1、蓬莱玉枝。
普通攻击,对目标造成攻击100%伤害。
有10%概率打掉对方一点鬼火,几率太低,不过聊胜于无。
2、火鼠裘。
被动,辉夜姬受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火,战斗开始立刻施放幻境,适合反击套路,抗住一波伤害的同时攒一波火,为后续反击做铺垫。
3、龙首之玉。
2火,辉夜姬施放一个龙首之玉形成的幻境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火,几率很高,但前提是辉夜姬不死或不被控制,才能持续开幻境补火,因此堆辉夜姬的生存能力和抗性有一定要求。
4、辉夜姬是目前游戏中唯一能和座敷童子匹敌的打火型式神,自推出以来就不断被拿出来和座敷比较,当时很多人都认为辉夜姬无法替代座敷的地位,主要是因为辉夜姬的产火机制是被动触发,不如座敷来得稳定。
5、经过一段时间和实战的考验之后证明,辉夜姬还是对得起她SSR的身份的,不仅产火能不亚于座敷,在生存能力和续航能力上更是远胜座敷一筹。
目前许多高分斗技玩家阵容中都能看的他的身影,其主要是适合一些打反击、打消耗的阵容。
(一波流之类对火要求高的不推荐)。
视频介绍
关键词:SP辉夜姬技能、就业岗位、强度概述
虽然与体验服相差7天的进度,但SP辉夜姬的技能已经可以在正式服百鬼奕中看到。
有关于这位式神的一切,痒痒鼠们都很好奇,甚至在疯狂地猜测她会对接下来的新版本造成什么影响。
而小然我接下来就结合已知情报,来为大家解读一下SP辉夜姬的技能、分析她的就业岗位。
“技能解读|独特机制【愿力】很有趣”
首先我们先来品一品SP辉夜姬的技能,从百鬼奕中透露的面板来看,包含普攻在内SP辉夜姬一共有4个技能,其中普攻没什么好说的,即便升级到LV5也等同于SSR形态的“蓬莱钢筋”,除了增加伤害系数之外没什么其他作用。
最关键的核心在是二技能【愿满夜】,具体效果为制造一个可作用于友方幻境,释放之后不但有专属的场面动画、还能为友军提供增伤效果。
技能特色:主动效果、愿力、愿佑
从上图的技能描述来看,二技能有三个非常棒的效果,其一技能需要2点鬼火才能释放,换句话说它包含的一切机制都不会被计算成被动,这也代表SP辉夜姬并不是一位惧怕芋圆和般若的式神......除此之外,则是专属于她的标签【愿力】与【愿佑】,仅仅一个二技能,就通过这两条机制整合成增伤+打火的效果,单纯看这一点SP辉夜姬就绝对不会弱。
只要和SP辉夜姬所处一个队伍,那么其他式神在释放技能后便会获得【愿佑】效果,它的作用也算是简单粗暴,能为式神增加SP辉夜姬自身爆伤和抵抗属性的30%数值。
换句话说,只要SP辉夜姬自身的爆伤足够高,
其他友方的输出式神最多能通过【愿佑】获取120%的额外爆伤增幅!而因为与SP灯、小缘等式神的增益体系不同,也代表SP辉夜姬并不会被热门辅助式神的增伤效果所稀释。
接下来说一说二技能涵盖的第二条特殊机制【愿力】,通俗易懂地讲,痒痒鼠们可以将它理解成额外的鬼火(上限8点),可以与普通的鬼火一同存在,【愿力】只有在普通鬼火消耗完毕后才能使用。
至于【愿力】的获取方式除了开启二技能后可以得到4点,接下来就要依靠技能升级之后的词缀
LV2:招财会变成【愿力】
LV3:SP辉夜姬自身回合开始(需在幻境内)
最后就是三技能,小然我之所以认为SP辉夜姬很强,其理由则是她与一般式神不同,绝大多数式神只会拥有一个核心机制、并将之整合到一个技能中,而SP辉夜姬的三技能强度个人认为同二技能差不多,都很关键。
三技能【寂光映月】表面上看是一个直接输出的AOE伤害技,可在释放时它还能100%邀战我方其他携带【愿佑】的式神。
138%的系数虽然不够看,但多出来的邀战机制却让三技能丰满了起来,无论是让友方输出式神补伤害、还是收人头都是不错的选择。
除了邀战机制之外,三技能的性价比也很高,将它升级至LV5后,三技能还可以增加推条、增伤、无视敌方被动和御魂、以及解锁终极大招【月之洗礼】的效果。
有趣的是,LV2的增加自身爆伤效果,还可以与二技能中的【愿佑】机制联动,毕竟SP辉夜姬自身爆伤增加之后,也能让友军按比例获得更高的爆伤。
如此来看,三技能的定位也很清晰了,属于攻守兼备、可快可慢的强力技能,想在斗技打邀战一波流直接拉三技能即可,而如果遇见敌方肉队,LV3-LV5暖机带来的强大效果也能有滚的优势。
“就业岗位预览|PVE除了挖土都可以”
