1、步兵克弓兵;步兵被骑兵克
2、枪兵克骑兵;枪兵被步兵克
3、骑兵克步兵;骑兵被枪兵克
4、女兵克猛兽兵;女兵被骑兵克
5、黄巾兵克尸兵;黄巾兵被所有兵种克
玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。
扩展资料:
《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。
其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。
一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。
指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。
而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位。
视频介绍
三国群英传系列是由奥汀(Odin)科技股份有限公司在上个世纪末推出的单机游戏,由于自由度高,简化内政,强化战斗等多个特色,一经推出就广受用户好评。
而《三国群英传3》是在2002年1月发行,相对于1代和2代,增加了很多新鲜的元素。
1、本作中,引入了阵型概念,兵种是可以进行混合配置的,玩家一直幻想的前排肉盾,后排弓箭,已经可以实现了。
2、内政方式采用了新的机制,依照君主的势力大小而有不同的下内政指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下内政指令。
3、一代只能带100士兵,二代带200士兵,三代现在能带400士兵。
4、一代只有武将技,二代增加军师技,三代增加必杀技。
5、官衔只和带兵数量有关,和武将技获取无关了。
玩家可以通过功勋来学习武将技。
6、增加了外交玩法。
可以进行同盟、解盟等操作了。
《三国群英传3》中,小兵对武将的伤害提高了,因此想要取胜的秘诀就是兵种相克。
下面我们详解介绍下兵种相克的事。
章节1:兵种整体介绍
在《三国群英传3》中,兵种一共有9种。
而且都能各进阶一次。
9大兵种分别为:朴刀兵,短枪兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,弓箭兵,驽兵。
这9个兵种进阶后分别为:大刀兵,长枪兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,弓骑兵,强弩兵。
在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化。
不夸张的说,命中率决定了兵种相克的结果。
章节2:9个兵种的详细数据
朴刀兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。
对弓箭兵的命中率80%,对轻骑兵的命中率20%,对武斗,蛮族,藤甲和短枪的命中率40%,对女兵的命中率60%,对驽兵的命中率90%,对武将的命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:朴刀完克弓箭和驽兵。
被骑兵克的死死的。
短枪兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。
对朴刀兵和藤甲兵命中率60%,对弓箭兵命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率40%,对驽兵命中率35%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:短枪完克骑兵。
被驽兵克的死死的。
轻骑兵的基础生命11,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。
对朴刀兵和女兵命中率80%,对弓箭兵命中率60%,对短枪兵命中率20%,对武斗兵和藤甲兵命中率70%,对蛮族兵和弩兵命中率40%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:轻骑完克朴刀和女兵。
被短枪克的死死的。
武斗兵的基础生命8,每升一级加4,攻击力6,每升一级加1。
对朴刀兵,短枪兵和驽兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率80%,对藤甲兵命中率40%,对女兵命中率20%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:武斗完克蛮族。
被女兵克的死死的。
蛮族兵的基础生命13,每升一级加3,攻击力6,每升一级加1。
对朴刀兵,短枪兵和轻骑兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对藤甲兵和女兵命中率80%,对武斗兵和驽兵命中率20%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:蛮族完克藤甲和女兵。
被武斗和驽兵克的死死的。
藤甲兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。
对朴刀和武斗兵的命中率60%,对弓箭兵命中率95,对驽兵命中率80%,对短枪兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:藤甲对弓箭的克制已经是决定性。
实战中,哪怕很少的藤甲都能轻松干掉400弓箭。
藤甲被蛮族克的死死的。
女兵的的基础生命15,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。
对武斗兵命中率80%,对弓箭兵命中率70%,对短枪兵和驽兵命中率60%,对朴刀兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵和蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%
从命中率上,可以清晰的看到:女兵对武斗是完克。
被轻骑和蛮族克的死死的。
弓箭兵的基础生命12,每升一级加1,攻击力4,每升一级加1。
对朴刀兵的命中率为20%,对短枪兵命中率50%,对轻骑兵和驽兵命中率40%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率30%,对藤甲兵命中率5%,对武将命中率40%
从命中率上,可以清晰的看到:弓箭几乎没有完克的兵种,最好的也只有50%的命中率,被藤甲更是克的死死的。
小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。
这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。
所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。
驽兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力5,每升一级加1。
对蛮族兵命中率80%,对短枪兵命中率65%,对弓箭兵和轻骑兵命中率60%,对武斗兵和女兵命中率40%,对藤甲兵命中率20%,对朴刀兵命中率10%
从命中率上,可以清晰的看到:驽兵对蛮族是完克。
被朴刀克的死死的。
章节3:兵种相克整体展示
章节4:兵种相克的补充内容
小辉友情提醒:有关三国群英传3兵种相克,不得不说的内容。
1、三国群英传3由于开发放出了大量的配置文件,导致民间爱好者私自修改的版本特别的多,光我见过都有几百个。
只要稍微了解下修改的方法,人人都能改出一套自己认为有趣的版本。
所以,每个版本之间兵种相克的情况可能差异巨大。
2、如何修改兵种相克。
打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。
修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。
。
。
打开文件以后看到如下截图的内容。
小辉详细介绍下如何修改,(红色框内是小辉写的注释,不是原文件内容)
好,
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