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英雄联盟手游娜美带什么天赋好lol手游娜美天赋一览(燃烧意志:官方版【和之国娜美】天赋解析,分身可操控!)

2024-06-22 12:50:45|网友 |来源:互联网整理

英雄联盟手游娜美带什么天赋好lol手游娜美天赋一览

英雄联盟手游娜美带什么天赋好lol手游娜美天赋一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游娜美带什么天赋好lol手游娜美天赋一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一.主系在主系天赋的选择上我们有两个选择,一个是艾黎,一个就是生命源泉,接下来就让小编逐一介绍。

小编觉得艾黎是最适合的主系天赋了,艾黎可以在我们的攻击打到敌人的时候,对敌人造成额外的伤害,并且会为我们提供一个护盾,这个技能配合上娜美的W技能,对线的消耗是很恐怖的,因为娜美的W是指向性技能,所以对线的时候基本必中。

而且娜美的W可以在我方和敌人直接来回弹,对敌人造成伤害,对我方回血,当我们对线去W敌人时,配合回血和护盾,基本上可以达到无伤消耗的,所以对线的强度很高。

而带生命源泉,则是因为娜美的Q技能可以眩晕敌人,E技能可以减速敌人,大招额击飞后也可以附加减速效果,所以生命源泉可以为娜美提供合适的生命恢复,让小伙伴们在团战中更加的游刃有余,可以活得更久。

二.副系副系上的第一个我们选择点,弱点,弱点可以对减速的敌人造成而外5%的伤害,而且娜美的E技能和大招击飞后的减速,可以为团队一直提供这个效果,一直给敌人挂上这个被动,把输出位的伤害最大化。

第二个副系选择忠诚,忠诚可以让自己获得2点护甲值和5点魔抗,并且还能为最近的对于提供5点护甲和2点魔抗,是很不错的辅助型天赋,这个天赋同样是为了增加前期的打架能力。

最后一个天赋,我们选择天才猎手,可以减少娜美的技能CD,更加频繁的释放技能可以让娜美提供稳定的控制。

英雄联盟手游娜美带什么天赋好lol手游娜美天赋一览(燃烧意志:官方版【和之国娜美】天赋解析,分身可操控!)-第1张图片-拓城游

燃烧意志:官方版【和之国娜美】天赋解析,分身可操控!

视频介绍

诸君安好,雾夏菌报道。

之前看过了勇士版的和之国娜美天赋、技能解析,这里和之国娜美的天赋、技能官方版已经给出来了,那咱们这一回合也来过一下。

1、技能

和之国娜美定位是控制爆发、前排优先。

主打雷伤的,带有一定水伤,自身高速有团辅增速和麻痹控制能力。

雷光枪天候:5魂玉全体技能,状态是急速(每命中一个目标,使自身速度提升当前的一定百分比,最多叠加4次,持续至本回合结束)。

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雷电电击:5魂玉直线技能,状态是不殆(有一定几率使自身获得无敌效果,同时获得一定层数的计数,被技能命中会使计数减少1层,当计数层数归0时,无敌效果失效,整场战斗最多获取9层计数,释放雷电电击时,有一定几率为命中的目标附加电荷链接效果)。

这边涉及到了一个无敌保命的机制,但类似于和路飞,也有层数,层数归零就没了。


天雷:5魂玉单体技能,状态是精准(使自身命中、攻击提升当前的一定百分比,持续2回合,效果可叠加5次。

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这个技能可备用,主要加命中和攻击的,和之国娜美目前只看到有额外怒气,没有额外魂玉,所以技能选用方面很多只能备用了。

雷电天候·天打雷劈:5魂玉全体技能,状态是电荷(属伤加成提升一定百分比,命中时附加一定百分比的雷伤,如果被命中的目标携带电荷链接效果,则再使每个携带电荷链接的单位受到一次一定百分比的雷伤)。

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这玩意听着怎么像骂人的,打伤害的一个技能。


终结技·龙卷风天候:5魂玉全体技能,状态是增幅(根据自身速度、攻击提升己方全体一定百分比的对应属性,和一定百分比的命中,持续目标1次行动,不包括娜美本身和娜美幻影)。

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就是这个技能会给我方全体增速,而且增速额度是根据娜美自身速度来的,所以比直接增速要快得多。

终结技·雷霆:5魂玉单体技能,状态是麻痹(有一定几率附加麻痹效果,并有一定几率为敌方所有携带电荷链接的单位附加麻痹效果,持续1回合)。

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一个控制技能,根据勇士爆料的内容,概率应该是主目标麻痹概率100%,全体被附加电荷链接的目标则是50%概率麻痹。

奥义·宙斯攻击:全体技能,状态是释放宙斯攻击命中目标时,附带攻击力一定百分比的真实伤害,释放技能后自身随机换位置。


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这个奥义技能是打真伤的,然后给自身随机换位,这个随机换位就变数比较多了。

2、天赋

正电荷黑洞黑洞:和之国娜美战斗开始时免疫电荷链接,同时给敌方全体附加电荷链接,有电荷链接的目标受到的雷伤增伤,魂耗增加1点。

此外目标被终结技雷霆攻击时还会被概率麻痹。

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秘密行动:娜美行动后场上没有幻影时会生成幻影,幻影具备本体当前一定额度的基本属性且行为可操控,就是你能选择放哪些技能,这也就解释了为啥不给额外魂玉的原因,因为分身也能额外操控释放技能。

给的技能应该是自动配的,且会是满级技能附加。

情报收集:娜美每回合50怒气,前5回合娜美和自身幻影受到的普攻和全体技能攻击,有几率使本次被攻击期间最终减伤提升一定百分比,该效果每回合降低一定百分比。

又一个保命机制,据说这个初始的最终减伤有300%左右的额度,所以一开始的保命没问题,后续回合才会减弱。

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天候术:每回合开始己方角色造成属伤提升,速度提升,持续2回合可叠加。

己方在场的每个草帽团角色使娜美速度提升一定百分比,持续回合结束。

新伙伴:战斗开始后娜美攻击提升,速度提升,最终伤害提升,生命、命中提升。

娜美幻影所有伤害加成提升,最终伤害提升,且攻击命中时有概率附加水伤。

这个速度根据之前勇士版的,应该是80%的速度提升。

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黑气泡:雷伤提升,所有攻击附带雷伤,被命中目标如果附带电荷链接,会让目标单位再受到一次雷伤。

新区那边也大概过了一下,感觉整体差不多,所以应该也是数值方面的区别。

好了,那咱们这一回合到此结束,

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