生化危机4重制版配置要求
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10(必须为64bit)
处理器:AMDRyzen31200/IntelCorei5-7500
内存:8GBRAM
显卡:AMDRadeonRX560with4GBVRAM/NVIDIAGeForceGTX1050Tiwith4GBVRAM
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
《生化危机4》是卡普空《生化危机》系列中的一部关键作品,于2005年发售。
作为该系列中首款采用第三人称视角并融入了电影式场面的游戏,颠覆了该系列的传统,对后续的作品的开发产生了深远的影响,它的经典与优秀无需赘述。
时隔18年《生化危机4:重制版》重新与玩家们见面,为大家带来了超越原版的全新体验。
在《生化危机4》发布之初,它主要针对的是PS2世代的主机。
以今天的标准来看,其画面效果似乎还说得过去。
但无可否认的是,画面效果在现代游戏制作中已成为衡量游戏公司技术实力的重要标准。
通过RE引擎的强大技术支持,《生化危机4》中的经典画面得以重新呈现,让玩家再次领略到卡普空在技术和制作上的卓越能力。
此外,RE引擎的优化能力也备受赞誉,它极大降低了游戏的硬件配置要求,提升了游戏的普及性和用户体验。
原版《生化危机4》之所以大获成功,一方面在于其大胆地放弃了系列传统的2D固定视角,采用了更现代的第三人称越肩视角,大大降低了上手难度,使得更易于被广大玩家接受。
另一方面,游戏也完全跳出了《生化危机》系列经典的箱庭式地图设计,首次尝试了偏向于线性流程的设计。
不过,以今天的视角来看,如果《生化危机4:重制版》继续沿用原版的玩法设计,就显得有些落后了。
在原版游戏中,为了削弱主角里昂的机动性,玩家在瞄准时不能移动,这要求玩家对自身与敌人距离的把控相当精确。
因此,重制版在原版的基础上进行了多方面的改进。
首先,重制版提升了里昂的机动性,现在玩家可以边移动边开火,使战斗更加流畅。
其次,除了基本的移动射击等操作得到优化外,重制版还为里昂新增了格挡和弹反的功能。
原版的匕首只能用于攻击,但在重制版中,它不仅可以当作武器,还可以用来格挡大多数敌人的攻击,甚至可以挡住箭矢、燃烧瓶、炸药和电锯。
此外,体术系统也得到了更新。
在原版中,体术主要用于补充伤害或大范围打击敌人。
而在重制版中,随着格挡和弹反系统的加入,体术可以很好地与之结合。
熟练的玩家可以通过精准的格挡使敌人出现硬直,然后接一个漂亮的回旋踢,击倒一大片敌人。
这一来一去可以省下不少子弹,而关键时刻体术的无敌帧还可以救玩家一命。
当然,并不是说有了这些技巧,就可以暴打敌人了。
虽然玩家的机动性和战斗能力得到了提高,但战斗的难度丝毫不比前作小。
就拿匕首举例,由于格挡和弹反系统的加入,使得匕首变为了有限耐久。
几乎任何使用匕首进行攻击或防御的行为都会消耗它的耐久度。
同时,敌人的AI也得到了提升。
他们不仅可以使出“丝滑小连招”,还会协同进攻,让玩家防不胜防。
设计和剧本的进步
整体上,剧情更加精炼,游戏节奏也更为合理了,同时也更符合现代审美。
重制版的剧本在改进剧情流程的基础上,优化了艾什莉和路易斯的人物刻画。
使得原版中的这两个人物变得更加立体和生动。
在众多优秀的游戏中,能够成为经典之作的,往往是那些具有开创式进步的作品。
2005年的《生化危机4》无疑是其中的佼佼者。
而《生化危机4:重制版》不仅是对原作的致敬,更是游戏行业的又一次革新。
它让我们看到了经典与现代完美融合的可能性,也让我们对未来游戏的发展充满了期待。
无论你是《生化危机》系列的忠实粉丝,还是热爱动作射击游戏的玩家,都不应该错过这款重制版的经典之作。
本评测来自UU鉴赏家组-BlackForce
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