技能图技能名称技能效果 反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运不会受到必杀攻击 神迹每回合结束时自动解除一切异常状态 招架15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷提升自身速度的10% 强力增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震 毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标技能名称技能效果 弱点雷弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝天生行动缓慢,速度效果会降低20% 图标技能名称技能效果 高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷提升自身速度的20% 高级强力增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
善恶有报攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术暴击使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动 力劈华山以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血
一梦十年,十年一梦,这里是每天都会给大家带来梦幻西游资讯的游戏日报猫君。
玩了这么多年梦幻西游,大大小小的技能效果想必大家都是十分的清楚了。
不过,虽然大家可能知道什么时候应该用什么技能,但是却不一定知道你用的这些技能的图标到底花了什么,它代表什么意思,它为什么就能表示这个技能。
我们来谈谈一些攻击技巧。
丽华华山的标志应该是最明显和最直观的。
一把斧头打开了华山和莲花灯的沉香救援人员的场景。
据报道,善与恶是最常用的(连山宝宝),代表着法庭和审判。
打破障碍是一把刺穿盾牌的剑,表明它被打破了。
令人惊讶的是一把剑......说实话,猫君只看到了"一把剑",并没有看到"令人震惊"。
让我们来看看这些相对简单的技能图标。
冥想是一个思考他头脑的人。
惠根意味着你很聪明。
地震是一种武器,敲击一件事(盾牌?石头?)被反弹,驱魔......这是不一样的。
有些玩家说鬼被一块木板击中,玩家说这是一个幽灵,在手术后已经受到某种规律的影响而消失了。
最后,让我们谈谈你可能已经玩了十多年的两个技能图标而没有真正看到游戏。
那是上帝的祝福和偷袭。
上帝的技能是一种动物(兔子吗?)一名受伤的人倒在地上,一只柳树来到它的身体,指的是普陀山的阳逻花蜜技能,所以它没有死。
偷袭是图片中有两个人(很多朋友认为是一个人?),隐藏在阴影中的阴影偷偷袭击了他们面前的人,但并不是很多朋友只了解一个受伤的人。
大家还有什么好玩的图标理解或者易错的图标理解呢?游戏日报猫君很想知道四吸技能图标的中间的图形代表着什么意思。
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