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魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐(魔兽世界:奶骑8.2版本PVP评级战场精华,特质及属性天赋分享)

2024-06-24 14:16:30网友

魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服TBC防骑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑天赋加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC防骑天赋加点实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。

比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。

万金油天赋也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。

_毒瘤天赋...甚至可以出一套......_“不要告诉团长是我教你这么点的”系列天赋...故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。

强化虔诚光环:不建议点。

如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。

神圣智慧:不建议点。

增加10%智力看起来很美好。

但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与治疗的蓝量,使得小队续航最大化。

故不建议点。

强化正义圣印:不建议点。

天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系最多10点天赋。

考虑到神圣系第一层天赋都是鸡肋,不建议点。

预知:不建议放弃。

因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。

如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......

魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐(魔兽世界:奶骑8.2版本PVP评级战场精华,特质及属性天赋分享)-第1张图片-拓城游

魔兽世界:奶骑8.2版本PVP评级战场精华,特质及属性天赋分享

视频介绍

前言:

魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐(魔兽世界:奶骑8.2版本PVP评级战场精华,特质及属性天赋分享)-第2张图片-拓城游

装备特质

S级

破晓:黎明之光造成的治疗效果提高364点,影响范围扩大至40码。

点评:奶骑其实是一个不怎么吃特质的职业,但是破晓是例外的,也是奶骑唯一一个必带的特质,所以我把它放到了S级,也是唯一一个S级。

A级

壮士烈马:神圣马驹激活时,激励你和附近的盟友,获得481加速,持续5秒。

神圣马驹的冷却时间缩短至40秒。

点评:唯一一个影响奶骑位移的特质,而且还是在最内环,没有在外环抢占其他特质的位子,对比内环其他的特质,可以说是最好的特质了,大概类似于武僧那个内环滚地翻缩短5秒CD的特质。

神圣启示:在圣光灌注的影响下用圣光术治疗一名队友可以返还459点法力值。

点评:这个特质启示我个人最近比较的喜欢,特别是暴雪对奶妈回蓝一砍再砍之后,续航已经成了所有奶妈的困扰,而这个特质一定程度上可以降低奶骑回蓝的频率,一场5分钟左右的战斗中,大概可以回到2W蓝,算是很不错的特质了,而且暴击越高,收益越大,个人建议要么不用,要用就3个才能最大化它的续航。

圣光赦令:使翅膀增加5秒持续时间。

点评:其实它是惩戒骑的特质,但是可以用惩戒天赋点出来,然后奶骑也可以用,记得刚出这个特质的时候,我就和我的朋友醒时明月探讨过能不能堆三个赦令,虽然后来经过测试,是不叠加,并且也不影响奶骑天赋(觉醒)送的免费翅膀持续时间,可依然算不错的天赋了,可以让点了大翅膀天赋的持续时间到31秒。

回声防护/冷漠面容:获得一个吸收盾和受到伤害获得治疗

点评:最内圈除了缩短战马CD的特质,也只有这2个能点了,其他基本上都是辣鸡。

B级

呼啸狂沙/枯败灌注:一定几率增加暴击等级

点评:在8.0初期是奶骑的毕业特质,可惜到了8.2后,先是因为暴雪一刀直接把场内特质砍了%50,又因为本身绿字已经成长了起来,所以并不能算是不可或缺的特质了,可总的来说,也还能用。

伤口包扎者:你的治疗效果有一定几率使你的急速提高267,持续6秒。

治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。

点评:算是中圈在没有其他极好特质的情况下,可以备选的不错特质了,因为急速会影响奶骑核心技能震击的冷却时间,而且触发几率也不低。

荣耀之力:你的法术和技能有一定几率使你的爆击提高410,急速提高258,持续10秒。

攻击敌对阵营成员时,触发几率大幅提高。

点评:算是奶骑很不错的特质了,可关键是,,触发几率比上面那几个低太多,我测试的两场内,战斗时间20分钟的寇魔古寺和碎银矿脉,触发百分比%18左右。

比起上面%40 %30多的几率,有点过于尴尬的地位,绿字是很不错的,可前提是也得触发高不是。

圣光闪烁:神圣震击留下一个30S的印记,并且在下次使用震击的时候会让它恢复一定生命值

点评:其实这个特质在8.1刚出来的第二天的时候,我就开始在用,那时还没兴起现在的闪烁流,我应该是最早一批测试者,那会一场战斗下来占比能到%15到%20,可后来闪烁奶量本身砍了%15,特质又砍%50,在场内占比已经只有%5到%8,%8还要用神圣意志并且脸极好的情况下。

