具体步骤如下:1、进入游戏主界面,点击“设置”图标。
2、在设置页面中,选择“资源下载”。
3、进入资源下载页面后,选择需要更新的内容,例如英雄、皮肤等。
4、确认更新内容后,点击“更新”按钮即可开始更新。
视频介绍
在最新的「策划开麦了」栏目中,王者策划携手知名教练、选手和主播,一起干起了农活,在休息之余,选手、主播和弹幕老师们对策划进行了多番拷打。
由于参加的策划很多,本期开麦了回答的内容覆盖面极广。
嘉宾:为什么要在体验服专门
新增一组野怪,为什么对抗路英雄的
物抗提升了那么多呢。
策划:体验服新增一组野怪是为了给玩家更多的选择,对抗路英雄增加物抗是为了要加强彼此之间的对抗强度。
关于新增野怪的调整之前我有过分析,个人认为新增熊怪是为了让打野和射手有更多选择。
如果己方打野前期强度一般,那么他们可以选择刷完所有野怪(包括烈雉)再出来抓人;如果己方打野前期很强,那么完全可以将烈雉留给射手,自己提前出山,去其他地方找机会。
新赛季对抗路的河道精灵会升级为空间之灵,只刷新一次,击败后会有额外收益。
也正因为这个资源非常的宝贵,所以策划才为对抗路的很多英雄增加物抗,不然很多英雄连看一眼的资格都没有。
嘉宾:中路小兵数量新增,草丛变短,
妲己怎么办,什么时候加强。
现在很多法师玩起来太辛苦了,一局打下来,伤害还没有出个形昭的辅助打得多。
策划:关于妲己的问题,他们一直在
除了妲己之外,嘉宾其实还提到了暗信和嫦娥的调整问题。
暗信的情况和妲己差不多,也是有了大概得方向,但因为方案还没有确定,所以如何调整还要再等等。
嫦娥的调整则相对麻烦一点,因为既要考虑到她常规段位非常低迷的数据,又要兼顾到高端局玩家的需求(高端局数据很好的),目前策划也没有太好的思路,只能再观察观察了。
嘉宾:体验服调整的内容有那么多,真的可以拉近
原始人和
三体人之间的强度差距吗?策划:真的对不起,让大家有了不好的游戏体验,不然也不会有原始人和三体人的说法。
也正是想做好英雄之间的平衡,这次体验服的调整才这么大。
除开这次调整,后续策划也会持续跟进英雄数据的变化,让所有的英雄都是现代人。
再见原始人,以后就只有现代人了,希望策划真的能做到这一点(不求所有英雄强度一致,大体差不多就行)。
嘉宾:什么时候可以调整匹配机制啊,最近老是
败方Mvp,拿一堆的金牌、银牌有什么用呢?策划:关于败方Mvp的补偿问题其实一直有在考虑,目前已经体验服的10v10模式中上线了败方Mvp不掉星(10V10是按照分数来算的,目前该模式中败方Mvp不光不扣分,甚至还加分),如果在10V10模式中测试的还可以,就会考虑在5V5模式上线这种机制。
任何机制,任何模式都有利有弊,从我个人的角度来说,我是更喜欢付出更多的同时,能得到更多回报的,至于是不是有人会钻空子,这个可以辨证的看,我相信策划肯定有办法来应对。
嘉宾:在体验服最新的调整中,
阿古朵成了第18位射手,那么她的定位究竟是什么呢?策划:对于阿古朵的定位,我们主要持开放的态度。
在最新的体验服更新中,也对她的放生技能做了调整,后续不带惩戒也可以放生野怪了(只是不能放生红、蓝buff)。
也就是说,玩家既可以用阿古朵来打野,也可以用阿古朵来打射手。
当然,如果是我的话,我可能会更倾向于用来打射手,毕竟强势的打野还有很多。
结合两次体验服更新和本次策划开麦了的内容,我可以很明显的感受到天美的诚意,感受到他们想通过这次调整来解决玩家的游戏体验的决心。
最后有一点提醒一下大家:很多时候瞎抱怨是没用的,我建议大家在反馈问题的时候尽可能的在各大官方账号下留言(尤其是策划开麦了栏目),这样策划看到的概率会高很多。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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