天阵克地、龙、鸟。
地阵克风、云、虎、蛇。
风阵克天、鸟、蛇。
云阵克天、风、鸟、蛇。
龙阵克地、风、云。
虎阵克天、风、云、龙。
鸟阵克地、龙、虎。
蛇阵克天、龙、虎、鸟。
具体的要自己下载工具箱看喽!
视频介绍
梦幻西游:任务中阵法的选择,天阵不是唯一
日常任务中,天阵是最常用的阵法,新区的第一本天阵能值几百块,但天阵并不是唯一的选择。
在很多任务中,其他阵法也有发挥的余地。
本期来讨论一下各类阵法的选择。
最常用的阵法——天覆阵。
简单粗暴的提升20%物法伤害,15%的固伤,降低10%速度。
毫无疑问天阵是最实用的,副作用降低10%速度并不影响什么大局,大家在考虑人物与须弥配速的时候都把这个算上了。
这么多年,也只有雷阵稍微的威胁了一下天阵的地位,其他任何时期天阵都是任务之王。
最能提速的阵法——鸟翔阵。
通常用在PK中,帮战服战华山等等。
如果战斗中不知道对手的任何信息,不知道开什么阵法能针对,那么开鸟阵肯定没有错。
PK中先手至关重要,鸟阵就是简单粗暴的全员提速。
而且鸟阵能克制虎翼阵龙飞阵,这也是常见的PK阵法。
唯一增加宝宝输出的阵法——雷绝阵。
曾经一度威胁到天阵的地位,在五开初期血耐敏加点的时候,大多数都开着雷阵。
但是雷阵只有三个位置加固伤,4/5号位可以选择其他门派,比如现在流行的固伤大秒队,4/5号位放一个法系也不是不行。
毕竟现在很多法系都是为了卷速度宁可牺牲输出,天阵改雷阵的话,是降低了10%输出提升了10%速度,也符合要求。
而且还有额外宝宝输出的加成。
不过雷阵致命的缺点是居然被普通阵小克。
所以现在的雷阵几乎销声匿迹了。
唯一增加抗封的阵法——蛇蟠阵。
抗封只会在PK中有需求,即便这样也很少见PK中有人使用。
关于阵法的选择,日常任务毫无疑问是天阵第一。
但是某些时候,比如杀天罡地煞,常常会看到老板们用其他的阵法,鸟阵虎阵风阵什么的。
在某些任务中,会有人开鸟阵,为了强行快过NPC的速度。
比如早期杀龙龟,想要速度快过主怪,就得开鸟阵,先手封了主怪,然后可以第一波召9个第二波召6个,出黄几率更大。
如果快不过主怪,就只能第一波4个,第二波9个,第三波2个,第一波和第三波相当于浪费了。
还有比如杀通天河的第一个怪灵感分身,开鸟阵的速度强行快过对方,就可以在对方召唤之前杀掉。
此外,彩虹争霸赛登顶后的每种颜色的泡泡,也都是有阵法的,阵法克制关系也会起效。
不过主要在于老区杀这个太简单,没必要,新区杀不过的时候可以考虑运用阵法克制。
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