在《原神》中,巴巴托斯和温迪是同一个人。
巴巴托斯是掌管风元素的七神之一,温迪则是巴巴托斯的化名。
巴巴托斯以温迪的形象出现在蒙德,并教唆“自由”的蒙德人民推翻贵族的残暴统治,是自由城邦蒙德的建立者。
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视频介绍
在原神的游戏中,温迪是一位备受大家
温迪的角色定位
温迪在原神中的定位是辅助,也就是聚怪工具人和起飞工具人,当然如果强度够的话也是能顺便当一个副C的,虽然可能能力没有其他的输出型角色来的高,但是勉强能用。
不管是什么版本温迪的强度一直是TO级别的,所以就算是只有零命的温迪也是非常值得大家抽取的,顺带1.4版本马上就有复刻温迪了,没有温迪的小伙伴建议多攒点原石抽一个来用,真的特别特别的好用!
温迪基础属性介绍
攻击方式:远程
生命值:820
攻击力(初始武器): 44
防御力:52
元素精通:0
暴击率:5.0%
暴击伤害:50.0%
治疗加成:0.0%
受治疗加成:0.0%
元素充能效率:100.0%
温迪所需突破材料
20级突破材料:自在松石碎屑*1+塞西莉亚花*3+史莱姆凝液*3+2万摩拉
40级突破材料:自在松石断片*3+飓风之种*2+塞西莉亚花*10+史莱姆凝液*15+4万摩拉
50级突破材料:自在松石断片*6+飓风之种*4+塞西莉亚花*20+史莱姆清*12+6万摩拉
60级突破材料:自在松石块*3+飓风之种*8+塞西莉亚花*30+史莱姆清*18+8万摩拉
70级突破材料:自在松石块*6+飓风之种*12+塞西莉亚花*45+史莱姆原浆*12+10万摩拉
80级突破材料:自在松石*6+飓风之种*20+塞西莉亚花*60+史莱姆原浆*24+12万摩拉
升满至90级之后:(这个属性不算圣遗物和武器属性加成)
生命值:10531
防御力:669
攻击力:286
暴击伤害:132%
温迪命之座介绍
命之座一:弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
命之座二:眷恋的冷风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。
被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。
命之座三:千风的诗篇
风神之诗的技能等级提高3级。
(最高提升至15级)
命之座四:自由的凛风
获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。
命之座五:高天的协奏
高天之歌的技能等级提高3级。
(最高提升至15级)
命之座六:抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。
如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。
温迪命之座建议:
有条件的小伙伴就推荐温迪六命满命,这样子的温迪实力将会有很大的提升,当然如果不能满命的话二命和四命也是温迪命之座的转折点,有点追求的小伙伴也可以在二命和四命之中选择。
当然作为一个辅助,或者说是聚怪工具人,温迪的输出是确实不太行的,所以这边其实只要抽到了温迪就能用了,也没有什么必要要给温迪怼到满命,这绝对是土豪才做得出来的事情,能当副C的角色实在太多了,温迪并不是最优选,都让是否要满命还是看大家的选择。
温迪技能介绍
普通攻击(神代射术)
普通攻击:进行至多六段的连续射击。
重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。
瞄准时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。
技能解析:
普通攻击没什么好说的,打出的伤害就是普通的物理伤害,没有多大的威力,适合用作最后的补刀,连射六箭伤害还是有一点点的。
瞄准蓄力之后能射出带有风元素属性的箭,可以给怪物附加上比较短的风元素,不过不太推荐手机玩家玩弓箭类型的角色,实在是非常非常难瞄准,打的特别的累,而且温迪的蓄力伤害打不了多高。
元素战技(高天之歌)
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。
这是早已被遗忘的曲调。
点按:在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。
技能解析:
这个技能有两种效果,一种就是只按一下E,那么就是一个普通的群体伤害,可以控住体型较小的怪,什么丘丘人啊之类的,比较大的就不太行了,因为太重飞不起来!
还有一个也是有伤害的,但是可以产生一个风场,让角色飞起来,这个技能就比较有意思了,是大家在爬山的时候必备的一个技能,爬山速度会提升很多哦!
元素爆发(风神之诗)
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。
其中这首描述的是他与风的力量。
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。
暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。
若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。
这种转化仅发生一次。
技能解析:
这个就是温迪的主要技能,主要的作用就是将那些小体型的怪往风圈中心吸引,然后让他们聚集在一起,如果这时候给风圈里面加入其它的元素属性,风圈的属性也会随之变化,带风圈底部玩家也能对敌人造成伤害(实测可莉的蹦蹦炸弹和重击都有效果),不过要注意的是,有些BOSS和大体型的小怪是不太能被吸到风圈里的。
固有天赋一(绪风之拥)
长按高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。
固有天赋二(暴风之眼)
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量。
固有天赋三(恒风随行)
队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。
同类天赋取最高效果。
温迪天赋培养建议:
这里优先推荐大家先吧大招的天赋等级给提升上去,因为温迪作为聚怪工具人,大招才是最重要的,大招点完了之后才考虑点E技能,E技能算是个群攻技能,如果聚怪聚的好,一次能打到很多的怪。
最后才是点普通攻击天赋,毕竟温迪普通攻击是物理伤害,除非是蓄力之后才会变成元素伤害,这个最后点没什么问题,而且应该没有人会把温迪当站桩输出的主C吧!
温迪武器推荐
目前1.3版本中的温迪,只有两把武器比较合适,所以我们先来说说五星的武器。
这里给大家推荐的温迪五星武器就是天空之翼啦,目前来说是这样子的,毕竟五星的弓也就那么多,能适合温迪的也就那么多,如果没有天空之翼也可以退而求其次的阿莫斯弓,就是效果没有天空之翼好就对了。
当然之后的1.4版本听说是会出温迪的专属弓终末嗟叹之诗,大家可以期待一下这把新五星弓的表现哦,由于还没有上线,建议大家先看看大佬的评测再考虑是否入手
接下来就是大家介绍下比较时候普通玩家的四星弓啦!
