在选择技能加点的时候,我们给救世主进行加点,在这里教大家的就是我自己的加点技巧,那么分享给大家哦先是在这里点击上面的一些通用技能在这里我们主要的加点框架是这样,然后我们取舍一些点击95出的新技能在这里我们救世主的加点就是这样了,大家按照我这样去进行加点即可然后我们接下来选择的加点
【改版前后属性对比】
本次除恶者国服特色CP武器改版内容为:
CP武器目前新增10%技能伤害。
75、80、95分别增加10%的伤害,暴食加成直接翻倍,范围加30%,在中心释放AOE几乎是全屏,很难空,加强了四姨的爆发输出能力,一套出伤更流畅。
【强度对比】
引用五个2老师的数据
说明:此处tp出血制式武器,护石贪婪+大矛+大镰刀,选择9保大矛,天赋解除觉醒限制。
TP出血+CP武器,护石暴食+大矛+大镰刀,选择9保暴食,天赋选择猛攻。
可以看到其实在同样的装备皆将技能塞满的更换下,时间拉长到40S的打桩情况下CP武器其实并不占优。
总结
【整体改版点评】
1、此次四姨CP武器确实改动的不痛不痒,只是略微改变了四姨的占比模板以及加点情况,整体伤害并未太过突出,纯用打桩来衡量这次提升可以说是略微不计,但是如果将时间线拉短,例如一套爆发的情况下,四姨CP武器有3%左右的提升。
2、造成这样的最主要原因出在目前没有能很好特化70的装备,而且再此之前暴食一直都不是特别主力的输出技能,唯一的恩特鞋独木难支,只能使用蓝灵项链,勉强将暴食压缩在25S以内,但是依然会亏一点伤害,对于后续想在不亏伤害的情况下将暴食压缩在20S以内,打出3次暴食,使打桩有质的提升几乎不可能。
3、目前来说四姨这把CP武器真的略微有点尴尬,有提升吗,有的,高吗,不高,数据给的不够慷慨,也没有使玩法上得到太大改变。
4、再说一下无关伤害的问题,CP武器目前罪业加身给的减伤配合上四姨自回血回蓝能力以及自带霸体和几个无敌技,可以说只要不是中了秒杀机制,这生存没得说...
5、综上所述,目前来说这把武器的实战意义>打桩意义,几乎翻倍的脱手暴食伤害还是非常香的,并且可以摆脱掉天赋觉醒限制,使用猛攻增加一轮爆发出伤速度,因为CP武器也能让四姨全程变身。
食之无味,弃之可惜。
【武器选择】
虽说鸡肋,但是还是有提升,百分之一皆为完爆,常规副本刷图环境下还是都推荐使用CP武器。
不管是生存容错还是一套伤害的能力还是要高于制式不少,如果你以习惯贪婪,以及目前的输入模式,制式武器依然还是可以选择,因为这把CP武器的提升率还远远不足以完全淘汰掉制式。
【角色搭配变化】
①护石&符文
带CP武器下护石选择:暴食/大矛/大镰刀,符文:9保暴食
带制式武器下护石选择:贪婪/大矛/大镰刀,符文:9保大矛
②技能加点
带新CP武器的情况下,贪婪没有完全脱手的状态在觉醒间很容易空转,且不流畅,所以选择扣掉贪婪,选择秒伤更高的响指,爆发更高的吻。
若是选择猛攻天赋,觉醒绑1觉,用2觉(BUFF等级溢出情况下可以扣掉点欲望之手;没满情况下扣欲望点BUFF即可)
③装备搭配
1、带新CP武器作为主力输出武器情况,装备搭配几乎没有变化,如果不考虑打桩,多数情况可能会使用蓝灵项链压缩70以及75技能CD,使得整体循环更加流畅丝滑。
2、天赋上可以猛攻or解除觉醒天赋限制二选一,猛攻天赋有更优质的手感速度,没有一绝限制,整套爆发更快,觉醒天赋四姨的一绝自带CD,某些情况下可能会有奇效。
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