赛尔号卡修斯技能表(带等级)如下:1.撞击(普通物攻,威力35,PP35)2.加速(属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身速度等级1,PP35)3.旋风破(普通特攻,威力50,额外增加20点固定伤害,PP25)4.能量震波(属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御、特防等级1,PP25)5.裂空刃(普通物攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25)6.光芒附体(属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身命中等级2,PP10)7.翔星刃(普通特攻,威力80,组队时可以影响3个目标,PP20)8.斗气风暴(属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击、特攻、速度等级1,PP10)9.裂空冲撞(普通物攻,威力95,15%令对方防御-1,PP15)10.闪光一击(普通特攻,威力70,先出手威力为2倍,PP30)以上是根据赛尔号游戏设定中卡修斯的技能及其等级所制作的技能表。
卡修斯作为赛尔号中的一名角色,拥有多种不同的技能和属性,这些技能可以在战斗中发挥重要作用。
在卡修斯的技能表中,我们可以看到既有物理攻击技能,也有特殊攻击技能,还有属性攻击技能。
这些技能不仅具有不同的威力,还具备各自独特的效果。
例如,“撞击”是卡修斯的初级技能,威力虽然不高,但在游戏初期可以发挥一定的作用。
而“加速”则是属性攻击技能,能够提升卡修斯的速度等级,从而在战斗中更具优势。
此外,随着卡修斯等级的提升,他可以学会更高级的技能。
比如,“裂空刃”和“翔星刃”是卡修斯在较高等级时才能学会的技能,它们的威力更大,效果也更加强大。
这些技能在战斗中可以对敌人造成更大的伤害,帮助卡修斯更好地完成任务。
总的来说,卡修斯的技能表反映了他在赛尔号游戏中的成长过程和战斗能力。
通过不断学习和提升技能,卡修斯可以更好地应对各种挑战,成为一名更加强大的战士。
视频介绍
圣地卡修斯
2018年年初精灵代表,圣卡的强度是可观的。
从没有让人失望过的卡修斯他再度回归了,而且这次强度依旧值得称赞。
挑战难度也是比较人性化,虽然有难度但并非如魔君、战螳螂那般难打,合理使用精灵平民玩家也可拥有。
专属魂印:地
1、每次登场时,为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾,且当回合免疫异常状态;
2、合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1;
3、身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零
每次登场当回合免控并附加护盾,并且有护盾时攻击技能先制+1,护盾被打爆时2项pp随机清空,双消强化和回合。
总的来说,护盾可被直接当做是联防效果来用。
魂印效果描述比较简单,但越简单的越强力,定位也越明显。
从整体来看,就定位圣卡在中切时效益是最大,不论是针对高红伤精灵,还是带属性控场的精灵,他的拦截能力和干扰能力都很强。
单凭“反复横跳”配合其他精灵就能恶心人半天,一旦被部分中切魂印带控或者触发类精灵反制,瞬间可夺得回合差。
这里值得一谈的,主要就是属性版块。
圣地这个属性天生优势,目前主流2倍以上的克制系精灵也仅仅只有3个,主要被克制系数集中在1.25~1.5,所以在抗暴能力上圣地这个属性着实抗揍,盾体圣卡真的就是锤不动。
技能组解析
【三千归尘】先3消回合疲惫+吸血,点住先3不松手真心恶心。
对点50你根本没有办法,使劲的压制你无脑突,你强化只要速度上不去你就没办法。
尤其部分玩盾体的浴火玩家、腐蚀玩家和时空玩家,搭配另外一个先3的龙威真的就是摆烂,粉的你难受。
【堑山堙谷】弹控集成反弱,反弱附加给对手。
3回合内每回合附加200点固伤,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍;免疫下1次受到的攻击。
狮盔效果保证生存,只要你控不到我,那么只要我不死,开盔我就能翻盘。
【重峦叠嶂】全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;3回合内受到攻击则使对手石化,为出发则对手2回合无法使用属性技能;
【千山碎影袭】先3攻击时忽略对手40%的防御值;先出手时使对手本回合攻击技能失效;双先3干扰,点住就恶心人的技能。
完全压制索,只要对面不及时切星皇、水王、元神等机制克制精灵,站住场想要再劝退就艰难了。
也可用来打轮回妹。
【圣地擎山碎】攻击不会出现微弱,消强免控,条件输出回血和吸血并附加等量的护盾。
综合来讲技能还是相当不错的,尤其是面对那种打不动你的对手,消耗个几十回合,他有可能就急了。
精灵总结
整体来说技能组也是相当不错,同圣雷一样联动性比较强,而且还有点继承了王卡的玩法,也算是给这个精灵多少留了一点原有机制。
但整体来讲,圣卡的强化是比较显著的,玩法上有了改变,不再像以前那么无脑,取而代之的更加机制化。
定位全能型选手,不论是拦截还是当主力都非常棒。
抗性的话优先选择睡眠或者害怕,现在依旧是一线选手。
以前刷害怕控主要是针对万魔,现在还是刷睡眠控比较稳定,万魔上线率都降低了常妈都没降多少,可见核级精灵还是比较吃香的。
实战中,只要没控不住圣卡那就真拿这精灵没办法。
基本攻体、盾体刷法,配置的话泰坦侠都可以玩,稍微高级一点的用圣战+V8、再高级一点就可以直接上V10、十年以及部分高级冠名。
跟好兄弟混布直到今天依旧撑起战联牌面,强度非常可观。
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