因为你要带闪烁的话,就必须是3闪烁,2闪烁甚至1闪烁可以说是毫无卵用,而带了3闪烁就必须吃掉其他特质的位置,所以8.2后,我就把外圈特质给了神圣启示,赦令,手电筒。

PS:此条点评存疑,只是我本人的一点想法,如果有其他意见,欢迎和我探讨。

C级

其他所有没提到的,,基本上属于实在没好的了,可以点,有其他选择下不用点的鸡肋特质。

总结来说,特质我个人推荐的是:第一环和第二环出 :3神圣启示,一手电,一圣光赦令,然后配一个其他加暴击或者急速的,内圈出一个跑马,第3环基本影响不大。

项链精华

项链精华是8.2新出的神器内容,现在许多精华还没有3级,所以一些精华可能在3级下会有质的不同,这一部分应该会有一些争议,所以只是一个给大家的参考,不用当成无错的铁律。

S级

时空奇思:产生一个持续6秒的42W的吸收盾,6秒结束后,把所有吸收到的伤害和治疗转化成一个持续10秒的DOT和HOT,并且使这个DOT的伤害降低%20,副能力是极大的概率让人急速提高

点评:PVP内容里,现在最实用的精华,相当于多一条命,虽然现在还有不少主槽里面带完美愿景 带时空涟漪的的僧和牧,可个人感觉在扛旗场,外场图等场合时空奇思更为优秀。

前提是要会用这个精华,因为它作用时同时也会吸收友方的治疗量,如果你是残血给技能,等目标效果结束的时候依然是残血,最好的时机是预判目标要吃到一波大伤害的时候,提前一两秒套盾,化解一波爆发,而不是残血救命用的,这个细节得注意,所以基本上是奶骑主槽的第一选择

完美愿景:你的技能有一定几率使你获得翅膀,副能力是缩短翅膀冷却时间。

点评:因为奶骑的完美愿景以及被砍过一次触发几率,所以主槽里面基本上不考虑带这个,但是它的副能力稳定的降低了20秒翅膀冷却时间,确实是很优秀的,也是唯一一个降低翅膀冷却时间的方法,所以基本上它是是副槽很好的选择,其意义和主槽的时空差不多。

A级

存续之井:把你的过量治疗的%30存储住,最多储存你不会超过你本身的血量,使用的时候治疗效果增加%20.副能力是对%60血以下的目标时会转移井里的5000点治疗量治疗目标。

点评:说实话,在PVP里特别是团战多的评级战场里,有点鸡肋,因为评级里一般是单点集火杀人,你想要有足够的过量,是需要一定的时间积攒的,但是有时候需要救人你又救不起就很尴尬了,现在想来唯一的出场机会是扛旗场,先攒足够多的过量,当一次圣疗用应该会不错,可惜没有两个主槽,所以个人觉得他被时空奇思稳稳的压了一头。

冲突与斗争:给奶骑一个免费的钢条,多一个PVP技能栏位

点评:他免费给了奶骑一个钢条,相当于多了一个PVP技能可以选择,在现在稳定保持钢条,大牺牲,优雅之光的前提下,多出一个选择的话,一般是在驱散和双保护自由之间选择,个人觉得如果限定在古寺,矿脉这种大团场合的话,它有一定的竞争可以出个驱散,不过问题依然如上,主槽就一个,基本上被时空奇思稳稳的占据了,许多看起来不错的精华,和时空对比一下主槽,几乎是抢不到位置。

时空涟漪:可以理解成武僧的魂体分身,只不过有一定的滞后时间。

点评:能想到的出场大概就是风暴之眼了,对面DK拉炸的时候使用一下,可以在空中瞬移回来,可我以前有个帖子说过了,其实也可以利用AM的吸血鬼触须特性来防止炸飞,但是其他场合暂时想不到太多的可利用场景。

