《刺客信条》顺序《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》、《刺客信条3》。
1、《刺客信条》
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。
2、《刺客信条2》
《刺客信条2》的剧情紧接前作《刺客信条》,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。
主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
3、《刺客信条兄弟会》
《刺客信条兄弟会》的剧情紧接前作《刺客信条2》,艾吉奥将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。
艾吉奥如今成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。
4、《刺客信条启示录》
《刺客信条启示录》的剧情紧接前作,传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅。
然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心—君士坦丁堡,在那里,一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。
5、《刺客信条3》
《刺客信条3》的剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。
主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。
视频介绍
《刺客信条》系列自 2007 年发售之后就火爆全球,其涉及的主题从意大利文艺复兴到古希腊时代再到美国革命,可谓花样繁多。
在一代代新作更迭的过程中,系列内容也会发生巨大变化。
作品中有的以旧作为基础延展剧情,也有的大刀阔斧开辟新角色和新故事。
那么在这个育碧旗下的长寿系列中,到底哪些游戏才是真正出类拔萃的杰作呢?IGN 的各位刺客粉丝齐聚一堂,终于挑选出了大家心中排名前十的《刺客信条》游戏。
本榜单中只涉及系列中的主要作品,手游或其他移动端上的衍生作将不被计入其中。
从《刺客信条:黑旗》主角爱德华那漂泊不定的海盗冒险归来之后,玩家就被《刺客信条:大革命》带回了系列的传统基调中。
作为发布于 Xbox One 和 PS4 平台(当然也上了 PC)的游戏,本作的图像处理表现可谓无人能及,即使成群的 NPC 同时出现也不在话下。
然而,本作的发布之路却是充满坎坷的。
游戏中的各种 Bug 以及复杂的地图设计让其不堪重负、故障频发,这在当时劝退了不少玩家。
然而坚持下来的人却不虚此行,他们会发现游戏中法国大革命的时代背景刻画的可谓相当精彩。
时下新升级的动作选项让玩家可以更轻松愉快地飞檐走壁,完成一连串刺杀任务。
光是在游戏中见到还原度极高的巴黎圣母院,就已经值回票价了。
《刺客信条:大革命》发售的同年,《刺客信条:叛变》也作为填补《刺客信条 3》和《刺客信条:黑旗》剧情空白的游戏登陆 Xbox 360 和 PS3,讲述了刺客谢伊叛变到圣殿骑士的故事。
与《刺客信条:黑旗》相比,虽然本作故事背景从哈瓦那搬到了纽约,海域也不再是温暖的加勒比,而是换成了寒冷的北冰洋和哈德逊河谷,但其在海战和剑斗方面的表现保持了之前优秀的水准。
剧情方面可能还是相对保守一些,毕竟不敢随意打破刺客和圣殿骑士团在玩家心中的一贯阵营划分,但这依旧是一趟有趣的旅程,透过不同角度看待我们熟知的刺客。
如果你喜欢《刺客信条:黑旗》,那么也不要错过这款游戏。
《刺客信条 启示录》以阿泰尔和艾吉奥双主角展开叙述。
虽然较前作只加入了据点防御战这种不足挂齿的小小改动,但依旧称得上是一次让人惊心动魄的「告别仪式」。
从君士坦丁堡的高空滑索到同达芬奇一同游弋,本作从来不缺精彩的冒险故事。
本作是艾吉奥和阿泰尔故事的终章,起到了承前启后的作用。
我们见证了前辈刺客们的成长与冒险,陪他们走完了最后一程,并送别了《刺客信条》的第一个时代。
《刺客信条:兄弟会》续了刺客艾吉奥的故事,并进一步巩固了他在粉丝们心中的主角地位。
《刺客信条 2》中的诸多地点在本作中不见踪影,取而代之的是以罗马为中心,以其周围乡村为辅的扩展地图,并引入了游泳、经营管理、枪械以及招募盟友等新机制。
本作中的艾吉奥可谓魅力十足、机智过人,剧情展开也充满戏剧性。
与此同时,游戏的战斗机制也得到了升级,玩家终于如愿能在刺杀中体会到更多战斗的乐趣。
本作也是系列首次引入多人模式的一作,玩家终于可以扮演圣殿骑士角色,和朋友展开一场猎人与猎物间的对决。
同类玩法中确有发售更早却不乏趣味的作品,但本作中的多人模式依旧被玩家视为珍宝。
