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赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略(赛尔号魔界四魔神:实战最强的当属寂灭,剧情中最强无疑是毁灭)

2024-06-28 09:46:41|网友 |来源:互联网整理

赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略

赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全程绿火,银翼,吉光凤羽准备精灵:王之哈莫【双巨刃一泰坦之力α】、艾欧丽娅【吃战队防御珠和不灭能量珠,详细配置如下图】、幻境界皇【双生机一泰坦之魂α】、时空界皇【双偃月之霜】、圣灵谱尼【双聚魂一泰坦之魂α】、邪灵主宰·摩哥斯【双偃月之华】、伊芙莉/伊芙莉莎【双偃月之霜】、两个茉蕊儿一个芳馨·茉蕊儿、一个任意送死消强(泰坦/索比斯/格莱奥丹/天河神将)银翼,齐天小圣,防御体力学习力,双巡游一勋·战意,吃战队防御珠子和不灭能量珠,防差高于2.01即可送双草王:送茉蕊儿,上需要保的精灵再切芳馨·茉蕊儿。

获取魔神之魄寂天魔刹(6000血,攻击+2先制+6,不封属,每次攻击清空一个技能PP)圣谱,光荣之梦,圣光吟诵/璨灵圣光,神灵救世光。

心魔BOSS一共六个BOSS,每次战斗需要抽取回合数,必须在规定回合数之内打败,可以消耗十个魔神之魄重新抽取回合数,每个BOSS有特殊效果,可以消耗二十个魔神之魄来消除特殊效果以下BOSS均为8000血,攻击+2先制+6,封属,每回合吸血250不吃抗性以下括号内黄色字体为BOSS特殊效果,建议都削弱。

魔龙·加洛斯格(减伤百分之八十)3回合/王哈先三接第五强攻。

梦魔·狄修卡(攻击50%秒杀)没攒到20个魔神之魄也可以拼脸打3回合/送草王,时空界皇第五强攻1回合/吃珠子把时空界皇特攻提到最高,一发第五。

血魔·泰沃西(免疫并吸收1000以上伤害)8回合/王哈先三接第五,送双草王,伊芙莉/伊芙莉莎两次暗月守护歌,送草王伊芙莉/伊芙莉莎暗月守护歌。

麦索瑞尔(第五技能附带2000固伤,秒杀克制系)5回合/送死消强,送双草王艾欧(注意防差)第五强攻。

逆势麒麟(复活一次且全属性+1)3回合/(注意双生机)幻境引爆,送草王,邪灵主宰摩哥斯真堕落绝语。

(633特攻打了10000+)狞(复活一次且全属性+1)5回合/送死消强,送草王,圣谱三次第五。

(圣谱特攻高于800只需要打两下)3回合/圣谱足够肉且特攻高于800,可以尝试送死消强后直接两发第五送走。

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赛尔号魔界四魔神:实战最强的当属寂灭,剧情中最强无疑是毁灭

随着上周的更新,邪恶魔神终于也进阶了,虽然是在剧情中没有展示太多实力,便死于川手中。

赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略(赛尔号魔界四魔神:实战最强的当属寂灭,剧情中最强无疑是毁灭)-第2张图片-拓城游

今天我们就总结一下四大魔神的实力水准。

缚影·炼狱魔神

暗水属性不是太好用,主要是被电系四倍,又被四个年费属性克制,让其并不是那么好用,克制面又不广,属于末流属性。

赛尔号缚影炼狱魔神第3关离开九幽之地平民通关攻略(赛尔号魔界四魔神:实战最强的当属寂灭,剧情中最强无疑是毁灭)-第3张图片-拓城游

种族值740,拥有185的极度爆炸的体力,可以看出这是一个主体的精灵,而其他方面除了130的速过低外,均达到了标准线。

魂印上,先手固伤配合高体固伤,固伤高达700,即使受抗性减免,仍有巨额固伤,后手减伤与受高伤带次数盔都进一步加强了站场能力。

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技能组亮点不多,第五高体增伤,但由于属性太差,伤害依然不是很高,但配合异常状态附固伤,伤害还是可观的。

大招后手冰封,很坑爹,很容易弹自己身上。

可以配合属性破盾300固伤与魂印700固伤去打输出。

凛戾·寂灭魔神

冰电属性还算可以,对天尊与帝君有着优异的克制系数,此外也克制了电次元的轮王,被克制面主要是战龙与圣灵自然,总体上虽然克制面不错,但被克制面也较广。

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种族值的分配还算不错,各项数值均位于标准值以上,而且140的攻击让其红伤非常不错。

魂印上,伤害为0则吸血加先制,明显的针对索伦森这种带盔精灵,非常优秀;先出手强化属性,进一步加强了红伤;后手断回合,非常不错,对手回合效果很难存活,配合大招后手控制加引爆,与技能组契合度非常高。

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技能组上,彼此的契合度与机制都十分优异,先三必中反弱消强均绑定了控制,配合大招或强化引爆又可以获得次免,技能组控制非常多,第五高概率翻倍都进一步加强了其输出,属性上又带有狮盔,让其续航不错。

总体上,属于准一线精灵,今年少有的平民神宠,其优异的机制,让其在巅峰上有一席之地。

屠戮·毁灭魔神

神秘系想必不用我多介绍,至今神秘石在巅峰的上场率比任何精灵都要高,其对年费属性的打击性直到今天新年费的上场,仍没有降低,对神灵,轮回,圣灵自然均有克制,然而神秘系强者至今仍然没有太强的。

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种族值分配集合了炼狱与寂灭的特点,140的攻配合176的体,明显的高攻体精灵,其他属性则中规中矩。

魂印偏向粉伤与续航,受攻击概率减伤,补偿回血加双防让其续航优秀;攻击附加最大体力1/3固伤配合技能来用伤害还不错。

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技能组主要是偏续航与粉伤,第五未击败对手吸血,配合魂印来用粉伤还是可以的;大招必中反弱,伤害一半回血加强了续航;强化概率疲惫补偿吸血加强续航,三回合对手PP消耗三倍干扰效果不错;先三可以做到先四消强,让水王这种强化接先三大招的精灵可以被断掉强化,还不错。

总体上,可以算是二流精灵,机制不算差,但没有达到可以改变格局的程度。

炽魂·邪恶魔神

火战斗首要打击机械与冰系,不过由于新环境下,帝君很可能会出来,届时冰系可能会重出江湖,邪恶这时应该可以发挥作用。

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种族值分配上,与其他三个魔神比,邪恶更为全面,各项都达到或超过了标准线。

魂印上,以减伤增伤为核心的魂印,先手减伤,站场能力还算可以,后手补偿先一,让其有优异机动性。

第二条,对手烧伤则增伤,不烧伤攻击烧伤,太鸡肋了,至少要两个回合才能达成成型条件。

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技能组上,第五,断回合封属还凑合,一些情况下有意外的效果,不过对手无异常状态下增伤让其初次伤害不低;大招必中反弱获次免,效果一般;强化加入了弹控,有效针对了断回合控;防御技能的增伤与先制效果配合魂印可以达成先三切的效果;先三消强绑焚烬效果还不错,而根据损失体力附固伤让其补刀能力不错。

总结,邪恶最大的缺点便是无免控,及时性差,建议配合星皇buff首发。

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