内含严重剧透失去记忆的主角Dust达斯特在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah阿拉之剑和它的守护者Fidget菲德基特唤醒。
主角不知道发生了什么,甚至连自己的名字也无法回忆。
而Ahrah这把有灵性的剑将主角叫做Dust,故而主角便将其当做自己的名字。
随即,达斯特为了找回失落的记忆,打算穿过森林迷宫,去森林东方的Auroravillage打探一下情况。
一路打败了成群怪物后,达斯特来到了小镇,却发现这里正遭受着怪物侵略,帮助其击退怪物后,达斯特表示似乎有曾经来过AuroraVillage的记忆,便打算与村子里的人对话看看有没有认识达斯特的人。
接着他从村民那里得知AbadisForest遭到魔物了攻击。
主角又匆匆赶往那里,最后击败BOSS后,对方说了一些关于达斯特的过去的话,对话中出现关键人物Gaius盖厄斯将军,盖厄斯认为,血月一族的血统是肮脏卑劣的,需要抹杀掉,因此他致力于毁灭血月一族。
而达斯特似乎被认为是盖厄斯士兵中的成员。
接着主角再次回到AuroraVillage,在对话中得知了妹纸Ginger金吉可能知道一些关于盖厄斯和他士兵的事情。
于是我们在村中找到金吉对话,两人决定一起去北方找盖厄斯。
此时遭到袭击,达斯特让金吉先走。
自己留下来清理掉魔物,调查看来似乎怪物源于村子地下的洞穴。
于是达斯特又深入地下,却遇到了一个小孩,一路跟随他来到了地下村庄Mudpot。
与跟踪小孩的母亲对话后得知怪物跑上Aurora可能是因为洞里最近泉水干涸的原因,而洞里泉水跟一个控制降水的幽灵有关,最近不知为何对方断绝了水源供应,这个孩子的父亲因此躺在床上奄奄一息。
达斯特便义不容辞去寻找那幽灵,一番战斗后将其击败,使其幡然醒悟。
挽救了Mudpot后,达斯特回到了地表继续自己的旅程。
然而,通往群山的道路被奇怪的血色障碍给堵住了。
接着达斯特遇到了一位叫考拉的老人,考拉让达斯特分别去哀伤草地四个角落的废弃建筑物里收集她想要的物品,收集全后考拉老公的怨灵会出来作祟,将其击败后通往群山的道路便恢复了正常。
随即达斯特一行人穿过了黑沼山脉,到达泽普林奇山庄,却遇到了三个卫兵对主角大打出手。
击败他们之后进入村子,达斯特的记忆被唤醒,原来达斯特的身上有两人的灵魂,一个是加希厄斯,一个是金吉的弟弟吉恩(记不太清,应该是弟弟)。
加希厄斯是盖厄斯的手下、邪恶的代表。
他屠杀了吉恩的村子,却意外被吉恩所杀。
而达斯特使用的身体,便是加希厄斯。
突然,金吉妹纸跟灰眼长老闯了进来,一番对话后,达斯特决定自己就是达斯特,不是其他的什么人。
并且打算维护正义,而不是邪恶。
从灰眼长老主角得知血月族和盖厄斯军队的大战已经迫在眉睫,随即主角一行人走出了黑沼山脉。
紧接着,达斯特来到了月血营地,跟灰眼长老交谈得知血月一族跟盖厄斯军队的总决战即将拉开帷幕。
没多久,盖厄斯军队与血月一族正式开始了战争,达斯特身先士卒,一路杀到了尽头,遇到了最终敌人盖厄斯。
盖厄斯依旧称达斯特为加希厄斯,试图劝达斯特“回心转意”。
然而达斯特拒绝被称为“加希厄斯”,他决定成为正义的化身,结束掉这罪恶的一切。
在与盖厄斯将军战斗的过程中,两人不断破坏着周围的环境,以至于沉入了地下,在岩浆池上方的一块小石头上进行最终决战。
当达斯特尽力打败了盖厄斯将军,并挥剑将其击落石头飞向岩浆后,他不禁松懈了一下,随即,岩浆池突然喷发出一股岩浆击打在了达斯特身上。
击飞了他手中的Ahrah剑,连一只带着的斗笠帽子也落入了岩浆,主角随即向岩浆池中落去……一阵眩晕后,达斯特醒了过来。
他趴在了岩浆池底部的一长条岩石上。
石头紧挨着的就是不断沸腾的岩浆。
他浑身上下与盖厄斯将军战斗时的疲惫与伤痛,似乎此时都爆发了起来,他连爬起来这样简单的动作都做不了了。
然而,他隐约听见了前方盖厄斯将军的呼喊声。
达斯特艰难地向前爬动着,短短的路却如此漫长。
原来,岩石的尽头悬空在岩浆池上,盖厄斯将军一只手紧紧抓住了岩石的边缘。
达斯特也慢慢爬到了岩石边缘,望着疲惫的盖厄斯将军,他伸出了一只胳膊,让盖厄斯将军的另一只手握着。
盖厄斯将军似乎有所醒悟与忏悔,他依旧叫着主角“加希厄斯”,但这一切已经不重要了,“加希厄斯”已经一去不返了。
盖厄斯将军最后望了达斯特一眼,缓缓道:“这个世界,我们曾经热爱过……好好珍惜。
”说罢,他便松开了手,向岩浆中坠去。
望着盖厄斯落入岩浆池中的身影,达斯特无力地闭上眼睛,趴在地上翻了个身,头上的洞口隐约传来了金吉的声音:“达斯特?!”达斯特用力将眼睁开了一条缝,“菲德基特,他在那里,我看见了他!”达斯特让菲德基特快走,菲德基特试图拉动无法动弹的达斯特,然而一切都是徒劳。
