Dota6.83d的评价是:它是一个相对平衡且有趣的版本,为玩家提供了丰富的战术选择和游戏体验。
首先,在平衡性方面,Dota6.83d对一些英雄进行了调整,使得游戏中的各个角色都有一定的出场机会。
这样的调整使得比赛更加多样化和不可预测,也给了玩家更多的选择空间。
例如,一些之前较为冷门的英雄在这个版本中得到了加强,使得玩家可以尝试不同的战术和组合。
其次,在游戏体验方面,Dota6.83d引入了一些新的游戏机制和元素,为玩家带来了更多的乐趣。
例如,新的道具和装备为玩家提供了更多的战术选择,使得游戏中的战斗更加激烈和有趣。
同时,一些新的地图元素和视觉效果也为游戏增色不少,提升了玩家的游戏体验。
然而,Dota6.83d也存在一些问题和不足。
例如,一些英雄的调整可能过于激进,导致某些英雄在游戏中过于强势或过于弱势。
这可能会影响游戏的平衡性和公平性。
此外,一些新的游戏机制和元素也可能需要玩家花费更多的时间和精力去适应和学习。
综上所述,Dota6.83d是一个相对平衡且有趣的版本,为玩家提供了丰富的战术选择和游戏体验。
然而,也存在一些问题和不足需要改进和完善。
对于喜欢Dota游戏的玩家来说,这个版本值得一试,但也需要根据自己的喜好和实际情况进行选择和调整。
今天为大家带来有关Dota1的6.83版本中,玩家深有体会的“冷知识”,快来一起看看吧。
1.死骑在隐刺雾里触发回光返照后,将一直可以使用技能,并且攻击不在会被致盲!
2.血魔B并不是神圣伤害,计算魔抗,且笛子可以完美抵挡。
3.白牛2技能快捷键是R,在学技能的时候可以看到。
(弱智汉化组没注明)
4.蓝张火女大无视魔免的同时也无视魔抗和笛子抵挡,大爱~
5.不要在小黑的阵风的击退效果期间使用跳刀,你跳走后会被强制拉回来。
QAQ(和小雨的e同理)
6.在被猛犸d的时候,可以使用技能。
(地刺果断开d反掐。
)
7.剑圣大可以破林肯,并且无视林肯!(阿?对面有剑圣所以你出林肯法球?)
8.虽然新版的剑圣使用相位时依然无法暴击,但触发火枪和军团的被动毫无压力。
9.新版土猫蓝张效果可以把让一个英雄三秒内变成蓝色大石头对吧?如果他变的是敌方英雄并且此英雄有林肯。
虽然不能把此英雄变为石头。
但依然会形成一个蓝色大石头,这个石头永久不会消失。
10.新版本折光圣堂被英雄攻击可以使用跳刀。
但死骑之类英雄却不行。
(哭晕在厕所)
11.小狗钻进对面的单位时依然属于敌对单位~ 那些小兵野怪会砍死你的。
12.dota1的猴子D根本不能解除任何异常状态。
13.电魂抽骷髅王、猴子、凤凰任意一个英雄的攻,重生、神行百变、变蛋都不能打断其抽攻。
(猴子就算d的别的地方,在落地前也会被一直抽)
14.陈f自己可以把野怪全拉过来的~万恶的汉化组又没说明。
15.然而陈的宝宝并没有什么加生命上限的光环。
16.炸弹人无论几级的雷对防御塔的伤害都固定为100左右。
不忍直视的真相。
(无法伤害投石车,话说以前可以么?)
17.泉水射程上升至1050码。
18.一级河道单杀不再能直接2级。
19.千里之外杀小兵依然不能获得任何经验。
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