dnf元素觉醒叫元素圣灵。
元素圣灵是DNF(地下城与勇士)游戏中的一种觉醒职业,由元素师觉醒而成。
元素师在达到一定的等级并完成相应的觉醒任务后,可以转职为元素圣灵。
转职后,元素圣灵将拥有更强大的魔法攻击能力和更多的技能选择,能够更好地应对各种战斗场景。
元素圣灵的主要特点是掌握了四大元素魔法——火、冰、光、暗,并且能够将这些元素魔法融合使用,创造出更为强大的攻击效果。
在游戏中,元素圣灵可以通过灵活运用各种元素魔法来应对不同的敌人和战斗环境,展现出极高的战斗技巧和策略性。
此外,元素圣灵还有一些独特的技能,如“元素集中”、“元素引爆”等,这些技能可以在关键时刻对敌人造成巨大的伤害,提升角色的战斗能力。
因此,元素圣灵在DNF游戏中一直备受玩家们的喜爱和追捧。
总之,dnf元素觉醒后的职业是元素圣灵,这是一种拥有强大魔法攻击能力和多样技能选择的觉醒职业,能够带给玩家们更加精彩和富有挑战性的游戏体验。
本篇笔者来和勇士们探讨一下关于女魔法职业中元素的进阶玩法,实战如何打出伤害等。
元素续航能力十分顶尖,在比较困难的副本中有着优越的表现。
一、实战中技能的分析及释放
元素这个职业CD特别快,没有真空期的存在(搭配魔杖、暗杀者套装),技能多为脱手技能,但是大多数技能需要打满伤害需要一定时间,下面笔者整理了一份大概的时间表格(14.5%冷却时间减少以及暗杀者套装,魔杖,以及21年新春宠物,精确到0.5s)。
而目前主流的护石选择是圣灵水晶+天雷+杰克降临的搭配(护石不选择元素震荡即可,别的都有着不错的表现),这样是为了缩短圣灵水晶充能时间。
但是笔者认为,依旧是天雷+歧路鞋搭配才是保值的搭配(个人目前是天雷(1槽)+杰克降临(2槽)+湮灭黑洞+歧路鞋)。
很多勇士玩元素都觉得天雷容易空,而现在怪物以及boss体积都很大,几乎是百分百命中,以及极短的CD增加容错率,相对元素别的技能而言,天雷确实是范围最小的了。
而实际天雷攻击范围(无黄色符文)比指示器要大很多。
依照元素脱手以及技能需要打满伤害的时间和CD,我们可以用圣灵水晶或湮灭黑洞起手,随后把脱手技能都释放(具体顺序参照技能打满时间从多到少)再接天雷以及冰墙再释放觉醒。
如果是除95技能以及三觉外,释放一轮时间只需6~7秒(魔杖,释放速度260%)。
二觉释放后,新的一轮技能又好了,衔接一轮后再接一/三觉(个人喜欢用一觉,必要时可以按C秒伤),新的一轮技能又好了。
而打桩可以三觉起手,但是实战三觉不如三个天雷(歧路鞋天雷流)。
没有固定的释放顺序,原则是先脱手后天雷再接不脱手,因为脱手技能都是瞬发,接天雷是为了让天雷最早释放,能够早循环,争取尽量多的释放次数,再接不脱手技能过渡天雷CD。
而湮灭黑洞秒伤伤害会低很多,到那时很多时候怪物反而是不动的,当第二护石槽是湮灭黑洞(对比其他护石技能有着优秀的CD),甚至能做到小黑洞还没灭就可以释放第二个黑洞,该技能也是元素很好用但被忽视的护石,元素可以用高hit打怪物僵直,增加技能命中率。
二、利用技能实战走位
天击快捷键为Z,并且天击可以Y轴移动躲开伤害,但是最后回到的位置是相同的X轴,也可以用来赶路。
笔者一般用Z+落花掌跑到怪物身后调整位置继续输出。
而落花掌用来赶路比较多,释放会有霸体效果,可以用该效果强制位移,躲开致命伤害。
替身草人,类似多了半个受身蹲伏,受到攻击时按Z触发,可以通过方向键调整落地位置(瞬发,调整也是瞬间的),避免接下来的伤害。
相对别的职业,魔界人有着比别人多半个受身蹲伏,换取更弱的身板(多为布甲、皮甲)以及炮台般的输出(范围大),该如何调整站位(多避开X轴重叠),需要的是勇士们经验和实操积累。
以上为笔者遇见,如有不正确的地方,欢迎大家探讨。
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