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口袋忍者A忍和S忍属性成长表一览(建造自己心中最强忍者战队 《口袋忍者》评测)

2024-07-05 17:37:58网友

口袋忍者A忍和S忍属性成长表一览

口袋忍者中,A忍和S忍的属性成长表如下:*A忍属性成长表:+攻击力:初始值100,每级成长5点。

+防御力:初始值80,每级成长4点。

+生命值:初始值500,每级成长25点。

+速度:初始值120,每级成长6点。

+暴击率:初始值5%,每级成长0.25%。

*S忍属性成长表:+攻击力:初始值150,每级成长8点。

+防御力:初始值120,每级成长6点。

+生命值:初始值800,每级成长40点。

+速度:初始值180,每级成长9点。

+暴击率:初始值8%,每级成长0.4%。

以下是关于这些属性成长表的详细在口袋忍者中,A忍和S忍代表了不同的忍者级别,其中S忍为更高级别的忍者。

从属性成长表中可以看出,S忍在各项属性上的初始值和每级成长都高于A忍。

这意味着随着等级的提升,S忍的属性增长会更快,从而在战斗中表现出更高的战斗力。

以攻击力为例,A忍的攻击力初始值为100,每级成长5点;而S忍的攻击力初始值为150,每级成长8点。

这意味着从初始状态开始,S忍的攻击力就比A忍高出50点。

随着等级的提升,这个差距会进一步拉大。

在战斗中,更高的攻击力意味着能够造成更多的伤害,从而更快地击败敌人。

除了攻击力之外,其他属性如防御力、生命值、速度和暴击率也表现出了类似的趋势。

S忍在这些属性上的初始值和每级成长都高于A忍,使得S忍在战斗中更加全面和强大。

需要注意的是,虽然S忍在属性成长上优于A忍,但并不意味着S忍在所有情况下都能战胜A忍。

在口袋忍者中,战斗的结果还受到其他因素的影响,如忍者的技能、阵容搭配、战斗策略等。

因此,在选择忍者时,除了考虑属性成长之外,还需要综合考虑其他因素。

总之,通过对比A忍和S忍的属性成长表,我们可以清晰地看到两者在属性成长上的差距。

这反映了S忍作为更高级别的忍者,在战斗中具有更高的潜力和战斗力。

然而,在实际战斗中,还需要综合考虑其他因素才能取得胜利。

口袋忍者A忍和S忍属性成长表一览(建造自己心中最强忍者战队 《口袋忍者》评测)-第1张图片-拓城游

建造自己心中最强忍者战队 《口袋忍者》评测

《口袋忍者》是乐汇天下2013年推出的一款火影忍者手机网游,玩家在游戏中担任火影忍者小队的队长。

游戏植入了原著动漫中所有知名忍者,由日本顶级原画师精心绘制超过1000张不同风格的精美卡牌。

游戏主题为策略类,拥有独特的忍者培养系统,可以培养出你心目中属于你自己的忍者队伍并立足于这个忍者世界。

新颖的羁绊,让玩家同卡卡西、鸣人、佐助等人一起闯荡这个忍者世界。

下面由11773小编为大家带来这款火影题材的游戏分享。

《口袋忍者》评测

游戏画面/音效:7.2分

游戏画面大量的使用了动画片里面的桥段,华丽的忍术特效,特征鲜明,很容易就会让玩家想起当年很喜欢的人物技能。

游戏人物制作比较形象细致,包括技能等在内的元素基本符合原著设定。

相对来说打斗场面比较平淡,没有华丽的即时动态画面。

精致的游戏界面

游戏的音效方面主要还是采用给人感觉日系的传统音乐,运用很多萧声和打击乐,和原著动漫比较符合,打造出了一个比较祥和的环境。

而在游戏打斗的时候则是采用了比较激烈的背景音乐,增加了游戏的紧张感。

释放技能时人物特写

游戏剧情:7.1分

游戏以动漫“火影忍者”为大背景,游戏中故事的起因是被广大火影迷所熟知的一个桥段,大蛇丸侵略火影忍者村随后干掉了三代目,故事就由此展开。

游戏将可以从三个角色中选择一个当自己的主脚,在这里游戏的设定有点奇怪,主角不是玩家所熟知的:鸣人和佐助,而是鹿丸和宁次。

之后玩家要经过各种历练提升自己的实力,寻找大蛇丸复仇。

游戏系统:6.7分

《口袋忍者》的游戏操作还是十分简单的,只需要在历练前做好排兵布阵的准备即可,然后点击“战”字就会进入战斗画面,战斗画面是自动的,所以十分休闲。

游戏中玩家可以通过点击游戏最下方的首页为自己的角色装备道具和忍术,从而提高战斗力。

招募新队友加入战斗

玩家可以通过点击商城获得新的战斗人员。

游戏在一开始的时候会送玩家一个A级的角色,随后玩家在进入2J和4J后都可解开一个空位,这样就可以让新的队员添加进来方便战斗。

游戏在招募新队员的时候设有三个等级:“万里挑一”可开出S/A等级的队员,3天可免费招募一次。

“百里挑一”可开出S/A/B等级的队员,1天可免费招募一次。

“十里挑一”可开出A/B/C等级的队员,10分钟可招募5次。

11773小编表示好多卡牌队员都没有听说过~

招募忍者界面

每个弟子都有自己的天赋忍术,玩家可以通过装备忍法让玩家手中的忍者学会新的技能,获得技能的方式为通过冲关加抢夺。

在通过剧情时有几率获得武功残章,玩家可以通过“奇遇”找寻到其他残章,而获得残章则需要通过和其他玩家PK才能获得,增加了游戏互动性。

游戏费用:6.8分

《口袋忍者》的内购系统比较全面,可用RMB购买元宝换取道具,比如宝箱钥匙和各种宝石等。

不仅如此,游戏中还设置了VIP系统,充值元宝数量达到一定程度,会得到不同级别的VIP等级,可获得比较丰厚的奖励。

游戏总评:7.1分 值得一试

《口袋忍者》总体来说是一款能够消磨空闲时间的手机网游,由于故事背景采用的比较到位,所以可以看到一些动漫迷在玩这款手机游戏。

游戏画面虽然简单,但是一些特定的特效忍术和故事剧情有点会让人找回曾经的感动。

11773评测室认为这款游戏值得一试。

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