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工人物语8上市了吗(从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮)

2024-06-24 17:45:40|网友 |来源:互联网整理

工人物语8上市了吗

工人物语8已经上市了。

《工人物语8》是一款由宇峻奥汀科技制作并发行的一款模拟经营类游戏,该作是《工人物语》系列游戏的第八部作品。

游戏于2022年发行,玩家们可以在游戏中扮演一位厂长,开厂建厂,努力经营,将自己的工厂发扬光大。

这款游戏的上市,对于喜欢模拟经营类游戏的玩家来说,无疑是一个好消息。

游戏中,玩家需要管理自己的工厂,包括招聘工人、购买设备、生产产品、销售等各个环节。

玩家需要通过不断的经营和扩张,提高自己的生产能力和市场竞争力,最终成为工业界的佼佼者。

除了传统的模拟经营元素外,《工人物语8》还加入了一些新的玩法和特色。

例如,游戏中增加了多个不同的地图和场景,玩家可以在不同的环境下经营自己的工厂。

此外,游戏还加入了工人技能系统、设备升级系统等,让玩家可以更加深入地体验经营工厂的乐趣。

总的来说,《工人物语8》的上市为模拟经营类游戏爱好者带来了全新的游戏体验。

玩家可以在游戏中体验到经营工厂的乐趣和挑战,同时也能够锻炼自己的经营和管理能力。

如果你对模拟经营类游戏感兴趣,不妨试试这款游戏,相信你会有不一样的游戏体验。

工人物语8上市了吗(从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮)-第1张图片-拓城游

从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮

视频介绍

这份历史合集,是在经历了八年迷失期后,来自育碧最好的礼物


2018年的E3展开幕前,我接下了写育碧展前发布会前瞻汇总的任务。

在数遍了育碧已经确认和待定后的所有一线作品后,想了想,还是加上已经确认制作的 《纪元1800》——尽管我知道,这游戏八成不会登上育碧游戏发布会,但是我还是希望育碧能够正式宣布一下,《纪元1800》也是育碧的新游戏。


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纪元是一个连自家展台都没爬上去的老IP


事实就和预料的那样,《纪元1800》并没有在育碧展前发布会上出现,而是在另外一个不被重视的PC游戏专场登场了。

这是一个连反转都没有的小插曲,但是粗暴的反映了一个事实,模拟城建经营游戏并不配登上育碧定位于全球的E3游戏展前发布会。

相比那些整天着高呼“药丸”的热度游戏IP和类型,模拟、经营、城建这几个元素看起来就不够“3A”、不够“播片”、不够“赛博朋克”、不够“魂”、不够“Roguelike”、不够“开放世界”的游戏类型,可以说在PC和家用机游戏平台衰退的很安详,其主要开发商也大多为小型和独立游戏为主。

这个类型没有多少在电子游戏发展史上留下浓墨重彩一笔的时刻,没有多少让人扼腕叹息的情怀,它可能是每一位玩家在打发时间的时候用过的消遣品,当它逐渐远离电子游戏主舞台的时候,也不会有人伸手挽留。


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久违的25周年纪念版


同样是由《纪元》系列的工作室BlueByte的另外一个风格相近系列——《工人物语》系列,在公布“新《工人物语》”和《工人物语》经典回顾版公布之前,这个系列已经走到了山穷水尽的地步。


过去、现在、未来都不会出现的《工人物语8》

《工人物语:安特利亚王国》的首支预告片于2014年公布,定于2014年内发售,这也是应当是《工人物语》这个系列绵延十多年后的第八部游戏,按照当时国内喜爱给游戏加序号的习惯,这款游戏,又被成为《工人物语8》(其实《工人物语》系列第五部也没有序号,但是育碧实际上默认了这一序号)。


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真正的《工人物语8》


由于BlueByte还需要承接育碧全球工作室顶级作品的分配任务,他们也不可能全身心的投入到自己看家游戏系列的制作中,所以这款游戏的开发进度一直是一个谜一样的存在。

2014年8月,育碧宣布开启了《工人物语8》的封闭测试,而众多玩家,也通过几段视频,看到了一个惨烈的事实:这款游戏简直就是一场灾难,其画面质量之低劣,游戏之卡顿,对核心玩法的破坏达到了令人发指的地步。


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这画面和玩法的变形遭到了当时玩家的口诛笔伐


由于《工人物语》系列早已不再是那个能在市场上获得巨大反响的游戏系列了,所以直到内测结束,这场测试也鲜为人知。

接下来,这款游戏经历了长达两年的“雾件期”。

那些仅存的玩家群体,在不同的社交场合不断提出这样一个疑问:《工人物语:安特利亚王国》去哪儿了?


