2024-06-20 23:41:12|网友 |来源:互联网整理
刀塔传奇风暴之灵蓝猫属性详解我们现在都还不是太清楚,在新版本中将加入巅峰竞技场新玩法,并且开启巅峰竞技场商店,而商店的NPC竟然是风暴之灵蓝猫,我们先看看DOTA里有什么技能吧。
下面来看看风暴之灵-蓝猫在DOTA中的技能情况吧:技能1:残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。
残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
技能2:电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
技能3:超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
大招:球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。
在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。
移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
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视频介绍
DOTA中哪个英雄最飘逸灵动,当这个问题提出来的时候,玩家基本心中都有了答案,这个答案其实在不同的玩家心中,是不太一样的,有的人喜欢影魔帅气的回身压炮摇大;有的人喜欢卡尔一套丝滑的连招;还有的人喜欢帕克在战场上左来右去,但是最多人绝对最飘逸的英雄,肯定是风暴之灵这个英雄了,这个英雄也是唯一一个不受CD束缚的位移英雄,同时由于DOTA1的缘故,被大家亲切地称为“蓝猫”,那么蓝猫这个英雄在一开始被设计出来的时候,可不是现在这个样子啊!
蓝猫和很多元老级的初代英雄一样,都受到过史诗级的重做,而在这些重做中,数蓝猫的技能最有意思,而且我个人觉得最为成功,现在的蓝猫可以说是最具DOTA代表性的英雄之一,那么这个英雄在初代的设计是如何的呢?和现在的定位都完全不一样啊!初代的蓝猫射程为600码,而现在只有480,依旧是一个智力英雄,不过力量和智力的成长几乎一样,满级有83的力量和85的智力,敏捷只有53,现在的蓝猫定位是刺客爆发,曾经则是一个职业炮台啊!
旧版蓝猫的第一个技能是一个开启式的技能,可以提升自己最高80%的攻击速度,但是需要每秒消耗15点魔法值,开启的一瞬间需要12点魔法值,这是旧版蓝猫最费蓝的一个技能,同时也是自己相对核心一些的技能,不过就算攻击速度加的再快,也无法解决模型抬手的问题,尽管如此,A的还是比较慢,并没有传统后期的速率快,不过没有冷却时间,可以一开一关,不过我认为意义不是很大,因为你开启的一瞬间就是计算12+15的蓝耗啊!
第二个技能是魔法盾,当然不是大娜迦的魔法盾,如果是的话,配合上1技能,那耗蓝速度也实在是太快了!这个技能如果你有一定的war3经验,会知道这是类似于不死族女妖的“魔法护罩”技能,你也可以把它想象成笛子的效果,可以抵消最高600点的魔法伤害,只能给一个队友或者自己套,持续时间20秒,冷却时间也是20秒,现在这个快节奏的版本来看这个技能,其实并不怎么样!
第三个技能和现在的“效果”是差不多的,随着一次普攻造成一次震荡,并且降低周围单位的攻速和移速,以及附加的额外伤害,但是触发要求是不一样的,需要你平A五次才能够触发,而1级的时候需要A八次,不过对于600射程的蓝猫来说,这个触发难度其实并不很高,最高可以附加75的伤害,总的来说这个被动的效果还是蛮不错的,就是前期效果比较一般。
说完了前三个技能,很多人都会感觉这是一个炮台英雄,一技能提升自己的攻击速度,二技能提升输出时的生存能力,三技能提升攻击时的附加效果,而且射程也比较远,但是大招就有些奇怪了,大招的效果是和猛犸的冲锋一样的,指定一个点,之后冲过去,并且将周围的人一起推过去,唯一不同的是可以带着队友一起拱过去,但是冷却时间长达35秒,而且没有任何伤害,施法距离1400码,这其实算是一个前排英雄的技能了!
不得不说,这个英雄一开始的设计绝对是一个炮台,不过随着后来版本的跟进,将其修复成为了一个现在这样的蓝猫,的确是非常不错的改动!那么可能会有玩家说自己并没有见过这样的蓝猫,其实也可以理解,这个旧版蓝猫也只是工作人员的beta版本,随后经过争议并没有正式的上台面,觉得重做,随后在6系列的DOTA1FUN模式下再次登场过,让大家体验一下当时DOTA1制作组的想法,但是这个英雄比起其他的FUN英雄真的是比较弱的啊!那么这个蓝猫如果在现在的版本中出现,怎样的出装适合他呢?
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