冒险岛神之子职业深度解析
神之子的职业之旅始于180级,主修力量,拥有阿尔法与贝塔两个角色,各有特色。
阿尔法以高攻速见长,贝塔则在单段伤害上独步。
在装备选择上,推荐力量或单攻百分比属性,同时内在能力锁定20BOSS伤害,确保面对大敌也能游刃有余。
神之子的无敌技能能刷新武公技能的CD,操作上稍显复杂,建议200级后根据个人喜好确定是否作为主力角色。
技能艺术与连招策略
提升攻速的路径包括利用怪物绿药、神圣迅捷和极速领域。
核心连招推荐站桩输出:A4-A11-B3-B2-B1,适用于普通战斗;面对大体积BOSS,尝试A4-A2-A1-2-B3-B2-B1。
超级技能如时光逆流和时间制控在关键时刻能扭转局势。
初期,优先考虑暴击和伤害加成,力量属性可根据任务需求调整。
V矩阵技能有四个槽位,如V1-突破极限,V2-联合攻击,V3-暗影瞬闪,灵活搭配能增强战斗效果。
实战技巧与战术布局
在地图中心,巧妙运用角色切换技巧,当无切换延迟时,能同时享受切换前后角色的伤害输出。
在BOSS战中,技能中断时使用A1-1/B1-1可以消除CD。
贝塔角色下,连续按B3变身,暴风步可助你打出助攻。
神之子还能辅助队友,学会利用无敌技能和防甲瓦解效果,以及在斯乌战斗中,激光攻击时使用A2和暴风步进行闪避。
以上是神之子职业的基础指南,每个动作都蕴含策略。
虽然图片来源于贴吧,但我们的目标是简化信息,助你快速上手。
不断探索,了解更多神之子的奥秘,享受冒险的每一步。
愿你在冒险岛的旅程中,神之子的力量如影随形,助你一臂之力。
视频介绍
本篇攻略为镜世界-神之子职业的攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,神之子需要完成镜世界前置任务,笔者建议神之子可以将剧情任务做完(180级再出来),创建出来就是100级,由于属于战士职业群,因此装备主要属性为力量属性。
神之子职业群在国服长期关闭,偶尔才会被放出来,角色卡也比较特殊,180级为(S),其他职业群只要140级就是(S),因此到了200级的神之子才和别的职业群角色卡一致(SS)。
神之子特有的装备提升面板:
神之子虽说有两个角色,但必须来回切换才能发挥战斗力。
两个角色分为阿尔法(男,使用太刀,攻速高)和贝塔(使用大剑,单段伤害高,攻速慢)。
两者血条和时间之力独立,各自恢复也独立,未上场的神之子可以自行恢复,各自技能与被动也不同时适用。
怪怪卡推荐单攻击百分比+力量百分比(力量换成20攻,或者无视都可以),如果有条件投入当然也可以考虑双攻击百分比怪怪卡(根据自己实际投入情况做调整)。
内在能力推荐:第一条20BOSS伤害,第二条和第三条可选择攻击力、暴击率、消除技能冷却CD中选择。
由于神之子的无敌技能时间制控可以刷新老版武公宝珠的冷却时间,可以在7分钟内使用4次武公技能,这也成了神之子职业亮点之一:
虽然神之子比较灵活,特效华丽,但是操作起来稍微有点繁琐,加上限时开放的原因,选择神之子当做主号的读者建议先试玩到200级五转以后再做决定是否用他来当作主号。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:太刀、大剑
神之子想用鲁塔武器,需要鲁塔卷将武器加入到幸运道具中(同样的还有漩涡武器,但是由于漩涡武器属性不好,一般是用鲁塔幸运道具卷轴将武器包含进鲁塔套装里):
提升武器等操作,有专门的面板:
神之子武器可以通过WP点数将武器洗成S-俗称白嫖,每天可以洗三次,每次消耗10万金币和600WP,WP通过剧情里的副本、狩猎镜世界的怪物,以及军团长级别的boss获得,值得注意的是,每天能洗三次,但是当你这三次只洗了一次的时候,第二天就只能洗两次,也就是说要么你不洗武器,要么一天内把三次都洗了,不然第二天的次数会减少。
