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cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)

2024-07-09 13:51:28网友

cs1.5对狙是哪个地图

CS1.5对狙的经典地图是de_dust2。

de_dust2是CS系列游戏中最经典的一张地图,也是玩家最喜欢的一张地图之一。

这张地图具有标志性的地位,是众多比赛和玩家的首选。

de_dust2以其平衡的设计、多样的战术选择以及良好的视觉效果赢得了玩家的喜爱。

在de_dust2中,对狙是常见的战术之一,玩家可以在a大道、b大道和中门等关键位置进行狙击,争夺地图的控制权。

de_dust2地图的设计非常平衡,双方队伍都有相似的地形和掩体分布,使得比赛更加公平。

地图中的a大道、b大道和中门等关键位置,都是对狙的绝佳地点。

在这些位置,玩家可以利用掩体和地形优势,进行精确的狙击,给予敌人致命的打击。

此外,地图中还有许多其他的小道和藏身之处,为玩家提供了更多的战术选择。

对狙在de_dust2中是一种高风险高回报的战术。

玩家需要精准的枪法和快速的反应速度,才能在关键时刻给予敌人致命的打击。

同时,对狙也需要玩家有良好的团队合作和战术意识,才能在比赛中取得胜利。

因此,在de_dust2中进行对狙不仅需要玩家有高超的技术水平,还需要有良好的战术素养和团队合作精神。

总之,de_dust2是CS1.5中对狙的经典地图之一。

这张地图的平衡设计、多样的战术选择以及良好的视觉效果都使得它成为玩家和比赛的首选。

在de_dust2中进行对狙需要玩家有精准的枪法、快速的反应速度以及良好的团队合作和战术意识。

cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第1张图片-拓城游

Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想


按照“射击”为定义,来排序我接触的游戏,那么第一款“射击”游戏应该是VR特警2。


在那个千禧年左右游戏匮乏的时代,根本不需要键盘的3D光枪游戏,实在是太好玩了。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第2张图片-拓城游

VR特警2


因为当时自己还很小,幼儿园学前班左右,只知道匪徒出现了打匪徒、人质出现了让开人质,然后游戏中默认的3关来回打,根本不知道通关一说。


直到我写下这篇文章的时候,我都有些回忆不起VR特警的最终BOSS长什么样子。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第3张图片-拓城游

还是忍不住去查了一下VR特警的BOSS



一、半条命,为我打开新世界的大门


突然有一段时间,经常去的那个黑网吧,几乎全都在局域网内联机打半条命。


当时还小,即便是看着长的像怪物的角色,还有可以射出虫子的怪异武器,也不会感觉害怕,倒是觉得这款游戏有非常不一样的吸引力。


超好玩的是有一把蓄力枪,蓄力的时间越长,伤害越大,后坐力也越大,能给自己崩飞~


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第4张图片-拓城游

没记错的话,这货还会吱吱乱叫



一来二去的,在网吧老板的教学下,我也可以顺利的上手半条命,和网吧里的大老爷们拼个痛快了。


对半条命的印象最深的是,大家都玩下面这张地图,没血了大家可以去墙壁上的补血机器面前补血,抢广场旁塔楼的炮台,还可以不定时的去启动地图爆炸按钮...


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第5张图片-拓城游

就记得这地图长什么样,不记得叫什么了


半条命对我的影响实在是太大,时至今日,我都认为我的整个游戏人生,都被半条命这款作品所影响所引导。


至于单人的剧情模式,根本没玩到~ 当时玩的半条命都是纯英文版的,进游戏需要记住第几排第几个按键,像我现在还记得,依次按“M”“L”可以进到局域网的对战列表,再按个“T”可以创建房间。



二、抓小偷?这个MOD是CS的前身


半条命的快乐并未持续多久,另一个给我带来快乐的游戏就出现了。


严格来讲并不是一款新的游戏,也是在隔了多日再去网吧的时候,发现大家都在玩和半条命极为相似的游戏,一打听才知道,是网吧某个大佬一通乱按,按出来选择MOD的选项,然后选择了,发现这个MOD比半条命好玩太多了。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第6张图片-拓城游

载入界面是右下角那个


至此,我的CS历程便开始了,这个MOD相比于半条命,给人的感觉没那么恐怖和惊悚...


