能。
根据查询《银河掠夺者2》官网信息显示,《银河掠夺者2》仍然能正常下载和游玩。
《银河掠夺者2》是一款由谷得游戏独立研发的3D科幻星战RTS游戏。
这款游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,延续了星际战斗的故事,沿承了前代主线恢弘版图再见战端,宇宙空间大战诸国豪杰加盟纷乱战局。
《银河掠夺者》是一款不折不扣的即时策略游戏(RTS),游戏以宇宙殖民星球掠夺争端为背景,玩家主要是在丰富的战舰种类中组建一支坚实的队伍,开启征服宇宙之路。
玩家在游戏中可以指挥自己的星际战队在宇宙中四处冒险,征服其他的星球,可以在游戏中建造不同的飞船,以专属舰队迎战敌人。
另外玩家还可以对自己的飞船进行改造,让他们装备上各种强力的舰队装备。
游戏一开始的过场动画加英文念白还蛮高大上的,不过实际上它几乎没啥剧情,连个装逼中二的主角都没有,正式进入游戏之后,直接丢给你一条星际战舰,舰上装载了一些武器,然后,就,去,开,战,了。
好直接好暴力,我喜欢。
实际上这也是《银河掠夺者》简单清晰的一大原因,它的主界面直接是宇宙领地,用各个星球、星座、星云等来代表某个关卡,点击进去就是开战,右下角是三大重要系统,船坞、舰队和商店,其实都是战力编成,左上的菜单是游戏社区交流什么的,总之非常干净,一看就是纯良的单机游戏,让看腻了主界面上各种充值VIP活动工会的玩家眼睛仿佛都被治愈了。
本作采用比较传统的指令策略玩法,进入战场之后可以全手指操控,出战舰只从画面最下方进发,遇敌之后自动开火,玩家可以指挥全舰队行动,也可以指挥单个战舰执行特殊的任务,比如使用追踪导弹、光束炮等武器,以及引擎点火加速逃离敌方的火力范围等等。
舰炮战是本作最主要的战场表现形式,场面相当壮观,甚至在舰炮对射的时候,还能用划线操控来进行走位、集火、绕背等复杂操作。
从侧面和背面攻击对敌舰造成的伤害也有所不同,绕背破坏引擎可以使战舰减速甚至无法移动,侧面破坏炮口,可以使对方火力减弱甚至不能发射武器,当然我方被攻击的话也会发生同样的效果。
战场视角可以通过拖拉、收放、旋转来调整,基本是 360°全景,至少横轴的可视度变化自由,所以看起来相当有指挥作战的感觉,不过游戏没有固定视角跟随,当后面大规模舰队战的时候,要频繁地改变视角,点击切换目标,单击指挥行动,就会显得比较忙碌,不过正因为如此才是 RTS 游戏特有的魅力吧。
《银河掠夺者》中登场的战舰不算很多,分类也比较简单,分为驱逐舰、护卫舰、巡洋舰等,再大型一些的就是航空母舰和泰坦了。
不同类型的战舰拥有不同的火力、攻击范围、防御和速度,它们的可装载武器数也不同,设定比较真实。
而针对不同的战舰,划线操作时所选择的时间、路线和目标则可决定战场局势的走向。
武器和战舰培养就是一个词“以战养战”,通过不断作战来提升战舰等级,获取新的舰只,获得新的武器装备,提升舰队的战斗力,当然过关中的奖金也可以积攒下来,去商店购买各种武器包以及战舰,购买的思路不是说猛地砸钱就 OK 的,特别是购买武器,必须考虑战舰和舰队与这款武器的契合度才行。
而泰坦想必是大家的终极目标,啥也不说了,我要存钱买一艘宇宙泰坦。
最后说说游戏的画面,在本作宣传的时候,全 3D 高清画质和大气磅礴的星际舰战场面是大卖点,游戏实际开最高效之后也有锯齿,而且舰只不能拉到最近去欣赏,细节做得也有点点偷懒,星空背景略微单调了一些,只能说实际和宣传毕竟有出入,但这些都不大影响游戏体验,因为战场的紧张感和舰炮战的细节还是很给力的。
游戏目前只有单机模式,每关打起来感觉都差不多,玩的时间长了估计玩家会觉得有点腻味,如果以后丰富关卡任务,推出联机模式的话,相信会更加吸引人。
作为一款国产游戏,并且是难得的科幻 RTS 题材,保留住了风格硬派而传统的手动操控 RTS 玩法,值得我们一玩,在此热烈推荐一下。
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