时,变身消褪于正常普攻之后,额外普攻之前,因此导致该回合的额外普攻变回一段,且目标随机。

敌方互动:SR

化鲸:体甲不是被动,额外普攻不能无视。

一反木绵:N/A入殓师:荼蘼盛放之棺触发于敌方回合结束时,额外普攻属于伪回合,不触发荼蘼盛放之棺。

於菊虫:N/A人面树:灾厄花触发于敌方回合结束时,额外普攻属于伪回合,不触发灾厄花。

猫掌柜:N/A薰:N/A弈:棋子移除于敌方回合结束时,额外普攻属于伪回合,不触发棋子移除。

日和坊:敌方额外普攻不触发晴雨治疗。

——晴雨治疗"敌方行动结束时"描述不当,实际为回合结束,不作用于伪回合。

追月神:N/A百目鬼:额外普攻攻击非百目鬼的目标时,不能无视目标以外的被动,会触发百目鬼被动诅咒之眼。

书翁:N/A小松丸:额外普攻不触发被动胆怯。

挑衅为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

变形为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

匣中少女:额外普攻不能无视回梦。

鸩:受击时为攻击者附加毒羽不是被动,额外普攻不能无视。

以津真天:额外普攻不触发受击附加黄金羽毛。

金鱼姬:额外普攻为伪回合,触发金鱼计数,触发金鱼分担。

万年竹:竹叶守护为增益,额外普攻不能无视。

万年竹对每轮正常普攻和额外普攻总计仅反击一次。

青坊主:N/A夜叉:N/A黑童子:额外普攻无视被动魂之怒火。

白童子:大招招魂不会导致敌方临时复生的灵魂普攻被追加额外普攻。

烟烟罗:变形为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

桃花妖:N/A雪女:被动护盾减速为增益,额外普攻不能无视增益,因此额外普攻不能无视被动减速。

同理,额外普攻不能无视被动护盾的伤害吸收。

鬼使白:离殇复生不触发被动:敌方阵亡时自身拉条。

鬼使黑:N/A孟婆:沉默为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

犬神:守护狗爪为印记,额外普攻不能无视。

骨女:额外普攻不触发被动怨气。

额外普攻若致死,被动怨生复活不生效。

鬼女红叶:N/A跳跳哥哥:额外普攻若致死队友,被动不弃并非目标被动,不弃反击眩晕会生效。

傀儡师:N/A海坊主:N/A判官:N/A凤凰火:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

吸血姬:N/A妖狐:N/A妖琴师:混乱为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

食梦貘:睡眠为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

清姬:N/A镰鼬:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

姑获鸟:N/A二口女:N/A白狼:N/A樱花妖:N/A惠比寿:额外普攻不触发被动受击回火。

络新妇:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

般若:封印不能阻止星火结界额外普攻。

封印不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

友方互动:SSR

不知火:星火结界唯一。

离殇复生唯一。

自身享受额外普攻。

八岐大蛇:攻击附加"魔"不是被动。

普攻附加魔,额外普攻附加魔。

不洁之力结束时的转化蛇魔无视离殇复生。

蛇魔不被烬染不夜视为存活友方。

白藏主:普攻降攻,额外普攻降攻。

回合结束后为队友施加守护誓约,直至下个回合开始。

额外普攻为伪回合,不触发,亦不导致守护誓约提前消失。

鬼切:普攻减速减疗降防三选一,额外普攻减速减疗降防三选一。

额外普攻不触发被动鬼刃罗城门。

面灵气:普攻白面具不可叠加,额外普攻附加同一目标白面具无意义。

山风:普攻两段,额外普攻两段。

被嘲讽、挑衅、禁锢、混乱而普攻时,被动触发拉条及困兽早于额外普攻,困兽触发后作为增益,额外普攻享受增益,额外普攻享受被动困兽增伤。

御馔津:N/A玉藻前:普攻概率性混乱,额外普攻概率性混乱。

雪童子:额外普攻不触发被动冰冻。

霜织庇护重建于回合结束,伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不重复重建,也不提前消褪。

彼岸花:N/A荒:队友额外普攻触发荒幻境协战。

——被动召唤幻境"回合开始前"描述不当,实际为行动开始前,伪回合能触发能消褪,额外普攻前已存在的幻境会提前结束,额外普攻前也能重新召唤幻境。

花鸟卷:普攻多段,归鸟治疗,额外普攻多段,归鸟治疗。

"回合开始时"飞鸟加一,伪回合不触发,额外普攻不触发。

画境拉条为"行动结束时",伪回合能触发,但因是被动,额外普攻不触发。

额外普攻时攻击者已位于行动条底部,拉条效果不会浪费。

大招芬芳为"行动前治疗",伪回合能触发,额外普攻能触发。

辉夜姬:普攻概率性扣火,额外普攻概率性扣火。

幻境回火为"回合开始前",伪回合不触发,额外普攻不触发。

大天狗:钢铁之羽重建于回合结束,伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不重复重建,也不提前消褪。

