目前初步看来,此次《星际争霸》的重制若属实,那么基本上是画质上的重制。
但除了画质之外,《星际争霸》的重制之路还有许多内容是否会同样重制一样值得期待,今天就让我们一起来盘点回味一番。
引擎优化引擎是一款游戏的骨架。
重制版的《星际争霸》会采用什么样的引擎值得期待。
如果采用《星际争霸2》的引擎(风暴同样采用《星际争霸2》引擎),但难免给人感觉重制多此一举。
而旧版的引擎显然不可能在这个年代采用,且涉及到许多下文踢到的遗留问题。
暴雪是否会另外开发一个既符合时代又能留住经典味道的引擎来重制《星际争霸》呢?寻路机制寻路机制是《星际争霸》中最广为人知的“蛋疼”机制之一,实际上这是暴雪早期开发《星际争霸》时未解决的一个BUG。
玩过《星际争霸》的玩家一定对龙骑兵瞎转悠、农民采矿绕原路诸如此类的场景记忆深刻,这就是《星际争霸》中的寻路机制BUG,即单位无法按照最优化路线抵达目的地。
不过到了续作《星际争霸2》之后,寻路机制得到了彻底的修复和优化,你几乎不会在游戏里看到有单位瞎转圈了。
重制版的《星际争霸》是否会改进寻路机制的问题?相信很有可能,但不可忽视的是,在《星际争霸》多年的比赛中,如何更好的去避免寻路机制问题的操作成为了衡量职业选手实力的一个标准,这也是为什么Bisu、Reach这些神族选手的龙骑舞总是无人能及了。
视频介绍
2019 年,7.0 版本更新为 Mod 带来了令人印象深刻的特色之一 —— 游戏内过场动画。
此外,「Mass Recall」还巧妙地将官方《星际争霸 1 重制版》的高分辨率任务简报画面与《星际争霸 2》的全 3D 角色模型结合在了一起。
如今,Mod 还包含了备受好评的《星际争霸 1》同人战役“Enslavers Redux”的《星际争霸 2》版本。
目前,该 Mod 已经处于 8.0+ 以上版本,最后一次更新似乎是在去年 1 月,但是它依然有着一些忠实的粉丝并且依然在获得开发者的支持。
Mod 完全免费,感兴趣的玩家可以前往
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