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玩家们制作的怀念签名


没人知道这款游戏的下落,就像现在没人知道《魔法门之英雄无敌》这个系列还会不会有后续一样。

而制作方BlueByte,在接下来的2016年,绝口不提《工人物语8》的事,推出了另外一款同样彻底把前作的核心玩法体系彻底打烂的《纪元2205》,差评不断。

那时候,就有许多人断言,《工人物语8》应该是出不来了。

2016年,育碧宣布,《工人物语:安特利亚王国》改名为《安特利亚英雄传》,这也等同于从侧面宣布了《工人物语》系列的冷藏。


没有进入经典回顾合集的《安特利亚英雄传》

从系列正作到被剥夺头衔的外传,《安特利亚英雄传》的游戏玩法更像是其前身《工人物语:安特利亚王国》遭遇灾难性事件后的一种自暴自弃的转型。


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没有了“工人物语”前缀的系列作?


《工人物语8》虽然画面极其粗糙,设定更加像个单机版的放置游戏,但是我们从种还能看出传统的生产加工链条,延续了这个IP最基本的玩法逻辑。

而《安特利亚英雄传》更像是一款拿着“工人物语”的风格,做了一款以“魔兽争霸”RPG玩法为核心,还带着《国家的崛起》大地图设计的混杂产物。

这样的离经叛道,已经从根本上改变这款游戏的目的和流程,去掉“工人物语”的头衔,也是对老IP最后能做的一种保护。


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这款游戏更像是拿着工人物语的皮做了款战斗游戏


对于《工人物语》系列来说,这也不是第一次转型了,自《工人物语3》开始,这个系列就在不断的转型中尝试跟上时代的步伐。

因此,它培养出了玩家群体其实是相当割裂的,有人觉得《工人物语4》天下第一,有人觉得《工人物语3》才是巅峰,还有人觉得《工人物语2》才是正统。

但玩家们有一个共同的特点,只要出一部新作,无论如何创新,这些老玩家都不会看好。

除非高清重置了自己最爱的那个版本,否则都是“药丸”。

《安特利亚英雄传》出来的时候,其实并没有享受到老玩家们这样的“礼遇”——因为在漫长的等待中,这个IP的爱好者已经将这个多年杳无音讯的续作遗忘,而它连“工人物语”四个字都没有,自然被大众当成育碧的一款试水小品,很快淹没在诸多3A游戏的宣发浪潮里。

所以,其实被万众唾骂更尴尬的,是无人问津。


时隔8年,新老作终于都安排了

就当我对《工人物语》系列彻底死心两年后,育碧出人意料的宣布了《工人物语》系列的新作确认的消息——可能为了和曾经的《工人物语8》避嫌,这次作品的名称就叫《新工人物语》,还请回了曾经的系列创始人参与制作。


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新工人物语的展示效果


比起曾经敷衍至极的《工人物语8》,这次采用了育碧看家的雪花莲引擎,可以说育碧这次诚意满满,官方还推出了历史合集版,在Uplay平台重新上架了工人物语历代,全面适配了Win10系统。


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前七代正作的人物进化变迁


其实在2018年,介绍一票十几年前的游戏,去告诉玩家这游戏有多么好玩,是一件很虚伪的事,但这些古老的游戏在经过重做后,确实在体验上比原版好了许多,姑且不说那些老游戏无法在Win10下运行的问题,就拿2010年发售的《工人物语7》举例来说吧。

《工人物语7》出现的时代,恰好是育碧开始推广Uplay的时候,如果您是一位育碧游戏的老玩家,自然知道2009年的《刺客信条2》强制验证Uplay带来的恶果,土豆服务器的“美誉”也从那时候开始流传。

而《工人物语7》也是这波浪潮下的受害者,虽然它当时没有像《英雄无敌6》那样有着永远连不上的服务器,但是它却很诡异的“内置”了一个Uplay,是的,它的Uplay是内置的。

也就是说,当我们用2018的Uplay客户端启动了原版《工人物语7》后,它会在启动前,先启动内置Uplay,而且这个Uplay的版本是2010年版本的。


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《工人物语7》


这就陷入了一个死循环,老游戏并不识别新版Uplay,坚持要重新下载Uplay,而老版本的安装完毕就会自动升级成最新版本,从而导致《工人物语7》原版其实在进入2018年后,就很难正常启动了。

但在新的历史合集版中,官方取消了这个历史的遗留产物,再也不用在不断的验证失败中兜圈子了。

如果您对这个系列游戏有着好奇,或对着这个系列有着重新入手的怀念,那么请入手历史版本吧,它确实给玩家带来了最好的,最原汁原味的体验。

有的时候,这些小众游戏的老家伙们早已过了年少轻狂的时期,不会再幻想着一款大投入的《工人物语》的出现,也不会指望它有多么好的画面,多么酷炫的播片,甚至不敢幻想新作的出现,只希望自己真爱的IP能获得一份开发商的尊重,一份认可。

而这份历史合集,是在经历了八年迷失期后,来自育碧最好的礼物。

在这里,我要由衷的说一句:“谢谢”。

(完)

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