酒吞童子:普攻根据酒气追加段数,额外普攻根据酒气追加段数。

回合结束时获得狂气,伪回合不触发,额外普攻不触发。

荒川之主:额外普攻不触发被动逐流。

根据[增减益互动统一规则]:若正常普攻前已有逐流,且正常普攻未暴击,逐流消褪于额外普攻前,额外普攻无法享受逐流破防。

若正常普攻暴击触发逐流,额外普攻享受已为增益的逐流破防。

阎魔:N/A两面佛:额外普攻不触发被动降攻降防。

小鹿男:普攻降抗,额外普攻降抗。

额外普攻不触发被动生生不息,不获得层数。

茨木童子:额外普攻不触发被动迁怒。

额外普攻享受已触发迁怒的怒火增益增伤。

青行灯:普攻概率性吸火,额外普攻概率性吸火。

明灯触发于"回合开始时",伪回合不触发,额外普攻不触发。

妖刀姬:额外普攻不触发被动幽封。

一目连:普攻偷取攻击,额外普攻偷取攻击。

敌方互动:SSR

不知火:N/A八岐大蛇:离殇复生清除"魔"所有层数。

白藏主:N/A鬼切:离殇复生不是被动,被动鬼刃罗城门不能阻止离殇复生。

面灵气:N/A山风:离殇复生移除增益减益,不视为驱散,撕裂被移除,不转化为减疗。

御馔津:额外普攻为伪回合,会触发一矢封魔。

无论正常普攻还是额外普攻触发了一矢封魔,御馔津射箭晚于额外普攻。

因此额外普攻恰好硬控了御馔津时,可阻止其因无论正常普攻还是额外普攻而触发的一矢封魔。

玉藻前:连击执行晚于离殇复生,连击的生命比例最低者判定早于离殇复生,堕天触发离殇复生时,狐火若伤害足够,可直接击杀不知火。

雪童子:冰冻为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

彼岸花:花海伤害触发于"回合开始时",伪回合不触发,额外普攻为伪回合,不受花海伤害。

荒:离殇复生不是死亡,天罚不触发溢出伤害,而是持续对锁血不知火进行单体攻击,直至耗尽鬼火。

花鸟卷:N/A辉夜姬:额外普攻无视辉夜本人的被动火鼠裘挨打回火。

额外普攻不无视龙首之玉幻境下辉夜队友的挨打回火。

大天狗:N/A酒吞童子:N/A荒川之主:N/A阎魔:离殇复生不是复活,夺魂不能阻止离殇复生。

沉默为软控,不能阻止不知火起舞,不能阻止其为队友附加抵抗增益。

变形为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

两面佛:N/A小鹿男:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

茨木童子:离殇复生不是死亡,迁怒不触发溢出伤害。

青行灯:N/A妖刀姬:N/A一目连:N/A

友方互动:SP

赤影妖刀姬:被动穷追不舍锁定于"回合结束后",引爆于"回合开始前",伪回合不触发,额外普攻不触发。

被动穷追不舍敌方残血自身增益为实时,不受额外普攻不能触发被动的限制。

苍风一目连:普攻获得风盾,额外普攻获得风盾。

稻荷神御馔津:普攻四选一,额外普攻四选一。

日曜界拉条于回合结束后,驱散于回合开始前,伪回合不触发,额外普攻不触发。

炼狱茨木童子:N/A少羽大天狗:N/A

敌方互动:SP

赤影妖刀姬:被动穷追不舍引爆于"回合开始前",若致命,立即触发离殇复生,之后赤影妖刀姬可直接攻击不知火第二形态。

苍风一目连:N/A稻荷神御馔津:月影界触发于"回合结束后",额外普攻为伪回合,额外普攻不触发月影界反击。

炼狱茨木童子:离殇复生晚于追加溢出伤害,炼狱茨木不能像玉藻前那样一次性打掉不知火两个形态。

少羽大天狗:N/A

友方互动:联动

桔梗:普攻驱散目标,额外普攻驱散目标。

被动护盾生成于"回合结束后",但额外普攻前消褪,额外普攻后不重建。

——姑且认为这是BUG。

杀生丸:普攻破防,额外普攻破防。

犬夜叉:普攻概率获得风劲,额外普攻概率获得风劲。

"回合结束时"获得风劲,伪回合不触发,额外回合不触发。

蜜桃&芥子:N/A阿香:额外普攻不触发被动蛇之影。

鬼灯:普攻两段,额外普攻两段。

额外普攻不触发被动眩晕和必暴。

被动解除友方控制效果触发于"回合结束后",伪回合不触发,额外普攻不触发。

卖药郎:N/A奴良陆生:普攻邀战,额外普攻邀战。

被动镜花水月增伤触发后为增益,额外普攻享受增益。

敌方互动:联动

桔梗:先破魔后结界可抑制星火结界。

先结界后破魔,连续开启结界将立即抑制星火结界。

离殇复生移除破魔,破魔不能阻止离殇复生。

离殇复生不是驱散,破魔不会转化为四魂封印。

杀生丸:额外普攻若致死,被动天生牙无敌不生效。

离殇复生不是复活,破碎印记不能阻止离殇复生。

犬夜叉:N/A蜜桃&芥子:N/A阿香:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

鬼灯:眩晕为硬控,能阻止不知火起舞,能阻止其为队友附加抵抗增益。

卖药郎:被动天平标记于"回合结束后",额外普攻不触发天平。

看破的退魔剑不能阻止离殇复生。

奴良陆生:额外普攻不触发被动镜花水月反击。

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