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方法是在进入游戏画面后,左边的选项里观看或删除。
视频介绍
既然什么都要从娃娃抓起,给他们一个缤纷绚烂(不堪重负)的童年,成为了现代有娃家庭的共识。
每天三姑六婆、隔壁邻居、父母长辈说、斗娃群里晒,如果没有给娃一些栽培的条件,都有点不好意思聊娃的生活。
就好像一堆人在电梯里,各自因为社恐,都装模作样的掏出智能手机,自己只能默默把功能机藏进口袋。
有意识是好事,没钱也是80%家庭的情况。
我一直在肢体语言表达,也是一种重要的表达方式,通过舞蹈,孩子能够随着音乐的节奏balabalabala,好处不说了。
其他网站上有写。
家里有一台2011年入手的Xbox360,很早就安装了Kinect版的水果忍者,也下载过很多试玩版的体感游戏。
在大王2岁左右的时候,测试过一次。
游戏画面中的3D动画和赛车方向盘,对他来说都是不曾见过的&34;。
围观了一会便没了兴趣,我只能再耐心等一等。
随着年龄段增长,大概3岁半,终于稍微开窍了。
那天我打开水果忍者游戏,他自己一个人玩得很开心,虽然对规则完全不了解,玩不到20分钟就gg,但终究是一个好的开始。
大王又尝鲜了《Dance Central 3》试玩版的4首歌曲,点燃了他热舞的兴趣。
经过1个多月的内心纠结,我终于盘下二手正版《Dance Central 3》游戏光盘。
小孩子对游戏+舞蹈的新鲜劲大概持续了1周左右,每天晚上的业余活动就是打开派对模式,随机选择歌曲,对着电视屏幕摇摆,我们众人拍了不少他未经修饰,朴实无华的舞姿视频。
近期我又重新捡起来,在玩乐高,讲火箭故事之余,每周一次的跳舞时间。
别浪费了老腊肉真金白银买的游戏碟子。
大王其实还是很愿意跟我们一起跳舞的,但他太小了,Kinect捕捉范围有限,和他玩过一阵双人舞,施展不开。
如果有家庭也想采用我这种方式做儿童舞蹈启蒙,可以先创造条件,观察孩子的意愿(也要一定的引导),再决定是否追加投入。
我也很清楚,后期如果有时间精力,还是要走点专业路线,就看家庭条件了。
启蒙就该做启蒙的事情,小朋友都不喜欢,强压着学,大家都难受。
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