(建议洗30%boss+一排攻击或者无视就可以收了):
关于武器部分,还需要注意的是涅槃火焰,神之子的武器没有砸好涅槃火焰(俗称火花)之前,需要将武器保持在最低型号,与普通职业不同,神之子武器火花的属性会随着型号的升级而增加,在最低型号时以成本最低产量最多的110、120火花砸好,就可以在升型后享受更高的属性。
如果型号上来了,就只能用高等级火花来提升(例如130,140,150),相对来说是不划算的。
神之子武器火花参考图(普通火花最好可以砸到4级,永恒火花可以砸出5级):
神之子虽然使用的是双手武器,但是神之子没有PB卷,由于武器本身不可交易,砸痕迹只能尽量等待热力活动(不然拉纯白还是很痛苦的事情),愿意氪金部分的情况下,可以考虑RED双手武器攻击卷或者星火双手武器攻击卷。
2、技能介绍:
神之子的技能由阿尔法(简称A,阿的首字母开头)以及贝塔(简称B,贝的首字母开头)组合而成。
神之子常规输出技能由8个按键触发,共计19个技能。
神之子的核心技能-双重打击:
当角色为阿尔法时,用贝塔技能切换成贝塔,同时阿尔法还会留在场上三秒进行对应技能的助攻。
比如你角色是阿尔法的时候使用B1,角色会切换成贝塔并且使用B1作为主攻,同时阿尔法会以助攻形式使用A1,角色作为主攻与助攻时使用A1的伤害是相同的,每次切换有3秒CD。
A1为阿尔法的第一套技能,只占一个按键位,连续按A1可以使用出月袭斩,穿透之波和影子突击:
其中:
A1-1指代这套技能里的第一个技能:月袭斩
A1-2指代这套技能里的第二个技能:穿透之波
A1-3指代这套技能里的第三个技能:影子突击
以此类推,B1则是贝塔的第一套技能:
B1-1指的是B1里的第一个技能:上旋斩
B1-2指的是B2里的第二个技能:狂蛮撞击
其他技能分别为A2、A3、A4、B2、B3、B4
A2:
A3:
A4:
B2:
B3:
B4:
这里给各位读者列出来A2-A4,B2-B4,并不需要各位读者记住这些技能,只需要知道这些概念就可以了,当别人提起的时候能迅速想起指代的是神之子的对应技能就行了。
神之子想玩好,连招很关键,不同的连招对神之子的输出以及生存影响极大,对不同类型的战斗应用不同的连招才能在保证生存的前提下最大化的输出。
连招和攻速有比较大的关系,能提升攻速的有:怪物公园绿药,神圣迅捷,五转以后的通用技能-极速领域,内在洗出攻速。
不过内在不建议洗攻速,还是建议通过前面3种方式来叠攻速比较好。
下面的连招内容转自贴吧,总结的比较完善了(感谢
):
第一种连招,A4 A11 B3 B2 B1,说的仔细点来说是A4, A1-1, A1-2, A1-1, A1-2, B3B2B1,适用于BOSS战时站桩输出,要求核心全满,洗掉A1-3的技能点来做到连发A1-2(有一个技巧可以不洗技能点,在使用A1-2的同时按下A2,就可以取消A1-3,达到连发A1-2的效果)
第二种连招:A4 A3 B3 B4,简称4334,这是最简单最常规泛用性最广的连招,适用于大部分没有秒杀攻击的战斗,可刷怪可boss,满攻速时可以打出全部的助攻技能,如果贝塔攻速没满,这套连招会在使用B4-3的时候缺少一次A4-3的助攻,缺1点攻速,可以在非常极限时打出A4-3的助攻,缺两点以上则无法打出。
第三种连招,A4 A2 A1-2 B3 B2 B1,第一种的变形,如果BOSS体积大而且A2的突进范围没有秒杀攻击,可以利用阿尔法A2打出B2的助攻,对于大体积的BOSS,B2-2神剑陨落可以打出相当多的伤害,这套技能可以打道场时使用,一些boss常规攻击具有击退效果,而神剑陨落对boss的击退效果可以大幅度降低boss的攻击欲望,改善输出环境。
3、超级技能部分(神之子称为超越者技能):
神之子超级技能比较特殊,点数可以全部点满,不需要做选择(超级技能都是非常有用的,建议玩家可以详细看看技能介绍,这里不过多阐述):
