2024-06-30 13:20:04|网友 |来源:互联网整理
在嘻哈文化风靡之前,我早已是篮球的狂热追随者,那时的我常在街头篮球场挥洒汗水,感受那份热血与激情。
那时,天游集团代理的《街头篮球》以其独特的魅力,成为我心中的篮球游戏之王,它精准地捕捉到了街头篮球的野性与文化,潘玮柏的《背水一战》更是为游戏增添了无尽的活力和代入感,甚至超越了NBA2K系列的影响力。
如今,原作主创赵勇硕与研发负责人柳京彬联手,打造的新作《全民街篮》强势回归,我带着满心期待,体验了一周的内测。
游戏以其四种主要模式吸引我:三对三快速赛、排位赛、野球模式和街机模式,每一种都让我找回了街头篮球的激情与乐趣。
三对三快速赛与单排匹配,让友谊与竞技并存;排位赛的天梯挑战,犹如真实世界的篮球竞技;野球模式的车轮战,仿佛置身于街头巷尾的热血对抗;街机模式的闯关之旅,则为新手提供了休闲且深度的游戏体验。
规则贴近现实,十四秒持球出手限制,没有犯规,只有技术和策略的较量,让人仿佛回到了那个挥洒青春的年代。
游戏的操作简单易上手,无论是键盘还是触屏,都让玩家能够流畅地展现篮球技巧。
角色设计上,丰富的球员选择,每个都有独特的技能和天赋,预示着未来可能的高水平竞技和个性鲜明的明星玩家。
例如,美女控球后卫李鲤的“天生锦鲤”技能,虽然有些平衡问题,但无疑增加了游戏的策略深度。
天赋和斗志系统,让玩家在每次比赛前都能根据策略调整球员,既有取舍,又有科技树的分支选择。
然而,正是在这个看似简单的系统背后,我发现《全民街篮》的一大亮点——它是一款不卖数值的游戏,商城里没有破坏平衡的道具,公平竞技的承诺让技术成为决定胜负的关键。
在商业化浪潮中,许多体育游戏走向了数值决定一切的道路,但《全民街篮》却坚守初心,回归体育游戏的本质,这不仅对玩家充满诚意,更是对体育精神的致敬。
当体育游戏不再被金钱主导,而是以技术为尊,它无疑在众多同类作品中脱颖而出。
东京奥运会三人篮球项目的引入,让街头篮球文化再次被全球关注,而《全民街篮》则是在这一背景下,为热爱篮球的人们提供了一个公平竞技的舞台。
如果你也热爱街头篮球,那么这款游戏,定会带给你不一样的篮球体验,让我们在《全民街篮》中,找回那份曾经的热爱与梦想。
游戏名称:《全民街篮》登陆平台:WeGame综合评分:8/10推荐人群:追求公平对战,热爱篮球文化的玩家-END-
我决定将天赋带到《全民街篮》。
竞技运动类的作品一直是电子游戏领域中的常青树,尽管它们并没有火热异常,但胜在牢靠稳固的基本盘——碍于现实环境与时间成本等因素,通过游戏来体验一把竞技运动的魅力,是不少玩家选择它的理由。
令人费解的是,当下市场中愈发多的运动题材作品却陷入了数值养成的抽卡怪圈,这让玩家的游戏体验比起竞技精神,逐渐倾向于氪金氪命,令这类游戏全都变了味。
而《全民街篮》的出现正是为了改变现状。
它大胆摒弃了同类游戏中司空见惯的数值养成体系,废除了皮肤等氪金道具的属性加成,只为了让竞技运动类游戏能回归初心。
无论你本就是这类玩法的粉丝,还是最近心血来潮,刚好对这类题材萌生兴趣的新鲜血液,《全民街篮》可能都会是当下最适合入坑的竞技运动题材端游。
一方面,篮球作为国内玩家最耳熟能详的体育项目,不仅能以更低的门槛壁垒接纳新人,它采用的街球规则也不会太过繁琐细致,正好适合散漫惯了的游戏玩家;
另一方面,追求公平贯彻竞技精神的研发信条,使得《全民街篮》比起氪金养成,更讲究玩家间的水平博弈。
在这里,玩家体验到的并不是如何将角色数值抬得更高。
怎样提升玩家自己的操作,才是这款游戏的进阶秘诀。
《全民街篮》深谙竞技游戏的玩家诉求,它利用过往丰厚的开发经验——资深篮球游戏研发团队辅以街篮品类金牌制作人,共同致力于打造这款全民级的3v3战术竞技街篮端游。
听到《街头篮球》的名号肯定不会令你感到陌生,它是不少游戏玩家的童年回忆,而《全民街篮》不仅将大众喜闻乐见的球员定位,以及熟能生巧的突破、投篮、灌篮等技巧手感逐一升级,还首次融合了MOBA等创新元素,在这套经典玩法上不断突破。
这让那些已经长大了的篮球爱好者,可以重新品鉴原汁原味的街球魅力,于没有氪金要素的篮球场上再一次挥洒汗水。
更公平公正的玩法内容,这是《全民街篮》最核心的市场竞争力,它会用令人倍感亲切的玩法,以及推崇玩家实力的系统机制,来维护街球运动的竞技氛围,为每一个已经长大的少年圆梦。
