其它译名:精灵总动员大精灵类型:奇幻/家庭/喜剧导演:乔恩·法夫罗onFavreau编剧:大卫·贝瑞堡DavidBerenbaum上映日期:2003-11-7国家地区:美国【精灵总动员】美国惊爆红盘,温馨佳作令好莱坞大片失色【精灵总动员】请出迪士尼编剧,票房勇夺美国双周总冠军辅上映两周就夺下全美电影票房总冠军的【精灵总动员】(elf),目前全美的票房已破一亿美元,这部由原迪士尼编剧群创作的温馨佳作,第一周就奇迹似的把老东家的年度大作【熊的传说】打到第五名,第二周又把原本再第一名的【骇客任务3】挤下,荣登当周票房冠军宝座,可说是跌破所有电影专家的眼镜。
【精灵总动员】的票房一路过关斩将,真的有如精灵神助,让许多好莱坞的年度大作,一下子全都瘪脚了起来。
【精灵总动员】的剧本是由前迪士尼名编剧大卫贝瑞堡(davidberenbaum)所编写的新作品。
大卫贝瑞堡的作品一直受到市场的欢迎,去年他毅然离开老东家迪士尼另行创业,果然引来许多好莱坞制片捧着大把钞票排队,希望买下他的新剧本。
【精灵总动员】有如神助,美国票房破亿傲视群片【精灵总动员】剧情描述巴弟从小钻进圣诞老公公的袋子里,意外被带到圣诞老公公的家-北极,收养他的精灵们,都以为他也是只精灵,直到他长“大”了….。
长得比一般精灵大三倍的巴弟,他的身高已说明了他并不是精灵一族的成员。
巴弟只得黯然离开他生长的北极,来到人烟繁盛的大都市纽约。
他希望在圣诞前夕找到他爸爸,共度一个快乐的圣诞节,却在一切事物都新奇有趣的纽约闹出许多笑话…,最后却受到人们的欢迎,巴弟也回到他梦寐的家。
这部由曾荣获“全美影视喜剧奖”最佳喜感男星的威尔法瑞(willferrell)所主演的【精灵总动员】,制作成本仅三千万美金,根本无法与好莱坞动辄十数亿的制作费相提并论,但它上映仅两周就以一亿美元的票房纪录傲视群片,让好莱坞各大名片票房瞠乎其后,简直是今年底好莱坞电影界的最“大”奇迹。
由于现在距离美国圣诞假期还有一个月,加上【精灵总动员】的口碑甚佳,票房将持续加温,预料将带给好莱坞其他钜片不小的压力。
【精灵总动员】美国感恩节持续抢钱,台湾下月中旬正式登场不仅于以往热闹有趣的圣诞应景电影,【精灵总动员】中的巴弟对于这个“欺负”他的世界却有着无限期待与祝福,他也用最纯真的热情与欢乐,成功融化人们心中的冰冷城堡。
【精灵总动员】聪明地以更温馨有趣的剧情,感动了每个观众的心,不仅仅是小朋友看得有趣,连大人也都兴致盎然,美国开出如此惊人的票房绝对是其来有自。
美国目前已陷入了【精灵总动员】的热潮中,不仅百货公司热卖【精灵总动员】的纪念品和圣诞礼物,依照男主角威尔法瑞打造的玩偶也大受欢迎,甚至许多纽约计程车都布置着【精灵总动员】宣传装饰。
【精灵总动员】美国现正趁感恩节假期和即将登场的圣诞节的连续假期持续抢钱;台湾则定于12月12日起正式在全省戏院上映。
类型:奇幻/家庭/喜剧导演:安珠·拉库斯上映日期:2005国家地区:西班牙剧情概况:根据莎士比亚的经典名著《仲夏夜之梦》改编,动画效果轰动全球,不愧为动画影片的先驱,带你进入奇异的精灵世界。
连续八周全欧票房冠军。
本片为莎士比亚的名著《仲夏夜之梦》改篇而成,首次使用最新三维制作技术合成。
片中情节能把你带入奇异的精灵世界,使人感受到身在精灵的国度,是一部老少皆宜的动画片。
海伦是公爵的女儿,为了完成父亲生前的愿望,她和贪婪的野心家德米特斯,另一位是年轻而聪明的发明家里杉德三人一起进入森林,寻找梦里的世界。
他们进入了奇异的精灵国度。
在那里遇上了捣蛋的小精灵,从而发生了一连串有趣的故事……
视频介绍
世界没有绝对的是非,顺应时代而生的事物自然会成为主流,早在传奇那个年代,挂机游戏的概念就已经相当成熟,从前我们提及这个词汇往往会自行打上无脑,粗暴等标签。
然而当下工作学习节奏持续加快,手机中留给游戏的内存占比也在不断被压缩,这无疑是新挂机游戏逆袭归来的最好时机,
《精灵总动员》就是在这样一种大环境下应运而生的作品,大火的神奇宝贝题材号召力搭配成熟的挂机游戏内核玩法,使得笔者在充分体验休闲养成的同时也感受到了童年热血的回归。
一款卖相精良的挂机系神作
挂机类的游戏通常给玩家们的印象一般都是背景画面粗糙,打怪画面简陋的印象,也许是故意设计成脱机外挂的样子,总之毫无美感是大众对这类挂机游戏的普遍印象。
然而挂机游戏内核搭配上经典的原型设定与高度复刻的场景,却成为了整部作品独有的优势,不论是打怪还是副本战斗,《精灵总动员》的绘图都做了非常详尽的刻画,对经典角色的原味复刻,也能够充分满足口袋迷们的设定需求,从这个层面上来说《精灵总动员》不失为一款卖相精良的挂机系神作。
核心挂机玩法拿捏到位
《精灵总动员》主打的宣传语是“一款纯粹的懒人游戏”,游戏体验中可以看出游戏策划者在挂机系统的设计上投入了较多的精力,操作系统简易而非简单,这款游戏的PVP并不需要玩家进行高难度的操作,但是却实时考验玩家对精灵组合的策略与应对,从精灵羁绊与技能等多维度的设计中可以感受策划团队的对挂机类游戏的独到理解,这大大提升了游戏的可玩性,也是延续手游生命的一种聪明做法。
满溢的情怀与套路
支持《精灵总动员》这款游戏的根基,是历久弥新的情怀。
大多数情况下,这款手游极简的RPG设计非常容易上手,挂机游戏的定为让日常也无比休闲,但是当我们想要投入进游戏之时,《精灵总动员》也有丰富的副本与模式供我们消遣时间。
挑战道馆,精灵抓捕等经典玩法也在经典玩法的基础上增加对应的游戏细节,使得体验更加丰满。
宠物小精灵是一群人的记忆,是一群人的青春更是一群人的陪伴,无论是一开始的游戏系列还是后来被改编的动漫,它所代表的一群人的坚持。
《精灵总动员》这款游戏在游戏的画面以及玩法上都得到了高度的还原,我想试玩这款游戏的玩家肯定会在其中找到自己熟悉的一幕以及当年的那个自己。
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