我可以佷肯定的告诉你:没有!!!如果LZ想玩同类的动作游戏,推荐:无双系列虐杀原型1、2鬼泣系列还有差不多的忍者游戏:忍者龙剑传
视频介绍
俗话说祸从口出,微软的第一方游戏《地狱之刃2》,还没开始发售就遭受滑铁卢,大量其原因也是让人啼笑皆非,仅因为官方提前告知玩家,游戏的主线剧情有8小时。
这就好比你费劲憋个大招,结果手滑放了个普攻。
游戏英文名:Hellblade:Senua&
如果以初代为基础,《地狱之刃2》的期待口碑可谓两极分化十分严重,究其原因是动作标签+搜集玩法+思维跳脱的剧情+压抑氛围的多重结合。
这让那些口味刁钻的玩家,异常喜欢这种独特的结合体;反而大多数只对其一感兴趣的玩家,往往都没办法坚持下来。
精神病主角
暂时把游戏内因放在一边,《地狱之刃2》的外部处境同样十分堪忧。
前有官方“老实”放话剧情8小时,外加游戏会进入XGP库;后有微软近期快刀拆解旗下工作室,标准是不管你成就如何,只要没达到赚钱要求通通解散滚蛋。
多重暴击
首先,8小时剧情提前告知的操作,看似诚恳的态度也让玩家期待感降低。
其次,因为游戏加入XGP库,大量玩家选择放弃提前预购,等待游戏入库后低价体验。
最后因为微软近期的大动作,让玩家担心《地狱之刃2》的工作室,会成为下一个被解散的对象,从而引发游戏后续更新优化不稳定等问题。
怎一个惨字了得
我们先来看看《地狱之刃2》的游戏特色。
游戏采用虚幻5引擎制作,整体场景的光影效果和人物模型都十分出色。
各种阴暗环境下逼真的光影,加上颤人的配乐,以及动作自然且没有美颜的人物模型,无疑让游戏沉浸感十足。
追求逼真
至于游戏的玩法和具体内容,因为官方尚未明确公布,咱们也不胡乱猜测。
不过《地狱之刃2》如果按照初代设计延续的话,对于普通玩家来说将是一次糟糕的游戏体验。
而且游戏的30帧设定,对于不少数值党玩家来说,太低。
粉丝狂喜,普通玩家避坑
以玩蛋个人而言,并不推荐小伙伴们,花费248元的价格看一场8小时的“惊悚”电影;还是一部需要反复交互猜谜语的电影。
当然,小伙伴们如果喜欢反复蹂躏自己,硬着头皮通关游戏后,一定会感受到非常满足的成就感。
量力而行
外网许多玩家都在调侃《地狱之刃2》,是游戏工作室的最后一个游戏。
以这个势头发展下去,预计2024年5月21日,同时发布PC和Xbox版本的《地狱之刃2》,真的有可能成为“忍者理论”工作室的遗作。
希望不会如此
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的
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