毕竟不是所有玩家都有抽武器池子的习惯,所以四星弓的存在就尤为重要的了,这里最适合温迪的四星弓就是绝弦,就算让温迪做辅助这个弓也能让温迪打出不低的伤害,如果说没有绝弦的话其他的四星弓的效果都差不多的,当然其中大月卡的苍翠猎弓是很不错的替代选择。
温迪圣遗物选择
推荐圣遗物套装:
风四件套、宗室四件套、教官四件套
圣遗物属性推荐:时之沙推荐带攻击力、空之杯推荐带风元素伤害、理之冠按需求选择是带暴击还是暴伤,副词条的这里推荐大家选择暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通、元素充能效率等熟悉,当然优先还是以暴击率和暴击伤害为主。
我们这边圣遗物的选择是为了让温迪大招的时候能打出比较高额的附加伤害,所以暴击和暴伤就尤为重要。
风四件套:
主要就是打风属性伤害啦,带风套基本就是把温迪当副C来养了,所以暴击和暴伤堆起来就行了,而且目前刷风套也比较的容易,比较难的就是刷出好的副词条,这里推荐大家不太好的副词条也是可以将就着用的,等后面刷到了再换也是一样的。
宗室四件套:
宗室四件套说实话不太推荐,因为这个套装比较适合和钟离打搭配,然后出伤害,但是温迪并不是什么站桩输出的选手,如果说硬要用这个套装的话,可能是需要将温迪当成主C来培养了,但是现版本中能当主C的角色真的太多了,没必要选温迪啊!温迪的伤害真的并没有很高,你就算选凝光当主C都比温迪要好上不少。
教官四件套:
这个教官四件套是四星套装哦,是推荐萌新用的,在前期没有什么圣遗物的时候的过渡套装,效果就是提高温迪的元素精通,这里没什么好说的啦,大家有需要就可以选择,没需要的话还是以上面的五星套装为主哦!
温迪阵容推荐
由于我们的温迪是个副C加辅助的风属性角色,这里比较推荐大家最好就是带双风,这样的阵容打起来会比较舒服一点点。
主C为迪卢克时:
迪卢克(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+班尼特(加伤工具人)+琴(奶妈)
这套阵容就是比较常见的双火双风阵容了,多的就不说了,这里不太对剑大家换角色,因为从目前来看这套阵容是非常的完美的,温迪和琴绝配,卢姥爷和班尼特也是绝配。
输出手法也是相当的简单,温迪先聚怪,然后班尼特增伤,最后卢姥爷大招解决,如果掉血了就让琴出来补下血,而且琴的输出能力也是不错的,反正怎么看这套阵容都很不错,再加上有双火和双风的BUFF,一套打下来会很舒服。
主C为可莉时:
可莉(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+行秋(挂水工具人)+芭芭拉(奶妈)
当可莉主C的时候,其实打蒸发还是非常的不错的,这里也是非常的推荐带上挂水工具人行秋,由于可莉的攻击距离太近,可能会导致突然暴毙,这里就推荐带个奶妈稳住一下,顺便搞个双水BUFF叠加。
这套阵容的输出手法还是比较的简单的,就是温迪先大招聚怪,等全部聚上之后就上可莉两个E,加大招和重击,如果伤害不够还能挂个水,当然可莉练度高的话可以把行秋换成班尼特来加伤害,一套下来基本上小怪都死的差不多了。
主C为甘雨时:
甘雨(主C)+重云(副C)+温迪(聚怪工具人)+行秋(挂水工具人)
这个阵容主要的输出就是我们的冰属性伤害了,其实打冰冻反应是最不需要带奶妈的,不过如果担心自己的手法不太行,这里可以把行秋换成芭芭拉,这样子给怪上水的效率可能会有点差,但是也不是不能用啦!
这套阵容的输出手法就是温迪上大聚怪,重云先来个E给这群怪上个冰属性,然后行秋出来挂水,甘雨出来丢个大招,然后蓄力平A,如果重云大招好了再切出重云来上冰,重复以上步骤就可以了!
主C为魈时:
魈(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+钟离/迪奥娜(上盾工具人)+琴(奶妈)
这套阵容主要是为了让魈在输出的时候不会突然暴毙,其实如果对自己的实力有信心的话也可以不带奶妈,带个能加伤害的辅助角色也是非常不错的选择,当然新手还是带个奶妈以防万一比较好,这个阵容的输出手法就是让温迪先聚怪,然后魈E上去充能,让后等温迪的大招结束之后,魈的大招也差不多要满了,这时候怪物都被聚在了一起,这时候魈就冲上去一个大招乱刺,刚好能让其的输出达到最大化。
不过这个阵容比较适合小怪多的场合,如果是打精英boss啥的就不太推荐了,大家也要按照情况来进行阵容的搭配哦!
最后总结
总的来说温迪在原神中的定位属于是辅助加上副C的定位,但是你要把温迪当主C可能还差一点点,因为温迪的平A伤害是真的很低,且是没有元素效果的。
但是温迪作为辅助来说是非常非常牛逼的存在,且唯一的替代角色也只有砂糖一个,但是砂糖也不能完全的替代温迪,当一个合格的聚怪工具人。
所以如果你有温迪,那么千万千万要养起来,如果你没有温迪,那么这次原神1.4版本的温迪返场大家可千万不要错过了,毕竟零命的温迪也是非常牛的辅助,你值得拥有哦!
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