《刺客信条:英灵殿》并没有像《刺客信条:起源》那样完全另起炉灶,却依旧做出了大刀阔斧的改革。
战斗要素在本作中占据了前所未有的重要地位,其打击感也达到了系列巅峰;传统的支线任务被完全取消,取而代之的是世界事件,把探索与发现有机结合,充满乐趣。
玩家不会再被溢出的战利品搞得焦头烂额,奖励的价值也因此得到了提升。
主角艾沃尔可能不是整个系列中最讨喜的主角,但是他(她)的故事却相当引人入胜。
《刺客信条:英灵殿》的剧情算得上是把历史和神话融合得最好的一部《刺客信条》作品了。
《刺客信条》系列游戏总是以其发生地和主角为卖点,而《刺客信条:枭雄》中 19 世纪维多利亚时代正处于「工业化阵痛期」中的伦敦可谓让人难以忘怀。
玩家可以潜行于工厂之间,也可以在街上策马狂奔,甚至还可以和开膛手杰克来一场激烈对决。
别看游戏设定搞得很玄幻,游戏体验实属不错。
而作曲家 Austin Wintory 为游戏谱写的管弦配乐更是系列内前无古人后无来者,为本作的背景环境和时代感增添了浓墨重彩的一笔。
两位主角雅各布和伊薇更是有了自己的主题曲。
不过配乐也仅仅只是《刺客信条:枭雄》在塑造世界过程中做的小小一步而已。
此外,把手杖当做正经武器加入战斗的游戏,除开本作恐怕也就只有《血源诅咒》了吧。
《刺客信条 2》一经发售就成了系列玩法切实可行的绝佳例证,一改前作平平无奇的风格,将设计者们想要实现的内容逐一呈现给了玩家。
诚然,系列后续的诸多作品在深度上要胜于《刺客信条 2》,但本作中的刺杀任务更加动态多样,在接近目标的手段、战斗的体验、机动性等方面,本作都大有提升,还让主角学会了游泳。
新增的地下墓穴任务让玩家可以测试练习自己的跑酷水平;基地别墅新增的升级功能也成了玩家收集战利品和货币的主要动力;更有人见人爱的达芬奇为主角提供花样百出的武器装备,让整款游戏百玩不腻。
当然,育碧完美复刻了文艺复兴时期的意大利,这也是游戏受玩家追捧的原因之一。
古代线的主人公艾吉奥更是以一种出乎意料的方式影响着游戏的现代剧情,将两个时代有机的结合到了一起。
玩家操纵艾吉奥和教皇来了场拳拳到肉的战斗,才终于给现代线的主人公留下了影像信息,让两辈人真的「见面」,并传递了信息。
结局之震撼,足以证明本系列剧情的过人之处。
《刺客信条:奥德赛》在着眼于角色扮演的前提下,继承了《刺客信条:起源》的战斗风格,并在其中混入了一些新元素。
故事以古希腊为故事舞台,雅典和斯巴达间的战争一触即发。
游戏体量惊人,且处处活力四射。
其中场景不论海陆,景观之宏大绝非前作可及,令人叹为观止,回归的海战模式也让玩家激动不已。
《刺客信条:奥德赛》还加入了通缉悬赏系统,在敌对区域中,玩家会成为 NPC 猎杀的对象。
这种闭环的猫鼠游戏,绝对是全系列中最紧张刺激的设定。
两国对立的背景下,玩家在雅典和斯巴达之间选择一国,为之而战。
本作通关游戏时长高达 60 小时,因此其剧情也堪称引人入胜,其中不乏有一些古怪有趣的支线内容。
不论玩家选男选女,都会折服在主角的魅力之下,通关之后,也会意犹未尽地继续在内容丰富的世界中搜寻探索,这就是《刺客信条:奥德赛》游戏世界最简单的乐趣所在。
《刺客信条:起源》可谓本系列的转折之作,在此之前,《刺客信条》系列是以「潜行」为主的动作冒险游戏,而在这之后,本系列成为业界鲜有敌手的开放世界角色扮演游戏。
即使放下本作划时代的历史意义不谈,《刺客信条:起源》依旧是一款好玩到爆的游戏。
故事以巴耶克和艾雅为主角,讲述了他们在儿子遭人毒手之后为其伸张正义的故事,并以此为契机建立了刺客兄弟会组织的前身「无形者」。
游戏以古埃及为背景,仅仅是世界观设定就令人啧啧称奇、心驰神往。
此外,游戏还引入的不少新机制,其中不乏有一些在后续作品中改进完善才称得上优秀的内容,但也算是将游戏重点移步到战利品收集和 RPG 风格战斗的一次壮举,重振了系列雄风,让粉丝赞不绝口。
每一代都做刺客主角难免让人感到乏味,所以《刺客信条 4:黑旗》终于对人物设定做了新的尝试,让海盗当主角,其「先海盗,后刺客」的身份也成了剧情发展的有力助推器。
游戏的小小沙盒世界以加勒比为背景,将海量的宝藏和岛屿蕴含其中,并加入了升级系统。
从此,捕鱼狩猎不再是枯燥的「刷刷刷」,而成了乐趣十足的游戏体验。
本作以《刺客信条 3》的海战为框架并做了进一步升级,出海绝非仅仅是一种由 A 到 B 的简单出行,而是一次次真正的冒险,这才是《刺客信条 4:黑旗》的亮点所在。
袭击商船也好,和著名海盗大战也罢,只要攻击其他船只,往往就能有所收益、壮大实力。
游戏中的海陆转换可谓无缝衔接,海战中玩家可以绕着敌舰航行,用炮把他们轰成碎渣,也可以靠近敌人,接舷战斗,亲自冲上敌舰甲板,用手枪射他们个七荤八素。
《刺客信条 4:黑旗》不仅称得上是《刺客信条》系列的巅峰之作,更是海盗类游戏中最成功也最有沉浸感的一作。
本文编译自 IGN US 相关内容,原
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