清醒梦境/永恒之潮:两个都可以理解为回蓝的

点评:清醒和永恒,其实在最开始是很有竞争副槽的机会,可惜被暴雪追魂刀一刀砍掉了在PVP里的%40的回蓝效果,所以性价比直线下降,到现在基本撼动不了,时空和完美的地位,特别是出了3神圣启示的情况下。

种子:主能力是读条给友方目标种下40颗种子,副能力是你的治疗很高几率为目标种下种子,有人攻击则获得3000点治疗

点评:其实玩过神M的都知道,很想神M的技能,愈合祷言,主能力基本上是不太适合NQ,除非你想毛治疗量,副能力在以后开3槽后有一定的竞争力。

总的来说,奶骑的评级战场里的项链精华,主槽基本上是被时空奇思占据了,而副槽则被完美愿景占据了一个坑位,剩下的有竞争力的应该是在几个回蓝副槽里面选择,个人偏向于永恒之潮因为他会加主属性,可在我测试的时候,它的回蓝占比只有3神圣启示的5分之2的样子,一半都不到。

总而言之目前最好的搭配还是主时空 副完美和永恒之潮,我想应该种子也会有一定的竞争力去竞争一个副槽的位置,可现在还没开到3槽,主流项链都在60级左右。

属性

现在PVE的奶骑主流是3闪烁堆急速,无脑打震击打地鼠,而PVP里的奶骑还是暴击为核心,一定程度上甚至暴击比主属性都重要,比如425带槽的主暴击腰带 护腕什么的,你让我用440全能精通,急速精通去换,我也不会换。

虽然后者装等更高,主属性更多。

但是对于奶骑而言,暴击才是核心。

暴击: 最为核心的副属性,基本上奶骑所有装备的选择上都以暴击第一优先级,目测全民440到445左右的时候,35暴击甚至40暴击都是随便堆到的(我个人目前431的奶装已经37暴)

急速:急速影响了奶骑核心技能震击的冷却时间,所以基本上可以适当的堆一点急速,保证自己的手感,我目标最好的体验是12急速,保证震击8秒的冷却时间。

精通:奶骑的精通一直为人诟病,特别是在JJC里面,想要精通加成就得卖位置,但是不同的是在评级里其实精通有着不错的收益,有一些地图甚至可以直追暴击,那就是在碎银矿脉,风暴之眼这种人群特别集合的地图,精通能最大化收益,所以不要歧视精通装。

全能:全能是个不错的属性,能加能打能抗,可关键是其实我们并没有太多的绿字去分配给全能,如果装等一样的情况下,比如你440,我也440其实咱们的绿字都是一样的多,不同的是你把绿字分在急速精通,我把绿字分在暴击上,可如果把绿字用在全能上就有点得不偿失,

因为%1全能需要吃掉的绿字太多了,从纯治疗的角度上,甚至不如把这些绿字放到精通上去。

所以我觉得全能基本上是随缘,能到多少就多少,不用刻意的去堆,因为哪怕你堆到%10的全能也不过就%5不到的减伤。

总的来说,现在我个人认为8.2最好的绿字分配应该是:最起码%35到%40的暴击等级在暴击够了的前提下可以有%12急速,然后堆精通,或者放弃精通优先暴击,把暴击抬到%40以上去,全能多少随缘。

天赋

天赋总的来说,跟上版本差别其实不大

第一层:赋予信仰

点评:同层的其他两个在PVP里几乎是毫无卵用,起码信仰盾还能利用它的延迟滞后性,保持自身的血线。

第二层:优先不败之魂,除非扛旗场是DH扛旗那么就选双跑马

点评:降低无敌冷却时间无疑是最实用的天赋,双跑马在JJC里选的多是因为需要跑位等,而说实话评级战场里并没有这么多的跑位绕柱子,一个跑马基本上都可以应付的过来,而第三个律法之则,我只想说如果把它放到第三层我会毫不犹豫的选它,可惜它在第二层,对比同层的两个来说实在是有点鸡肋了,

