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胡侦探传说11云雾村到底怎么才能过,我都玩了七八遍了,玩到后面主角就让人杀了,我都郁闷死了(当年看似简陋的侦探游戏,是如何成为了一代玩家的回忆)

2024-07-09 20:34:20|网友 |来源:互联网整理

胡侦探传说11云雾村到底怎么才能过,我都玩了七八遍了,玩到后面主角就让人杀了,我都郁闷死了

你可以点击帮助,然后点攻略,作者就会提示你怎么过了,但是你要小心如果你点攻略过多,就有可能遇到凶手,当攻略提示你是下一个目标的时候,你再点解谜,再点市长候选人,就进入解谜的过程了。

1。

去胡侦探房间,然后去各个房间跟人讲话,再回自己房间睡觉。

2。

第二天,去克里斯蒂房间,发现尸体,再去福尔波诺房间,又发现尸体。

3。

去笑笑房间,发现尸体,再去密室迷房的旅行包找到放大镜,再回笑笑的房间,点击壁炉,观察老鼠洞,再点击牛皮纸和棍子,最后点一下碎玻璃。

4。

点击笑笑旅行包发现万能钥匙,拿走。

5。

去进山庄的路,发现如花头颅。

6。

去福尔波诺房间,用放大镜点那个小洞,再用万能钥匙打开,进去,到里面有两通道,一边通石像那边,一边通笑笑门边。

检查里面的衣架,用尺子测量1。

8米。

7。

去玉面包青天房间(往福尔波诺房间那里出去,如果从通往笑笑房间走去,就会GAMEOVER),发现她死了,点击尸体,再去进山庄的路,发现吊桥已断,点吊桥旁的木桩(别一直往下走,不然会GAMEOVER),回云雾度假村,去福尔波诺的房间,量桌子。

再去金田的房间,发现他死了。

8。

去神探狄仁姐房间,打开旅行包,发现照片,用放大镜点旁边那小妞,发现她是天使爱推理。

9。

去武神庙,发现密室迷尸体,再去福尔波诺房间,量镜子,然后解谜(福尔波诺)(就在福尔波诺房间解谜)

胡侦探传说11云雾村到底怎么才能过,我都玩了七八遍了,玩到后面主角就让人杀了,我都郁闷死了(当年看似简陋的侦探游戏,是如何成为了一代玩家的回忆)-第1张图片-拓城游

当年看似简陋的侦探游戏,是如何成为了一代玩家的回忆

“我姓胡,是一名侦探。

”当这句话被主角说出口时,他的传说也以此为开端并不断展开。

胡迪文,男,25岁,一名私家侦探,也有着自己的事务所。

他因破了一件又一件案子而小有名气,虽说是一名普通侦探,但他的经历却非常不普通。

作为whoisyoung作品《胡侦探传说》(flash平台)的主人公。

他每次的任务就是破解一个又一个案件和谜团。

从刚开始的普通杀人事件,到后来的武林风云,再到后来的紫曼时代。

胡侦探不断开始面对越来越危险的情况,也不断开始与各种恐怖人物斗智斗勇。

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胡侦探初版外貌

先来谈谈游戏的发展状况吧。

游戏系列开始的五部(《夏日酒吧杀人事件》《孔雀山庄杀人事件》《新兴公司杀人事件》《穿红衬衫的女子》《雪地别墅杀人事件》),玩法单一,只能根据设定的破案操作进行游戏。

而且早期游戏的确看起来十分简陋,但是破案的过程却让玩家万般享受,毕竟在21世纪初,大家玩的游戏无非也就是《仙剑奇侠传》之类的仙侠游戏,或者是那些有钱又闲的人(姑且先让我这么说说吧)才能感受到快感的《传奇》,能在21世纪初玩到如此精妙的侦探推理游戏,确实是很不容易。

到了第6、7、8、9部(《孤岛城堡的血腥》《富豪别墅杀人事件》《鬼画卷》《冰火岛的秘密》),胡侦探终于可以自由移动了,虽然只是左右移动,但确实已经开放了很多。

而且推理的谜题也越来越诡异,死者扑街的方式也越来越离谱。

推理的逻辑也更考验人的思维——死者难道就不会是凶手吗?与杀人事件无关的信息(主角自认为)难道就不会成为推理证据吗?胡侦探的传说迎来了一个巨大的飞跃。

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武林秘史——冰火岛的秘密

whoisyoung从第9部开始,将胡侦探的传说又引入了一个系列当中,即《武林秘史》,而且从第10部《七种兵器》开始,胡侦探终于可以进行无死角的俯瞰式自由移动了,而且推理谜题也开始更加考验脑洞,出现了很多让玩家震撼无比的东西,比如回文诗、天干地支、单摆周期公式、太平天国历史、圆周率、元素周期表、飞机视线红视等等(反正我当时是被震撼到了)。

