2024-06-18 23:26:34|网友 |来源:互联网整理
DNF2024精灵骑士加点
1.常见玩法心得
-第一时间上霸体(自然守护)以及buff(战吼)。
-实战中尽早打出上位技能(957580)这些技能cd偏长且秒伤并不低。
在大技能中注意穿插小技能,(例如刺,跃。
)
精灵小技能秒伤很高且需要输出的时间极短,几乎不会影响大技能的节奏。
多利用精灵之跃调整站位防止技能打空。
精灵的一绝可以回血,在极端情况下可以考虑用一绝回复血量来维持自身状态。
2.加点
35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择
45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补
视频介绍
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作为全职业最难操作的精灵骑士加点争议无疑是最大的,请随我为你们介绍精灵骑士刷图加点,分析争议与无争议技能
首先是无争议的几个技能。
骑士信念:基于防御力的数值提高物理攻击力
战吼:核心BUFF,满级10%攻击力,20%命中
破武之轮:可以接受的伤害,以及百分比减防减伤。
因为减防持续时间较短,虽然蓄力能增加持续时间,但是蓄力这种拖节奏的事是绝对不允许存在的,这么短持续时间,不适合剑盾连击的起手用,适合连击结尾用来提高无色高伤害技能,例如45级技能。
破甲冲击:伤害一般,主要是用于群体给一个减防的debuff,有0.7秒的断档,基本是全程保持的。
剑盾猛攻:连击的核心技能,连击点设置,只要不是完美主义,随缘吧。
神木刺击:伤害不错的小技能,范围也不错。
飓风旋枪:聚怪高伤害技能,配合审判之盾,更是伤害爆表。
当然,怪比较分散的情况下,虽然有吸附效果,但是伤害最高的第一下可能就不会让所有怪全吃到了,可以用其他聚怪技能做前置。
但是如果有审判效果的话,清小怪完全没问题。
天陨断空斩:极高百分比伤害,建议每次使用前,用破武之轮做前置。
基础技巧:破甲冲击全程保持,建议不要考虑持续不断的剑盾猛攻,以破甲冲击的7秒时间做一个循环。
结尾一般是审判之盾+飓风旋枪和破武之轮+天陨断空斩。
要是飓风旋枪处于CD中,用守护神鹿来触发审判。
因为附加伤害也会触发审判,因此那些附加伤害的装备,可以让审判更有效的触发。
理论上手速够快,审判之盾可以任意搭配。
同时也不建议过于追求剑盾猛攻的5连,那个太虐手了。
然后是一些有争议的技能,其实主要是看个人喜好和习惯,没有废的技能
骑乘召唤:1级:卖萌用,有短时间无敌。
满级:另外一个输出形态,但是输出略低,看个人喜好。
愤怒冲撞:1级:剑盾猛攻连击衔接用。
满级:快速的造成晕眩,打断技能。
伤害一般,可以考虑满级。
满不满级取决于你是否需要一个快速晕眩的技能。
守护神鹿:1级:连击衔接,高效触发审判,浮空。
满级:伤害不算理想,TP1级可以多一段伤害和范围。
个人觉得要不要满级取决于你对其他技能的取舍后剩余的SP决定。
满级或者1级都是可以接受的。
审判之盾:不加:动作前摇过慢,剑盾猛攻期间容易被提前打断从而无法施加审判。
满级:审判固伤相当给力。
满不满级,取决于你是否高强。
实际上就算是高强,加满也是无所谓的,你有高强,技能怎么加都没关系。
蔷薇护甲:因为精灵骑士SP严重不够,可以考虑放弃去加其他技能,这里面是否存在DPS损失,我没有测试过,但是我感觉上不会有太大区别。
可能你舍弃了这个反伤伤害,但是其他某个技能伤害提升了。
至于硬直,我有霸体。
自然守护:有人说CD是20秒,但是国服上线,CD是30秒。
不知道是不是最终数据,如果是30秒,那么加7级可以保证全程霸体。
或者就干脆1级,很多时候不需要保持全程,大多是BOSS阶段保证输出用,1级18秒持续够用了。
满级只是增加被击数,不建议加满。
精灵之跃:不加:会导致连击不流畅。
满级:伤害不错,CD也短,用于补刀,或者跑地图。
一刀两断:1级:对可抓取怪可以达到控场效果。
满级:虽然对不可抓取的怪会大幅度降低伤害,而且你也不太可能会浪费TP去加他,但是,总会有各种技能会受到环境限制达不到技能的最佳效果,大不了我不用这技能打不可抓取的怪。
自然束缚:不加:我不需要禁锢这个控场效果,以及聚怪效果。
1级:反之。
通常不会选择满级。
自动防御:1级:RP好的时候再关键时刻能帮你挡下50%的伤害,建议1级。
满级:95%的减伤和75%的格挡几率。
虽然内置CD还是15秒,但是某些高伤害的技能真心可以挡下来救你一命。
因为自带复活技能,加不加看你喜好以及剩余SP决定。
觉醒:两个EX技能中,可以考虑不加信仰之突进,伤害相比其他大技能,比较低。
而且要55秒的CD。
好处是有护盾和失明。
舍弃这个技能可以有更多SP去根据喜好需求选择上面的争议技能。
被动觉醒肯定是不加的。
补充提问:我不知道闪避攻击后会不会触发蔷薇护甲的反击,如果闪避也会触发反击,那么在连击过程中加入強踢可以提高回避降低敌人移动速度,是个不错的状态效果。
如果有冲突,你总是要舍弃一个,看你是要伤害还是生存能力。
我不想给什么我推荐的加点方案,我只是希望大家看完能够更加理解技能的特性,从自己的需求和喜好来选择加点。
合理的调配SP的使用
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