第三层:盲目之光 外场图可以适当的考虑出忏悔

点评:这一层三个天赋都是自保向的天赋,而我偏向于盲目之光,主要是关键时刻被集火可以带位置群盲苟活一波

第四层:基本常驻虔诚 仁慈有一定的竞争力

点评:如果某种情况下,你出了驱散,请记得换上虔诚而不是仁慈,因为虔诚光环是影响全团,仁慈只影响三个队友。

如果是点的虔诚,基本上我的光环掌握,是开在SS地狱火攒好层数,黑魂爆发秒人 或者全团血线都在掉的时候。

第五层:神圣复仇者,圣光棱镜可以在守点图对面有敏锐贼要暗影决斗偷点的时候考虑出。

点评:神圣复仇者是增加%30震击治疗量和急速,而急速又会压缩震击的冷却时间,所以基本上可以看成是强化震击为主,所以如果要开复仇者,最好是在震击好的时候开,不要刚用了震击进入了8秒冷却时间,你这就开始开神圣复仇者,而棱镜能在守点图偶尔能起到断旗的作用,所以有一定的竞争力,大多数时候不考虑。

第六层:意志和美德

点评:如果是纯粹的大团场合,比吉尔尼斯,古寺,碎银 3个奶妈通常都在一起的时候,美德优先级最高,配合钢条可以稳团血,而神圣意志更多是在偏向于外场的图,也就是一个奶妈独自作战的时候,比如海滩,阿拉希等,可以有更多的免费震击来自保。

PVP天赋的三个坑

优先级别最大的推荐是:钢条,光之优雅,无尽牺牲。

点评:25S一次的钢条是奶骑的续航和单抬的保证,而光之优雅则是强化奶骑在保人方面的作用,一口钢条圣光谁用谁知道,而选择无尽牺牲是因为他的救人能力,不会因为残血进斩就死人。

不过备用的双祝福 驱散 暗抗等都有一定的竞争能力,如我前面所说,如果对面带了双AM 痛苦术这种纯暗影AA打法有时候可以选择放弃时空奇思 选择冲突与斗争出一个驱散。

一些后记感言

我个人对于8.2新的精华,特质属性天赋等见解大概就是这样了,因为有一些精华和特质是我凭记忆写的,如果描述有错误还请海涵。

要是你有更好的想法,欢迎一起来交流。

不可否认 魔兽已经是一个年迈的夕阳游戏,最不值钱的就是老玩家,而相对的PVP内容更是整体硬核化,玩家的整体水准也在上升。

现在流入魔兽的新鲜血液是非常的少,而这其中更多的是去参加PVE内容,所以说实话不管是曾经的奥山团还是门口插旗,又或者是现在的竞技场,评级战场都是日渐凋零,来来回回基本上都是些老屁股。

以前还有著名的鄙视链,33看不起55看不起22,JJC看不起插旗的,插旗的看不起奥山的,奥山看不起玩评级的,可现在呢?能有人一起玩就不错了,还管你是打22还是打33又或者是插旗打奥山的

现在评级也是这样,成了一个小圈子的小众游戏,评级打的高有时候并不是完全看你的实力,而是包括了人脉交流等等,毕竟如果你只是想打个2400,你完全可以避开2500 2600的队伍,只打下面2200 2100的队伍稳定上分,所以还是那话有人一起玩才是这老年的核心,切记不要当分奴,哪怕你33国服第一,评级3000了,甚至都不用关了电脑,你去问问那些魔兽玩PVE的,有几个认识你?更遑论其他游戏甚至现实里的人了, 游戏能交到一起嗨的朋友才是最重要的。

游戏嘛,说穿了,无非就是猛练自然强,别人打的高是因为他比你投入了更多的时间和精力,你一天上线两三个小时,人一天十多个小时泡在这游戏上,能不比你厉害么?所以也不要碰到打不过的就是酸,挨打就要立正,输了就要服气,承认别人比自己强不是什么丢脸的事情,你要做的就是去学习别人为什么强,他们强在哪里?

浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红!惯看秋月春风。

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