2024-06-24 08:06:18|网友 |来源:互联网整理
可以点击屏幕左上方人物头像下面的攻击模式选择按钮,就可以打开攻击模式面板切换攻击模式,以适应不同的需要,使您自如的进行PK战或练级,任何一个攻击模式都不会改变对怪物的攻击。
全体攻击模式对所有玩家都具有攻击效果。
和平攻击模式只对怪物有效,不能攻击到任何玩家。
国家模式对所有本国和盟国的玩家没有攻击效果,而对非盟国玩家具有攻击效果。
帮派模式对所有敌对帮会及中立帮会有效。
组队模式可以攻击队友以外的所有玩家。
善恶模式只对攻击你的本国或盟国玩家或红名玩家有效。
好友模式可以攻击除好友外的所有玩家。
比试模式比试模式开启后可以和同样开启比试模式的其他玩家进行比试(无法杀死对方),攻击其他玩家无效。
拆分叠加物品按住ALT点击已经叠加在一起的物品,就可以拆分物品。
九洲英雄ONLINE中,创新的提出了一个战群的概念,玩家将以战群为单位组建成为帮会。
当玩家达到二十级,在启天城帮会管理员交付一百万的金币后,玩家可以建立一个战群,玩家建立战群后,最多可以召收二十九名其它成员进入自己的战群,战群拥有自己的名字、宣言、聊天频道等功能。
除非建立者自己申请解散战群,否则战群不会被解散。
玩家尽可以和自己的好友一起,建立自己的战群,同进退、共生死。
当人物达到40级,且拥有自己的战群和100W游戏币,就可以到帮派管理员处(320.396)申请创建帮会。
建立帮会后帮主就可以进行管理帮会的工作了,在帮会面板中提供了众多的管理功能,如招收帮会成员,任命帮会官员,标识帮会领地等。
玩家可以任命帮会官员协助管好自己的帮会,标识自己的帮会领地将让本帮会员重生时在帮会领地中重生。
另外,帮会成员还可以在帮会管理员处捐献物资给帮会,而具有管理帮会资源权限的官员还可以对帮会资源提取和分配。
同时玩家也能招收或者开除帮会中的战群。
在《九洲英雄ONLINE》里,一个顶级的帮会不会只是占领一个城市,而是占领一个国家!玩家最起初建立的帮会只有五级,用在帮会界面中的五个星光表示,帮会可以通过挑战其它的帮会发动帮会战争,挑战胜利后,帮会等级将获得提升,如果挑战失败的话,帮会等级会下降一级。
在帮会战争时,防守方的帮会旗帜将出现在启天城外面的四个帮会战场中(系统会提示具体的地点)。
挑战方只需要砍倒代表对方的帮会旗帜即为胜利,但如果在规定时间内都没有能砍倒对方的帮会旗帜,即为挑战失败,当然防守的一方将会使用一切办法守护自己的帮会旗帜。
在帮会战争发起时,挑战方需要在帮会管理员处提出申请,申请需要一个帮会宣战书,宣战书可以在启天皇城内的营造师处购买到。
被挑战方可以在帮会管理员处选择是否接受挑战,如果到帮会战争时间仍未接受挑战的话,帮会的等级将自动下降一级。
当帮会的等级降为零时,帮会将失去挑战五级以上帮会的权利。
同时,其它帮会也有权不应答零级帮会的挑战,并且不会为此受到降级的处罚。
在游戏中,玩家除了与怪物的战斗和时不时的个人间的PK外,帮会战争和国家战争也会频繁的发生,而起义战争也将穿梭其中。
帮会战争在《九洲英雄ONLINE》里,玩家最起初建立的帮会只有两级,用在帮会界面中的两个星光表示。
每个帮会都可以建立自己的领地,帮会成员在外死亡后将在领地复活!帮会拥有一个帮会资源库,帮会成员贡献给帮会的资源将存放在帮会资源库内,只有具有权限的帮会成员才能够使用帮会资源。
每一个帮会都可以通过挑战其它的帮会发动帮会战争来获得帮会等级的提升,当帮会等级达到五个星光时,这个帮会也就拥有了发动起义战争的权力。
挑战其它帮会成功的话,帮会将获得升级,而挑战失败的话,帮会等级也会下降,当帮会的等级过低时,帮会也会面临被强行解散的危险。
一个帮会只能挑战自己的敌对帮会,不过帮会的关系也较为简单,具有帮会管理权限的帮会官员可以很方便地将另一个帮会设成敌对帮会,而帮会成员在与敌对帮会成员之间进行的战斗也因此不会受到任何系统PK值的惩罚!在发动帮会战争前,还必须拥有帮会挑战书,拥有战争权限的帮会成员拿着帮会挑战书在帮会管理员处登记,选择所要挑战的帮会,然后就要好好的准备马上即将开始的大战了!在帮会战争时,被挑战帮会的帮会旗帜会出现在启天城的帮会战场上,而这样的战场一共有四个,分布在启天城外的旷野里。
帮会战争中,砍倒代表对方的帮会旗帜即为胜利,被挑战的帮会等级越高,代表帮会的帮会旗帜的生命值也就越高。
如果在规定时间内都没有能砍倒对方的帮会旗帜,即为挑战失败,当然防守的一方将会使用一切办法守护自己的帮会旗帜。
通过浴血奋战后让帮会等级升到五星,就可以直接对国家的政权发起挑战。
国家战争游戏创新的使用了服务器与服务器相连的模式,使得一个服务器作为一个国家出现,而且国家与国家之间相互连接,一个国家的玩家可以很方便的进入另一个国家进行商业交易和完成任务,不过,在另一个国家进行破坏活动也不会受到任何系统的惩罚,甚至在玩家PK掉另一国家的玩家时,还能得到一定声望的奖励!侵略和反侵略的争斗随时可能发生,甚至会发生几个国家的人员聚集在一起的混战局面。
正式的国家战争也会随时可能爆发,这是真正的兵团作战,守卫者将集合在一起,与侵略者进行殊死的战斗。
系统给玩家提供了一个宽广的战场,千人大会战将成为可能,战争胜利的话,对国家来说有不少的好处!一个国家可以挑战另一个国家,只要具有战争权限的国家管理提出申请,那系统就会安排一个具体的时间进行国家与国家的战争,这是真正的服务器与服务器之间玩家的战争,玩家的参与是战争胜利与否的决定因素。
国家战争开始时,代表被挑战国的国家神兽将被放置于战场的中央,并且防守神兽的国家还可以在营造司制造战争用的机械,如投石车,强弩车等强力战争机械来为国家战争增加胜算。
而挑战方的任务就是不惜一切代价,杀掉对方的神兽,在规定时间内未能杀掉神兽即为失败。
战胜国将得到资源和国家等级的奖励,而战败国也会相应的支付战争费用并且国家等级也会有一定下降,如果国家等级过低,可能会有亡国的危险。
视频介绍
开发商 Daybreak Game Company 现宣布,已经推出了 PS5 版本的《DC 超级英雄 Online》,Xbox Series 版本即将推出。
据介绍,游戏此前已经可以在 PS5 通过向后兼容游玩 PS4 版本,目前推出的是 PS5 原生版本。
除了 PS5 版本正式公布外,此次官方还为游戏带来了 2024 年更新路线图,包括将于 5 月推出包含两个副本的“第 47 章:魔神脑回归”,以及将于 9 月推出的“第 48 章”。
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