就拿半条命里的激光绊雷来说,在残血的时候总会把人炸的稀碎,炸成肉馅可哪乱飞。


还有上面说到的虫子枪,有时候本想阴人结果反被这些虫子阴,各种莫名其妙的神经死法让幼小的我崩溃不已,甚至留下了些许阴影。


CS初代的这个MOD就非常友好了,画面比半条命明亮很多,人物、武器都是现代的,各种雷什么的顶多炸掉血,给人炸没了也不会那么惨,整体玩起来就没那么恐怖。


在MOD时期,大家最爱玩的地图,就是至今都名声在外的“白房”,可以说,白房的路线,比我家小区都熟悉。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第7张图片-拓城游

白房地图,这个地方有太多故事了


另外一个印象深刻的事是,我从别人那里搞到了一个可以穿对方阵营衣服的作弊码,然后和同学们组团在黑网吧开黑的时候,就使用了这个作弊码,结果可想而知,十分欢乐~


于是呢,半条命的这个MOD,就又陪伴了我一大段时间,让我无比的快乐~



三、CS1.5,我的整个青春


时间线继续推移,后来在网吧接触到的CS1.5,期间经历了1.3时期。


后来小学、初中时期,浩方、QQ对战平台都很火,国内又有好多CS的论坛,上面有很多的优化脚本,于是乎就开着脚本打这些对战平台。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第8张图片-拓城游

脚本界面,各式各样的都有,花里胡哨~


有些脚本极为变态,配合上中等以上的水平可以说是兵来将挡水来土掩,打出来的效果堪比职业选手。


什么弹道啊、UI啊、地图高亮啊、狗跳啊,总之游戏里能提高你精准度、体验感的东西,全都改了一遍。


另外一些不太变态的脚本,就优化了一些弹道贴图、延迟降低、帧数提高什么的,还是保持了一定的平衡性。


后来自己调皮捣蛋,学会了炸F,这个炸F可是1.5的超大BUG,有些脚本有防炸功能,但普通玩家可不知道,只要一炸F,轻则游戏卡死,重则需要重启电脑。


印象中炸F需要买一颗雷,然后切刀切手枪又扔雷,切回刀,按右键吧,有点记不清了...


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第9张图片-拓城游

关于炸服的提问,停留在了15年前...


从最开始偏娱乐性质的白房,后来就更喜欢玩冰天雪地啊、猪圈啊这类对抗性极强的地图,然后也喜欢上了经典的多人对战地图,沙漠1、沙漠2。


因为1.5的火爆,有好多各式各样的自定义地图在玩家之间流传,有些好玩的地图名字也记不清了,只记得有的有飞机、有的在空中对决、有的扔雷对决...


我的整个小学、初中的学生时期,有些晚上做梦都是在打CS,后来太过痴迷CS,还尝试着组织班级比赛、地方的小业余比赛,当然,也没弄出个什么所以然~


在玩1.5的期间,1.6也出来了,还有类似胜利之日的MOD,也慢慢尝试着接触,最后都以回归1.5收场。



四、更新了,也就回不去了


1.6之后的起源,的确是一个好作品,出色的引擎、更具有真实感的立体画面,更优秀的建模...


但很可惜,起源的热度,甚至都没有曾经的1.5、1.6辉煌。


cs1.5对狙是哪个地图(Cs1.5和1.6,才是真正的三亿鼠标枪战梦想)-第10张图片-拓城游

玩家的评价亦是如此


有一段时间世纪天成代理的Csonline刷爆网吧,大量的Cs玩家涌入,只可惜,2000年的游戏,玩出了2200年的感觉。


Csonline中期开始便氪金严重,身边的人玩了一圈之后不玩了。


Csonline后面有了Csonline2,2最吸引人的,是有一个躲猫猫的模式,在大学的时候我玩了online2一整年,还把等级刷到了99,然后把号卖掉了。


前一大段时间,Csonline2放出了关服的消息,我没感到遗憾或者可惜,因为确实也不怎么好玩。


再再后来的CSGO就不多说啦,CSGO是这个时代该有的产物,也延续了CS的血液。


在17年18年的时候,还打了一年多的CSGO,状态最好的时候还上过一小段时间大地球,后续因为强度大、更新频繁以及各种外挂问题,也就放弃了。


在2022年的今天,已经全然忘记上次启动CS1.5、1.6还有CSGO是什么时候了。


但自己骨子里对于FPS游戏的热爱,丝毫没有减退,所以自己又去找其他FPS游戏玩了(手动滑稽)。


此时此刻还能回忆起快捷键“0”是全甲、“2”是沙鹰、“7”是AK或M4、“9”是大狙,“-”“+”“回车”是全套雷,还有逗号句号是手枪和步枪的子弹。


现在回想起来,那个时候,真的很快乐...


今天就这么多吧,如果你有想怀旧的游戏或者想看到的游戏内容,可以直接留言,周更1-2篇内容哦,记得

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