已经来不及了,岩浆爆发了。
菲德基特与达斯特进行了最后的告别。
菲德基特含泪说了一句再见,便飞了上去。
达斯特靠着一块石头,微笑着看着上方的洞口,金吉在那里,眼中蓄着泪,望着他。
紧接着,岩浆涌了过来,淹没了达斯特的腿、腰……直至没过了这个曾经满手鲜血的罪恶身体的头顶……追悼会上,灰眼长老在诉说着:“达斯特的牺牲,使我们血月族能够和平地活在这个世界上,去重建我们辉煌的文明……我们要记住他。
”金吉和菲德基特默默站在一边听着,灰眼长老继续说着:”但是Dust是从尘埃中诞生的正义,这种正义将不会这么轻易消失。
“忽然,金吉觉得似乎背后发生了什么,她略一回头,然后猛地转过身,后面那个岩洞中,喷发出一股气体般的东西,它凝聚成一团,Ahrah之剑也随即飞了出来,随着那团东西向远方飞去。
那……似乎……是灵魂?!小剖析盖厄思最后一句话的正确翻译是“是的的确,但加希厄斯已经不在了,正如我们曾经爱过的这个世界。
好好珍惜!”这句话是说眼前的这个人的确是加希厄斯但是加希厄斯的灵魂已经不在已经不是那个老朋友杀手了就像他们曾经热爱的世界已经一去不返了这里的世界也代表他们曾经的事业好好珍惜是对眼前这个人的祝福虽然加希厄斯的灵魂已经不再但是他毕竟是加希厄斯衍生出来的盖厄思对他还是有感情这点从最终决战盖厄思一直劝告加希厄斯就能看出来剧中的时候盖厄思也是一直为加希厄斯担心这是同志兄弟的感情
视频介绍
刚看到这游戏名字就有点懵了,这难道不是赛车游戏么!原来只是名字类似而已,《尘埃:幸福的轨迹》其实是一款2D横版卷轴的ARPG游戏,早些时候已登陆PC平台,总销量破百万,许多玩家给予了本作高度的评价,下面小编就跟大家说说本作的品质如何吧!
游戏背景:7分
游戏中游戏扮演名为“尘埃(Dust)”的剑客,因不明原因失去了记忆,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而展开了一场战斗之旅。
剧情的安排比较俗套,但对于ARPG游戏来说,爽快打斗才是真功夫,游戏剧情甚至可以一键跳过,这里就不作细究。
游戏画面:7.5分
游戏画面采用手绘风格,整体画风称不上精致华丽,但美式动漫的梦幻视觉效反而让人眼前清新一亮,虽说是手绘,细节的描绘却一点儿也不马虎,场景方面,烛火的跃动、荧光的飘舞、草木的随风而摇,以及不同的天气效果,还有场景远近分明的层次感,都能让你深刻感受到魔幻世界奇妙氛围。
角色方面,人设不再是师哥美女,而是以动物人形化的形象呈现,当然这难免有点古灵精怪,你能理解你的剑灵是一只长翅膀的喵星人么!或许有人会说不要在意细节,重点是打击画面感,说的也是,主角战斗效果确实做得非常绚丽,爽快华丽的连招效果让人停不下来,招式中的空气流动,爆炸效果都做得相当细腻,可谓良心。
游戏音效:7分
游戏音效可谓是相得益彰,时而悠扬动听,时而激昂振奋,不仅如此,主角在战斗中攻击、走动、跳动都会有不同音效,高山流水天气变化,怪物死时的悲鸣,都能恰到好处地配乐,可看到制作商满满的诚意,游戏代入感十足。
游戏操作:8分
一款2D横版卷轴的APRG游戏,打击手感的重要性不言而喻。
本作操作界面为左下角方向虚拟按键,右下角分别是A、B、X、Y不同的操作按钮。
玩家可通过不同的组合键释放炫酷的技能,打击感非常流畅,连招一气呵成而不拖沓,优秀的打击感能会玩家带来许多不同的组合招式快感,当然手残党可能就要多多琢磨一番了。
游戏玩法:7.5分
除了主角基本的操作外,古剑小精灵也会提供辅助攻击,值得一提的是,主角可通过转刀改变风向来控制小精灵的魔法冰晶的走向,让伤害成倍增加。
至于游戏的角色系统,是以加技能点形式强化角色属性,可以升级生命,攻击,防御,幸运,以及小精灵攻击,每升一级只获得一个技能点,玩家们可要仔细考虑加在哪一个属性上了。
游戏装备可通过打怪掉落,商店购买,铁匠打造等几种方式获得。
除了主线任务外,游戏也有一些支线任务可接,战斗地图中还会隐藏某些宝箱,而开启宝箱的钥匙就需要你去发现了。
游戏总评:7.5分
总的来讲,游戏虽称不上惊艳,但也是一款制作精良的良心之作,这点可以从画面、音效以及操作上都能看到制作商的诚意。
而操作体验上,是大大的超乎你的想象,众多组合技以及爽快连击简直是停不下来,会让你一经手就想继续玩下去的冲动。
不论如何,喜欢横版动作的玩家不妨下载来玩玩,小编不会介绍错滴!
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