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兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)

2024-06-25 21:29:27|网友 |来源:互联网整理

兀突骨大概多高

兀突骨大概2.77米。

乌戈国,国主兀突骨,身长丈二(约合现在2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭,身有鳞甲,刀箭不能侵,兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。

手下皆使利刀钢叉,谓之“藤甲军”,其军至矮者九尺,面目丑恶,见者皆惊,洞中有一等藤,生于山涧之内,盘于石壁之上,国人采取,浸于油中,半年方取晒之;晒干复浸,凡十余遍,却才穿成铠甲。

前胸并后背各用一片,两臂两片,又做成大裙五片,共为一副,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,甚是轻巧,刀剑皆不能入,弩箭射到藤甲之上,皆不能透,俱落于地;刀砍枪刺,亦不能入,因此号为“藤甲军”。

兀突骨角色外貌

南蛮乌戈国国王,孟获盟友,身长一丈二尺,以丛林百兽为食,烹象为饭,不吃五谷杂粮。

乌戈国毒池中的水蜀军喝会七窍流血而死,乌戈人喝下不仅不中毒,反倍添精神。

他的士兵都穿着反复晒干浸油的藤制成的盔甲,轻得能浮在水上,又坚硬得能防住刀箭,他们因而被称为“藤甲兵”。

他因刀箭不入的藤甲而最初对蜀军取得一些胜利。

但诸葛亮指出藤甲可燃,命手下诱兀突骨及其士兵进入圈套,兀突骨及其军队全军覆没,乌戈人无一幸免。

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第1张图片-拓城游

三国志战略版:S3兀突骨专题

视频介绍

一、简介

兀突骨,古典小说《三国演义》中的虚构人物,孟获盟友。

乌戈国,国主兀突骨,身长丈二(汉尺约合现在2.77米),不食五谷,以生蛇恶兽为饭。

身有鳞甲,刀箭不能侵。

兀突骨乘骑巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两肋下露出生鳞甲,眼目中微有光芒。

手下有等军蛮兵皆使利刀钢叉,谓之“藤甲军”。

其军至矮者九尺,面目丑恶,见者皆惊。

洞中有一等藤,生于山涧之内,盘于石壁之上,国人采取,浸于油中,半年方取晒之;晒干复浸,凡十余遍,却才穿成铠甲。

前胸并后背各用一片,两臂两片,又做成大裙五片,共为一副,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,甚是轻巧,刀剑皆不能入。

弩箭射到藤甲之上,皆不能透,俱落于地;刀砍枪刺,亦不能入,因此号为“藤甲军”。

游戏中,兀突骨自身和传承战法都是藤甲兵。

藤甲兵的强力之外不用多说,战斗全程获得高额的兵刃减伤,能极大地加强队伍的生存能力,是一某些谋略武将的最爱。

属性上,智力成长和基础值皆三战最低,统率TOP1,武力二流,速度不入流。

作为一个工具人,他只要统率高就行(因为藤甲兵需要),其余都是浮云,我想应该没有人期待过他在工具人以外的地方会有什么表现吧?

兵种上,骑盾S,哇,双S好厉害!但仔细一想,这个骑兵S是几个意思……?是看不起我藤甲兵,还是以后会有个藤甲骑兵什么的?

缘分上,武将缘分南蛮之乱。

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第2张图片-拓城游

二、自带战法和传承战法

藤甲兵:

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第3张图片-拓城游

分析:

战斗全程获得高额的兵刃减伤,能极大的加强队伍的生存能力,更是一些脆皮法师们的赖以生存的依仗。

如乱世妖星组合,三人普遍防御低下,藤甲的有无,是这队一流与三流的区别。

不过正如前面所说的,又爱又恨,藤甲缺点太明显,火攻一生之敌。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、兵种战法。

在战法生效优先度中,排位第三。

能被被动战法(第一)和阵法(第二)影响。

2、全队兵刃伤害降低。

正常数值在30%-42%(曹老板在山顶)之间,全程减伤,脆皮法师梦寐以求之物(重点点名那几个仙人);纯物理队的绝对克星,后期爆发队的好选择。

3、受火攻额外伤害。

注意这是额外,也就是受到正常火攻伤害后,还会额外再计算一次300%,3倍的火攻额外伤害。

火攻烧1000,额外就是3000,瞬间爆炸啊有木有,火烧藤甲兵,历史重演,天天在演!

4、兀突骨统领效果。

统领是携带该战法的意思,并不是需要站主将位。

额外伤害降低到250%,也就是2.5倍。

没什么用,该死还是死,减少的0.5倍救不一你。

三、使用心得

配将地位:就是工具人,不要有抱任何期待,会失望的。

合适环境:只能组藤甲兵,群盾,三蛮盾

加点推荐:统率

兵书选择:九变、无功而励/临敌不乱、励军、救主

有人疑问,为什么兵书选择不是军形。

很简单,就一工具人,自己肉没有任何意义,有个严阵以待(战斗前2回合,为友军分担伤害)还可以考虑,但他没有。

四、队伍推荐 & 思路

工具人,在没有得到确实的加强和改变之前,他的地位不会有任何改变。

不要抱期待,不要抱侥幸,不要有幻想。

(1) 三蛮藤甲兵

孟获 + 祝融 + 兀突骨 (盾)

(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬

(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法

(副)兀突骨:御敌屏障/抚辑安民/锋矢阵

简析:

三蛮藤甲兵。

先说好,不是特别推荐。

但蛮族能组的队伍并不多,一线战法扔给他们我估计也没几个人乐意,缺兵少将的倒是可以试试。

三蛮藤甲物理抗性没得说,但与一般的法术藤甲看不一样(如司马盾),那些法术大佬、心脏的谋略家们不怕法术伤害啊!你这三个弱智的蛮族即怕火又对法术没有多少抗性,那弱点就不是一点半点了。

想要在战场上活出一片天,就得有挑对手。

特点:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;遇到法术我命由天不由已。

(2) 群盾1

董卓 + 华佗/蔡文姬 + 兀突骨 (盾)

(主)董卓:绝地反击+奋突/神上使/骑虎难下/输出战法

(副)华佗/蔡文姬:黄天泰平/倾国倾城+抚辑安民/暂避其锋

(副)兀突骨:抚辑安民/御敌屏障+锋矢阵

简析:

以董卓为核心的群盾之一。

优点是不看脸,反正董卓谁都打,而且因为具备倒戈能力的缘故,恢复能力也是杠杠的,除了火攻,没有什么队可以打败他;缺点,火攻、禁疗。

还有一明显缺点,伤敌亦伤已,自身可能战损不高,但队友抗不住。

特点:杀敌1000,自损800;伤害有限,经常上平局。

五、战报赏析

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第4张图片-拓城游

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第5张图片-拓城游

兀突骨大概多高(三国志战略版:S3兀突骨专题)-第6张图片-拓城游

1神带2坑的典范,在董卓没有修改之前,输出足以支撑队伍;但修改后,恢复量在一定任务条件下提升,但爆发和输出能力是下降(30%左右的输出是打自己人)。

推荐主城5队之后出。

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