育碧经典末日求生游戏《我还活着》,相信很多玩家都应该不陌生才对,很多玩家对于我还活着结局表示出疑问,表示不大明白到底这款游戏的结局讲述了什么,今天深空高玩就给大家简单解析一下吧!我还活着结局解析:首先问题是最后出现的女人,普遍被认为有可能是这3个人:主角的妻子、主角的女儿、梅...我认为必须先排除的是梅,因为这个城市已经因为末日的灾难毁成废墟了,在一个人与人之间只有威胁与抢夺的环境中,不可能过了将近20年,还可以这么详细地找到主角所安顿的临时住所,毕竟大家都是自私的,而且主角也算是个独行者...在这样的废墟中找一个人的住所,那简直就是不可能的,而且也绝不会为主角而回到这里,4岁的女孩懂什么,从最后上船时的态度就可以清楚地看出,梅还没有具备那么完善的感情,她还很天真。
其次也可以排除是主角的女儿,原因之一和梅相同,4岁成长到20左右的岁数,这十余年...无论海啸还是其他灾难,早肯定把任何线索给断掉了,然后注意看这张图片:注意看桌子,桌面上厚厚的灰尘、瓦砾等等...而主角的这些行头很清晰地看出非常洁净,起码绝对不会是10多年没动过的样子,尤其那把砍刀,在这种沙尘十分严重的环境(玩游戏的都应该清楚严重到什么程度),恐怕一个月不动,就会被盖上厚厚的粉尘,绝不可能有如此的光泽。
所以应该是主角的妻子,很多人认为这张侧脸比较年轻,作为一个4岁孩子的母亲,大概年龄也就是在25~30左右,难道一个25~30左右的女人,就会显得和像风烛残年的样子吗,尤其以主角这比波斯猴子还像猴子的身段来说,主角应该是不超过30。
即便如此,这张侧脸,无论怎么看,也绝非是一个18、9的女孩。
再说下时间,主角在DV最后说了,一定要找到母女俩,从游戏中主角身手来看,死于野外是绝不可能的(主角光环:狡猾+阴险=无敌)...而以主角这办事效率来看,绝不属于那种拖泥带水的类型,所以应该很快就找到了她们。
死在屋里也不可能,因为死了就不会被发现了,难道她们属狗鼻子的?还能闻着味找到这里。
主角妻子为什么哭,如果你的伴侣在经历了毁灭性的灾难后,生存的机遇就在面前,却果断地对逃离选择了“不”!!并对着DV发誓地说:绝不会抛弃她们第二次,要相信他。
难道这个不值得她感动地哭泣落泪吗,难道这不是常人的正常反应吗。
很多人说桌子上的行头是遗物...我并不赞同,桌子上摆放的都是出门才装备的武器防具,难道回到住所你也会和游戏里那样带着这些家伙,睡觉也抱着这些家伙??如果真的是遗物,怎么都是些行头,衣服裤子啥的怎么没看见?难道被女人劫色了不成,所以卸下来这些行头放在桌子上很正常,而且主角妻子的砍刀也放在DV左侧,也没看见她握着砍刀坐在那里看DV吧。
那主角去哪了?放下了行头后,让妻子完整地看完DV也没有出现,而且床上也没有人...那么最简单的结论就是主角也是刚把妻子找到(女儿在没在一起就不知道了),然后回到住所后,将一身的行头放在桌子上,忙碌了那么久,找到了自己的家人,那么劳累之后是否应该好好地吃点什么,所以主角应该在房间的其他位置在整吃的,而他妻子闲得无事则看主角放在桌子上的DV,最后被主角那些肺腑之言所感动。
我还活着中文版
但买下来后,我直呼上当了!按当时我的电脑的机能,(双核+740亮机卡)似乎很难带动这款游戏,游戏内正常的场景还能稳定30帧,一到复杂的场景就开始呲呼呲呼往下掉,有些时候的场景贴图会出现丢失的情况。
也许是小时候对每个游戏都格外珍惜,我并没有放弃游玩它,而正是这一款让人哀其生不逢时(哀的是我的电脑)的游戏,却给我留下来不可磨灭的印象。
于是乎,在十年后的现在,我竟然在steam上再次看到这款游戏,多多少少有些激动我又打算重新来一遍!
觉得可以的希望大家能够多多
《我还活着》这款游戏的诞生可谓就历经曲折,先是原开发商被育碧收购,再到后来的腰斩,缝缝补补,最终在上海育碧的制作下才得以出现在我们的视野里。
正因如此,游戏的完成度并不高,但好在游戏在玩法创新更胜一筹,才多多少少挽回了一些玩家,可以说,如果这部作品制作再精良一点,技术再好一点,那很可能是可以和《最终生还者》争一争。
游戏本身大小只有不到2G(),场景的贴图模糊也是很正常的事情,但好在画面风格够讨巧,整个游戏都是以一个黑白的滤镜为基调,加之周围浓浓的迷雾。
有种末日版哑巴屯的感觉
其实游戏的剧情很简单,无非就是在末世之下一个男人帮助一个小女孩并寻找自己亲人的故事。
乍一看确实和《最后生还者》很类似,但实际上《我还活着》对比起来,对NPC的刻画还是太少了,剧情上也存在烂尾之嫌。
游戏中常常能遇到一对多的情况,而一般游戏中的弹药缺极其稀缺(我他妈从来没有打过怎么穷的仗!)。
而面对敌人时,你的策略就尤为重要了,还是直接轮着菜刀当个屠夫?一旦你这么干分分钟毙命于其他人的枪声之中。
而当你用没有弹药的手枪来威胁两名用刀的匪徒时,那你要担心了,太长时间不开枪,你的对手就会怀疑你的枪里没有子弹!
游戏中的男主是个攀爬高手,但却很写实的有耐力条这种东西。
(不像某信条能挂天台一晚上)
一旦耐力条清理还会激发潜能,消耗最大耐力上限来延长时间,一旦清零,等待你的就只有跌落悬崖了。
所以找好下一个落脚点,仔细寻找攀爬路线也是游戏中的一个很重要的玩法。
(感觉啊育的游戏多多少少都喜欢爬来爬去的)
游戏中的不仅仅弹药补给少,回复的道具也少的可怜,但有一种被称之为神秘的肉的回复道具,能一下子回复一大截状态。
游戏中总会出现一些需要帮助的NPC,选择帮助他们后他们会提醒你危险所在,不帮助他们还会苦苦哀求你。
帮助了他们还能获得一次重试的机会,这对于手忙脚乱的我来说再合适不过了
总结一下游戏
这个游戏塞了不少创新的玩法,却由于粗糙的制作水平泯然众人,希望育碧哪天能够重铸一下,改成开放世界!那肯定也是一代良作了。
现在黑盒好像打折诶,感兴趣可以去看看
7.3-75%
我还活着
¥19
¥75
在这里真想吐槽一下育碧的土豆服务器,吞存档就算了,还给我死活登不上,麻了麻了兄弟们(〃′o`)
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