但绝对公平并不意味着绝对有趣,在失去了养成系统的培养玩法后,《全民街篮》尝试引入的MOBA元素开始发力,它通过等级、技能、天赋等新颖机制,来润色游戏的对局内容,弥补数值端的缺失,以此增加游戏的对抗性。
换言之,《全民街篮》中的所有角色在玩家入手后便是完全体,不再需要借助氪金抽卡来升星进阶。
如若玩家想要提高的角色的能力,则需要通过熟练度——也就是不断地练习、比赛,来解锁不同的天赋技能。
显然,这正是竞技玩家最推崇的内容——玩得越多技巧自然越熟练,玩家所操控的角色也就越强,球场上可以仰赖的不再是真金白银,而是货真价实的实战经验。
得益于这套天赋机制,《全民街篮》即便没有升星进阶的数值对抗,也能从多维的BD选择中发掘出更具拓展性的技能搭配——每个角色的不同天赋树,对应了速度敏捷、身体对抗、投篮精准等多个方面,玩家可以根据自己的打法需求,来让同一个角色呈现出完全不同的特性,在3V3的街篮比赛中演化出不同流派的打法,令局势更容易被自己掌控。
举个例子,《全民街篮》中的陆瑶和李鲤都是得分后卫,她们都十分擅长中投与三分球,但技能的不同却令两个角色呈现出了截然不同的功能性——前者的“火热手感”会让角色越投越准;后者的“天选锦鲤”则能在空篮时不断叠加命中率。
当角色技能配上不同的天赋树,你很容易就能看出拥有“火热手感”的陆瑶会优先选择强化精准度方面的天赋,以此维持角色卓越的命中手感;而李鲤则会选择强化机动性与身体对抗方面的天赋,因为即便没有强化精准度,“天选锦鲤”也会帮助李鲤提升命中率,她要做的便是尽可能的多出手。
当具体到实战,不同的角色相互对位时,你又会发现更多的垂直深度——当李鲤已经多次空篮时,对方玩家可以更激进地封锁三分线区域,退而求其次只让李鲤拿2分,李鲤便会陷入明明叠加了不少被动层数,却难以在三分线出手的尴尬窘境。
到底是争分夺秒地出手,还是多传几次球争取最大收益,这之中便延伸出了无数层的博弈空间,将游戏的纵深不断拓展。
这也是《全民街篮》的精华所在——丰富的内容全部都会落实到球场之中,而不限于角色的备战界面。
在尝试体验同题材的作品时,我总是会花费无数时间在角色的养成界面,仿佛将角色强化到顶就已经拿下了比赛,过程根本不重要。
而在《全民街篮》中,每一秒的我都迫切想要进入球场,势必将大脑中早已模拟好的战术尽数发挥。
当想要打球这种无比迫切的心情涌现时,我就知道——味道对了。
值得一提的是,《全民街篮》之所以冠名“全民”,还在于它玩法的维度之广——即便你是一个早已不热衷于PVP的佛系玩家,它依旧拥有可以俘获你的玩法模式。
极具街机气质的“街球之王”模式就像是为这些佛系玩家量身打造,它不需要几个水平相当的好友,也不需要玩家面对技不如人的灰心丧气。
你完全可以一个人进入其中,享受组建队伍从海选一路打进决赛的热血旅程。
当然,“街球之王”绝不仅仅是为玩家提供了一个PVE模式那么简单,之所以说它极具街机气质,还在于它关卡构成的完整性——游戏中,每当玩家击败一支队伍,便可以从其中挑选一名队员坐上自己家的板凳。
随着赛程的不断推进,玩家的队伍也将愈发完善。
还有什么能比抓“宝可梦”更有意思的玩法?上一场哪个队友发挥不好,你就让他去坐板凳,谁发挥得好,就让他下一场再接再厉,直至问鼎“街球之王”的冠军头衔。
更有趣的地方在于,该模式还有着实时统计的排行榜,玩家可以通过榜单的反馈来判断赛程的发挥,于下一次巡回赛中通过控制变量来寻找最佳的上分秘诀。
随着愈发多的人员组合,“街球之王”也会成为玩家最快熟悉各角色相性的玩法模式,这让它虽然隶属于独立的PVE,却又与PVP玩法紧密相连。
公平的街球规则,为竞技拥趸提供了公正的比赛环境。
丰富的游戏模式,又扩充了游戏的受众群体。
经典的底层玩法,延续了老玩家的童年回忆,再辅以最新潮的独家MOBA机制,它们共同构成了《全民街篮》多维且全面的游戏内容。
无论你是心血来潮,还是苦抽卡久矣,《全民街篮》都呈现出了足够包容的面貌,积极接纳每一位球场新秀。
尽管时间来到了2023年年底,一款运动竞技题材的端游似乎有些姗姗来迟,但你知道的——我和《街头篮球》很早就认识了,这家伙强得不可思议,他是个很棒的老伙计。
但经过多个日夜的思考,我决定把天赋带到《全民街篮》,无论是客户端抑或是WeGame,我都已经迫不及待地想用技巧与操作横扫球场了,这才是我一直以来的愿望。
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