但好景不长,第10部作品出来之后,《胡侦探传说》因为whoisyoung的生活工作等各种原因而断更。

但还好,胡侦探的广大拥趸们并未因此失落,他们不断向whoisyoung发出请求,希望胡侦探的故事能继续下去。

whoisyoung也没有辜负粉丝们对《胡侦探传说》的大力支持,开始阅读海量的侦探推理小说,目的就是为了给粉丝们一个好的交代,也是为了胡侦探在未来能够更好地发展。

将近3年后,在2009年3月18日,胡侦探传说第11部《云雾度假村的无头尸》终于出现。

而且游戏流程也更加多样化,不同的操作会引发不同的结局,如果因为推理过慢或触发彩蛋,甚至连胡侦探都会当场GG……

胡侦探传说11云雾村到底怎么才能过,我都玩了七八遍了,玩到后面主角就让人杀了,我都郁闷死了(当年看似简陋的侦探游戏,是如何成为了一代玩家的回忆)-第4张图片-拓城游

云雾度假村的无头尸

第12部《古墓雪妖》完成后,《武林秘史》算是告一段落,新的系列《玫瑰山庄的哀婉之曲》诞生。

第13部作品《泥泞密室与千斤巨像》恰逢胡侦探十周年,所以胡侦探的粉丝们齐上阵,开始向新的方向迈进。

紫色曼珠沙华组织的引入,让故事情节充斥了阴谋感。

但是whoisyoung却在游戏的制作中逐渐淡出,好在粉丝心灵骑士的出现,游戏的主线得以继续推进下去。

但在第14部《神秘地宫的谜题与宝藏》后,能发现心灵骑士与whoisyoung制作的风格完全不一样,第14部作品虽然也有推理,但目的是为了破解密室机关而非指出凶手,第16部(《无名岛七尸》)和第18部(《空中审判》)在推理中出现了CG动画,推理成功后还会有玩家操作的空间,尤其是第18部《空中审判》,推理虽然一般,但是故事结尾却相当震撼(涉及透剧,慎看)——胡侦探他们无法拆除炸弹上的气压仪,于是冒着大险用灭火器冷却炸弹延缓爆炸,最后飞机成功在炸弹爆炸前降落。

胡侦探虽然受了伤,但救下了飞机上200多人的性命,胡侦探的英雄形象表现上算是淋漓尽致了。

对比一下由whoisyoung亲自制作的第15部《迷离异次元》,很容易就能发现这个不同。

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《空中审判》中的胡迪文

但是正传的作品在《空中审判》后,就不再更新了——心灵骑士因为个人生活原因放弃了新作的制作。

而whoisyoung在这之后也在很长时间内杳无音信,还未发布的第17部正传作品《别墅幽灵》也被长时间搁置。

《别墅幽灵》也叫作《岛崖别墅的守尸鬼》,题目中引用了佛教《楞严咒》中五十阴魔之中的守尸鬼,听起来就给人一种毛骨悚然的感觉,可惜的是这部正传作品无法用游戏的方式呈现在我们面前了(下文说缘由)。

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《别墅幽灵》地图截图

于是正传就告一段落了……

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《别墅幽灵》游戏制作截图

虽然正传到此为止,但《胡侦探传说》仍旧还在发生着精彩的故事,华生太郎在后来承担了外传的制作,现在已经有四部外传。

第一部《宾馆杀人案》,虽然谜题简单,但是毕竟作为华生太郎制作的第一部胡侦探作品,已经可以算是个好的开始了。

第二部《棒槌山的失踪案》,推理内容较少(虽然较少但离了大谱),互动地方较多,而且支线任务的完成情况会决定主要角色的生死。

第三部和第四部作品共同开创了一个新的系列《胡椒侦探社》,包括《校园舞会连环杀人案》和《魔教教主之死》,两部作品在推理上用了更加创新和离谱的思维逻辑,在互动上也更多更精彩,但是外传作品到此也就暂时落下帷幕,新的外传作品到现在都还未发布。

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胡椒侦探社之魔教教主之死

好在,现在whoisyoung也是回来了,将第17部正传和武林秘史的故事以小说的方式呈现在粉丝们面前。

小说名为《胡侦探逸闻》,主角从胡迪文变成了胡逸闻(其实就是胡迪文的爷爷)。

如今胡侦探已经22周年了,这个IP到现在也未被遗忘,仍在发展当中。

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小说《胡侦探逸闻》

《胡侦探传说》能坚持到现在还能成为一代人回忆的原因是什么:无非就是因为它是

如今steam等主机平台上已经有了《疑案追声》等质量更好的侦探游戏,但除了《胡侦探传说》,还有谁能坐在国产推理游戏中标签为经典的宝座上呢?

《胡侦探传说》原来在4399平台发布过,现在都已下架。

不过胡侦探的故事还在以更多的形式表现或复刻,相信胡侦探还会有着更好的未来。

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资料主要来源:百度百科

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原标题:《当年看似简陋的侦探游戏,是如何成为了一代玩家的回忆》

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