值得一提的几个技能:
时光逆流,该技能可以使得神之子免死一次,打BOSS比较实用(类似于主角的天堂之门):
时间制控,一个15秒的无敌:
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期力量可以考虑点个1-2点(30~60点力量性价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。
后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。
5、V矩阵技能选择:
神之子比较理想情况下需要4个技能槽位,满6个技能,分别为:
旋卷切割、狂转回旋、旋跃斩、极速切割、极速突袭、暴风旋涡
类似这种都算完美核心,只要满足上面提到的6个技能中的3个,自己安排即可,顺序无所谓(例如下面这两种组合,都算是完美的):
V1~V3技能分别为:
V1-突破极限(可以理解为一个持续10秒的束缚,释放以后攻速提升2个阶段,总伤害提高36%,并附带有一个减速敌人的效果):
V2-联合攻击(一个群攻技能,施展过程中无敌,在BOSS战中可以用来躲避关键性秒杀技能):
V3-暗影瞬闪:
6、攻击BOSS!
一般而言,如果只是想挑战斯乌、黛米安以下的BOSS,面板90无视就已经足够了,这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。
比如遇到一些必杀的技能,可以提前预判,考虑开启时间制控:
除了上面的无敌,还有一个护盾,25%的概率可以躲避秒杀(常规的都可以躲,阿卡的全地图碎屏无法躲,但是因为概率偏低,只能看脸):
如果是组队打BOSS,可以考虑给BOSS施放一个BUFF用于降低BOSS防御-防甲瓦解(该技能队友也享受相同的效果,用于增加队友的输出):
下面两个技能为不可共存技能,一般而言,神之子打BOSS需要开启-神圣迅捷(+1攻速),有助于在BOSS战中连招,打出更多输出:
下面BOSS细节操作相关的内容转自贴吧(感谢
打斯乌穿激光三技巧:
1、A2,角色靠近激光使用,不要按方向键
2、暴风步,同样是角色靠近激光使用,把暴风步放键盘上,以方向键+暴风步使用(不要连按方向键)
3、站在地图中间(偏左偏右一个身位都不要紧),面朝右边使用A1-3可以瞬移到地图最左边,面朝左边可以瞬移到地图最右边。
当角色不处于切换CD时,切换是没有延迟的,使用本角色技能瞬间切换,可以同时打出切换前的伤害和切换后的伤害,举个例子:当你阿尔法在场且不在切换CD,用A4的瞬间使用B2,角色会切换成贝塔使用B2-1主攻但是阿尔法的A4-1照样打出了伤害。
Boss战时,当角色连招连到一半,被眩晕导致技能中断进入CD,这个时候就会出现切换CD好了但是技能CD还差一点,角色无法立即切换的情况,这个时候可以在切换前衔接一个A1-1或者B1-1来消除CD。
当阿尔法在场上,迅速连按B3切换成贝塔,在打出第一个助攻后立刻使用暴风步瞬移改变自己的位置,可以在瞬移后的位置打出第二个助攻,之后可以继续衔接其他连招输出,熟练以后可以BOSS战中自由使用4334(如进阶半半皮埃尔之类)。
当贝塔在场上时,使用A4,在阿尔法打完A4-3时可以使用暴风步瞬移到其他地方,而贝塔B4-3主体伤害会留在原地,冲击波会跟随阿尔法的位置,借助这个特性可以更高效率的刷怪。
因为神之子的一些特性(例如给队友加BUFF效果、给BOSS叠加负面效果,因此也具备辅助职业的属性):
按照惯例,来一张如何玩好神之子(图片版权来自贴吧,原
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手神之子这个职业。
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