没区别,《梦幻西游2》只是在梦幻西游新出资料“全新世代”之后而改的名字。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
扩展资料:
《梦幻西游2》资料片全新世代,增加了全新的角色人物,羽灵神、巫蛮儿、杀破狼,全新的武器,法杖、宝珠、弓弩。
还有全新的门派:凌波城、无底洞、神木林,全新剧情:入世剧情、渡劫剧情、新手剧情,新门派和人物角色也带来了,不同的法宝和符石组合。
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承,同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十五派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
视频介绍
在梦幻西游中,游戏商人的存在是合理的,但垄断市场、掌控物价的商人就是祸害。
商人只是整理和搬运,老板需求没砍,且老板高端号和装备会升值,因为养号周期长了。
只不过这次老牌商人没登上新时代的船这次肯定重大利好,新洗牌后商人也得参与任务来,才能卖胚子卖货,再加上口袋关了,没了直接兑换RMB的途径,金价购买力必定上升,长期肯定是好事。
本次玩法大改革,底层逻辑崩盘不存在,除非改成免费游戏。
点卡成本耐久,装备宠物都没变,商人也得玩游戏才行。
需求变多了,肯定要上涨,只是全民皆商时代已经成退场了。
胚子和军火商又不是直接永久绑定,只不过周期变长,几个月甚至半年左右,每天都有解绑到期新胚子和军火提供给老板玩,只不过让游戏节奏慢下来一些罢了,肯定好事。
唱衰唱空的肯定是商人,把游戏当理财的人确实玩不了。
因为新时代梦幻首先得玩,之后才能再谈其他交易。
感叹一句,一辈子能见证几次这样的大变迁,梦幻续命了而且会更好。
砍了口袋产出数量+放缓消耗=需求端“目前高端孤品装备会更久,价格会上升和保值”,因为价格上升和保值会刺激消耗端产量变大。
因为“锁”的原因,需要全民皆玩,这样低端的低玩,中端的中玩,高端的高玩,顶端的顶玩,也得玩!装备宝宝成品打造周期还长,两头掐的话装备宝宝不管是低,中,高,顶都会增值。
只不过缺少了之前不玩游戏的中间商赚差价。
现在不玩游戏的只有交钱(1小时10点活跃值)或者参与新时代玩法上来,一切形成闭环。
受伤最大的是王姨,口袋印钞机关的漂亮,大大的
另外,因为装备宠物物价升值,会反过来刺激消耗市场活跃,以前1倍人来入场消耗,市场限制后只有1/2的产出,但是反过来刺激消耗市场,现在2倍人,3倍人涌入消耗市场,整体体量变大。
其实供需关系也是平衡的,只不过现在消耗市场(所谓搬运工商人限制会多,门槛会高,周期会长,大浪淘沙一阵子)。
消耗市场少的时候大浪淘沙时候,也是高端需求市场的一个饥饿营销,得不到的永远在骚动。
需求市场得不到满足,需求会更大。
量少了,那就提高单价,就会越保值,保值就会有利益,利益足够大就会刺激消耗市场的扩大。
形成新的供需关系。
王姨这波自断臂膀其实也是给洗牌续命了,我只想说,王姨大义!
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