赛尔号劳伦斯打法攻略赛尔号劳伦斯是一只强大的对手,需要玩家掌握一定的策略和技巧才能成功击败。
以下是一些有效的打法攻略,帮助玩家在游戏中获得胜利。
要打败赛尔号劳伦斯,了解其基本属性和技能特点至关重要。
劳伦斯可能具有高防御或高攻击等特性,这要求玩家在战斗前做好充分的准备。
选择合适的赛尔号角色来对抗劳伦斯是关键,玩家需要选择能够克制劳伦斯属性的赛尔号,或者具有特殊技能的角色来应对。
在战斗中,合理利用赛尔号的技能和特性也非常重要。
例如,一些赛尔号可能具有破防技能,可以在短时间内降低劳伦斯的防御力,从而提高输出伤害。
同时,保持足够的生命值和能量也是取得胜利的关键。
玩家可以通过合理分配赛尔号的资源和战术,来确保在关键时刻能够发挥出最大的战斗力。
此外,与队友的协作也是打败赛尔号劳伦斯的重要因素。
在多人游戏中,玩家可以与其他玩家组队,共同制定战术和策略,以更好地应对劳伦斯的挑战。
通过团队合作和默契配合,可以更加有效地利用各自的优势,共同取得战斗的胜利。
综上所述,要打败赛尔号劳伦斯,玩家需要充分了解其属性和技能特点,选择合适的赛尔号角色,并合理利用技能和特性。
同时,保持足够的资源和能量,以及与队友的协作也是取得胜利的关键。
通过不断的实践和调整战术,玩家可以逐渐掌握打败赛尔号劳伦斯的技巧,并在游戏中取得更多的胜利。
赛尔号2013年,出过这么两只精灵“火拳劳伦斯”和“冰雪贝克特”,从名字就知道这俩精灵估计不会有什么好的开端。
火和冰自然是对立,冰融化了变成水火自然也改不了被灭的命运,所以赛尔号出了那么多矛盾属性,唯独冰火我始终觉得不太行。
而后面玩家也都深刻的感受到,冰火双属性确实是拉,虽然霜焱灵兽一再进阶有着6个形态,但依旧改变不了这个属性低端的事实。
后面更新的精灵也是如此,什么炽寒妖兽、贝瑶、泠月等等都没有带动这个双属性,所以说这俩属性在一起是真的不行。
说完属性对立,来接着说这两个精灵:
“冰与火之歌”是当时这个米币精灵诞生后主打和推出的剧情故事,但让玩家感性的还是剧情方面。
而我对赛尔号米币剧情上面很少称赞,唯独它们两个的专属剧情,真的是让人不禁感觉到有点触动人心。
其内容过于伤感,如果详细介绍的话,有可能是赛尔号真正意义上少有能做到巅峰的短剧情,而且极具影响力和感受力。
而从它们这里开始,也留下了一个神秘大坑“大地之母”的设定至今未埋。
现在可能没有续集的主要原因,是被尘封和阉割太久,亦或者是它们剧情做的确实很好。
但精灵却因为档期原因被划了死刑,回头再想问题,如果把冰系精灵和火系精灵的设定拉大,不能相见其实也并不能影响什么。
劳伦斯
作为兄长和序号在前劳伦斯先来说一下,因为劳伦斯是有后面超进化形态的。
获取方法:在2013年活动期间花米币直接购买,5个火拳之力3米币,50个火拳之力需要30米币;5个冰雪之力是1米币,50个冰雪之力需要10米币。
如果想获得这两兄弟,一共需要40米币。
如玩家拥有或已购买火拳战士套装。
穿上这个套装,挑战胜利后,获得的奖励将翻倍。
挑战的话当时不是太难,只要有高倍克制就能打得过,该隐护盾单挑火拳,克制系引爆强攻贝克特,最多十天左右也就获得了。
曾经算是13年的巅峰大害,凭借一招【恐惧之火】改变对方速度、命中等级-2、命中后50%令对手害怕;这个技能占据先手弱化优势,即使不能触发害怕控,依旧能削减对手能力,速度和命中率的大幅度降低为其提供了MISS和先手能力。
然后我方在控住对手后,直接强化接150的大招(附加对手防御值20%的固定伤害)。
其他技能组相对平庸,但112速搭配120攻的火拳当时只要快过谱尼完全可以打,要么就是首发直接开控。
劳伦斯艾斯
听到这个名字以及“火拳”,我想不少玩家当时跟我一样会不约而同想起某JUMP的动漫角色。
但它既然出生在2015年,我觉得那就一点也不奇怪。
因为13-15年期间确实诞生了不少“牛鬼蛇神”,不搬过来就已经算是不错了。
15年的火拳劳伦斯再度迎来超进化,虽然算不是“大害”,但也绝对能碾压大部分精灵。
如果你原来就拥有劳伦斯,则可以省200钻石,只要花费398钻石即可入手。
如果没有的话,就价值598,所以它这个精灵在定位上,本身可能就是偏中等水平。
强化以后,其实魂印如果配合技能、宝石的烧伤联动还是比较强的。
而且魂印效果带有条件回血,先三也有条件免疫伤害。
免控绑定翻倍,概率封属配合附带固伤的第五技能输出可观,总体看技能组续航还可以。
导致进阶以后,感觉好像是占据了一个“名气”进阶了,但实战却不如2015年的那些大佬,甚至14年的部分精灵它可能未必打得过,如果当时把“害怕控”继续绑定在属性弹控上,强度才会更上一层楼,不过很可惜,就是压了强度。
贝克特
可能是因为看了剧情的缘故,我个人当时对这个“萌萌哒”的精灵一直是充满好感的,感叹命运和现实的不公,但依旧还是要笑着活下去。
所以,贝克特没有超进化,是我对火拳进阶后,一直以来想要对淘米烂尾不填”的行径表示无可奈何。
虽然它很萌,但在实战中它还真不如劳伦斯。
起码劳伦斯还有能先发制敌的手段和技能,综合判定是那种能投入实战的精灵。
但贝克特却是那种我们口中常说“中规中矩”的精灵,没有任何特色,没有任何特别吸引人的地方。
导致玩家对这个精灵的态度就是一开始很可怜,但后面随着时间和游戏进程的加速,以及各类活动的不断上线,玩家也就开始慢慢淡忘掉了这只精灵。
2015年的一波劳伦斯进阶,满怀期待之下,最后看到的是精灵没有进阶!直接凭空被腰斩,从此被冲刷进赛尔号的“烂尾更新”之中。
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