说完了技能,小然我就同大家聊一聊SP辉夜姬的定位、以及她会在哪些玩法中大放异彩?首先,既然是PVE,我们应该只能从二技能带来的超强辅助效果入手,毕竟三技能作为一个输出手段,却因为伤害系数太低、段数仅一次而无法作为输出定位。
而二技能【愿满夜】中也只有【愿佑】机制看起来在PVE中很好用。
愿佑:获得SP辉夜姬爆伤和抵抗属性的30%。
目前小然我能想到的就是利用增加爆伤这一点,为SP辉夜姬穿一套爆伤御魂,帮助我方的输出核心提高伤害上限,至于御魂种类则有很多选择,万用的招财就很棒,毕竟在幻境中通过御魂获得鬼火可以转化成愿力鬼火。
正因为提供爆伤增幅这一点简单粗暴,也导致和SP辉夜姬组队的式神表现都很优秀,从目前的情况来看,只要不是需要短时间战斗的玩法,痒痒鼠们都可以上阵她。
毕竟二技能的先机效果实在太慢了,长达3-4秒的动画真的让人难受,就拿魂土举例,痒痒鼠们测试新式神是否能就业魂土岗位,主要就是看能不能提速......而除了魂土之外,其他玩法应该都没什么问题,其中以大怪血量普遍在30W-50W之间的爬塔战斗为主,或许这才是SP辉夜姬在PVE中最合适的就业岗位?(只是初步判断,后续开发情况暂时未知)
“海月火玉终于等来了它的主人”
在聊斗技之前,小然我还想和大家说一说有关于海月火玉这款御魂。
SP辉夜姬附带的【愿力】机制说穿了就是为大家额外增添一个“鬼火储备条”,而与鬼火有关的输出御魂在游戏内目前只有狂骨和海月火玉。
小然我在写这篇文章前特别去查了查体服大佬们的测试反馈,
【愿力】储备的鬼火虽然不能作用于狂骨的增伤,可已经确定能触发海月火玉的效果!毕竟海月火玉的文案描述都已经修改,策划甚至都不想藏了,直接将“愿力”二字放到御魂描述的文案中。
除此之外,【愿力】储备鬼火也并不会与其他式神之间产生太多关联。
木魅:不会扣除愿力鬼火
SP灯:被施加【掠火】后愿力不受影响(SSR青行灯同理)
荒总:没办法16发毁天灭地(今日1/1)
千姬:鬼火归零会被控,但不减少愿力鬼火
其他:愿力鬼火不能为SP灯和铃鹿御前暖机
有一句说一句,海月火玉之所以没在痒痒鼠们的御魂选择中普及开来,除了极品胚子少之外,更主要的原因则是它会额外耗费我们的鬼火,导致出现断火、以及4火输出技能变成5火完全放不出来这类情况。
但SP辉夜姬的出现却解决了这一点,因为额外的愿力鬼火存在,无论怎样海月火玉都能发挥出它应有的作用。
“斗技|克制千帝灯、搭配食鸦切有待观察”
说完了PVE相关,接着就是痒痒鼠们最首先说结论,小然我认为SP辉夜姬的强度完全能跟得上目前的版本,即便在百花齐放的斗技环境内也能有非常亮眼的表现,其理由有两点,分别是不怕扣火、以及三技能带来的100%邀战效果。
不怕扣火代表千帝灯体系赖以为生的套路会受到很大限制,哪怕千姬、SP灯、木魅一起上阵,拥有SP辉夜姬的队伍也还是照旧,该怎么放就能就怎么放,完全不会受到影响。
除此之外,则是帝释天被针对这一点,毕竟SP辉夜姬的二技能幻境会自带80%的效果抵抗加成,有【愿佑】加持的友军也能继承总抵抗的30%,这样帝释天二技能【无垢莲华】的命中率会大幅度降低。
经常打斗技的话,痒痒鼠们应该都了解帝释天二技能的尴尬,如果不适当在副属性上面找些命中效果的话,大概率会空过一个回合,这次SP辉夜姬带来的高额抵抗是否为限制帝释天的手段呢?80%的数值看起来不高,但大家别忘了不知火在斗技中也并非冷门式神,两位一同上阵,或许能组成让控制式神望洋兴叹的“抵抗队”?(一个猜想,不一定对)
最后就是邀战流体系,小然我要先声明一点,SP辉夜姬与中期比较火的食鸦切组合相性很差。
毕竟SP辉夜姬的核心机制【愿佑】,需要我方式神释放技能才能获得。
而食鸦切中的鸦天狗大多数情况都是打普攻,速度很慢的鬼切连开技能的机会都没有,这样就享受不到SP辉夜姬的100%邀战。
据了解,目前体服大佬们搞出了一些偏“整活类”的套路,直接上阵SP面+食灵+双鬼吞的组合,双鬼吞开启技能推条之后,能享受SP辉夜姬的【愿佑】,最后让SP辉夜姬开三技能打一波邀战,哪怕没收掉也可以让神乐给疾风再来一轮。
小然我认为,这个套路或许在正式服前几日还有上分的可能性,毕竟很怕SP雪女和SP花,貌似只能打信息差。
PS:【愿佑】很有趣,它会在友方式神释放技能后、造成伤害前生效。
“结语”
那么
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