SoddenKnight入门BOSS,1阶段技能主要是往地上扔电球以及普通挥砍。
翻滚躲避BOSS普通攻击至身后攻击,跳跃躲避电球,BOSS二阶段以后会有三连击,注意拉开距离等三连击结束后的硬直时间上去补刀即可。
QueenofSmilesBOSS所有的技能都可以用盾格挡住,有一个冲刺的技能,如果你举盾他会冲到你身后并且有巨大硬直。
趁机砍1-2刀就好,难度不大。
KraekanCylopsBOSS向后下方挥舞武器的时候,需要向远离BOSS的方向跳跃躲避,这个技能距离全屏,翻滚基本无效,除非时间抓的特别准。
BOSS向上抬手的时候,翻滚到起身后可以攻击2下重复掉杀掉BOSS。
MADalchemist新手来到这个BOSS的时候可能会一脸懵逼,但是只要穿上流程捡到的厨子套装就好打很多了,毒泡泡基本不掉血。
BOSS的电球是伤害最高的技能,可以翻滚躲避,注意不要进角落就行。
BOSS紫色飞刀进本打不到人,没电球的时候莽莽就过了。
切忌有点球的时候吃血或者攻击,中一下基本死了。
Theimposter这个boss跟小怪没啥区别。
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翻滚砍没血了跑远点吃血就行了,BOSS没位移技能,完全无难度。
视频介绍
各位好,今天我将为大家安利一款rpg佳作,名为盐和避难所(Salt And Sanctuary),在steam上售价54元,而我是在打折时买的36元,就游戏性来说,这个价格可以说是很便宜,且内置中文。
接下来我将为大家介绍一下这款盐和避难所。
首先是画面风格,偏向于黑魂,比较阴暗。
砍杀怪物时会有四溅的血,在致命一击时,血更是会覆盖小半个屏幕,十分爽快,也充分展示了暴力美学。
游戏整体的画面采用饱和度较低的颜色,即使户外,也只能看到灰蒙蒙的天空,给人的感觉很压抑,正是这样压抑的背景,才需要释放,游戏的暴力美学正好做到了这一点,不得不说,制作组还是很用心的。
盐和避难所的出色之处在于其丰富的游戏内容和游戏深度。
仅仅是游戏开头之时,就有丰富的选项,自定义角色面容,自选种族、职业、配饰等,对于一款2d游戏来说,很不错了。
盐和避难所拥有庞大的技能树,8种职业,数不清的加点路线。
地图设计精妙,数量繁多,还有着隐藏地图。
游戏一开始的信仰会影响游戏难度与结局,甚至还有隐藏boss、隐藏信仰,再加上600多种武器,游戏还是很有深度的。
盐和避难所战斗系统同样丰富。
单手武器可以搭配盾牌或副手弩等,也可以使用双手武器,每种武器都有各自的动作设计。
游戏也有远程攻击,如弓、魔法、投掷小刀等。
玩家拥有一个体力槽,不管什么动作,如翻滚、格挡、攻击,都要消耗体力,这也提升了游戏的难度。
打击感也是盐和避难所的优点之一,当砍杀怪物时,往往一套连招可置怪物于死地,而砍击的声音,流畅的动作,以及血肉飞溅的场景为游戏带来了游戏的打击感。
游戏中的“盐 ”就是黑魂中的“魂”,可以用来升级、购买道具等,烛台相当于篝火,可以说,这个游戏完全就是在向黑魂靠拢。
当然游戏缺点也是有的,比如没有地图、音乐平淡,不过瑕不掩瑜,在超高的游戏性面前,缺点可以忽略不计。
总的来说,盐和避难所是一款优秀的作品,相信热爱黑魂的玩家以及没有接触过黑魂的玩家都会爱上它。
文 御坂10086 TapTap玩家
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