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斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)

2024-07-11 15:51:28网友

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)

斗战神重枪神将卡59加点1、银钩铁画满重天。

2、虬龙爆1级,点出暴戾。

3、锁喉枪1级,点出招式追加。

4、铁山枪满重天,点出冷却减少持续增加。

《斗战神》神将元素加点攻略神将元素怎么加点《斗战神》神将元素解析:技能介绍:铁画银钩首先点出铁画银钩这个推荐随着等级加满,招式追加、连击、感电状态、成效全部点出、千疮百孔点一个、伤害提升点满。

破灭神枪破灭神将点出6重天就足够了,只要点出攻速提升就可以了。

虬龙暴虬龙暴点出1重天就足够了,只需要点出暴戾就可以了。

旋风腿旋风腿6重天,只需要点出点出健步如飞可以增加移动速度就可以了。

铁山枪这个也推荐主点能升就尽量升,这个点多少完全看你的精修点有多少,如果精修点多的话推荐时全部点满,如果不多的话推荐优先推荐点冷却减少、持续增加、蓄力爆发以及增加灵气。

锁喉枪推荐点出1重天,然后点出招式追加就可以了。

7游龙枪游龙枪推荐尽量提升重天数,点出蓄满伤害、牵引、再次释放点满。

然后点伤害。

斗战神神将元素怎么加点?清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷NO.1:银钩铁画是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。

成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。

优于伤害提升。

非常好的BUFF技能。

可以少点。

但是必须要点。

满重天NO.2:虬龙暴BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。

暴戾为核心技能。

断筋和断筋增伤可由自己精修点多少而进行取舍。

取舍方面还有伤害提升120精修点。

最好满重天NO.3:锁喉枪跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。

1重天NO.4:旋风腿另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。

回复灵气。

摧筋断骨和断筋加成可点可不点。

由你的精修点决定,健步如飞必须点。

重天4天或满重天。

 NO.5:雷龙入地聚怪+BUFF+生存技能。

最全面的技能。

最实用的技能。

感电状态必须点。

牵引和雷龙附体依然要点。

冷却减少可以由你精修点决定。

重天最好满重天NO.6:奔雷枪第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。

感电加成和伤害提升的取舍。

我建议感电点满。

伤害点出20点。

至于为什么。

我以前做过测试。

感电加成伤害高于伤害提升。

重天必须满。

NO.7:极影刺元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。

没有之一。

所以必须满。

雷龙加成可以取舍。

庇护为了团队本就点出。

平时的副本就可以不比点出。

重天点满[img]

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第1张图片-拓城游

斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结

斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。

斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第2张图片-拓城游

神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。

切换武器时,可使用技能也同步变化。

长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。

短剑攻击迅捷,激发剑阵后,

更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。

弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。

装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度

元素神将技能加点以及输出手法

(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)

起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。

打完一套接虬龙-银钩-雷龙。

(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。

加入横扫之后,输出无法连贯了。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第3张图片-拓城游

1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。

(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第4张图片-拓城游

2、雷龙无争议吧!

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第5张图片-拓城游

3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第6张图片-拓城游

4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。

但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。

对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。

技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第7张图片-拓城游

5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第8张图片-拓城游

6、这个无争议吧。

点多可以点上断筋和断筋加伤的。

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7、虬龙也应该无争议。

曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。

也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第10张图片-拓城游

8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。

今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。

斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)(斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结)-第11张图片-拓城游

神将各部位装备 开三孔及附灵技巧

神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。

除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。

头盔建议:

电抗、火抗、电提(火提)。

由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;

肩膀:

筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。

装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。

目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;

衣服:

奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。

这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;

腰带:

伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。

这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;

裤子:

攻速、非战回体、闪避。

这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;

护腕:

最大灵气、灵气恢复、会心率。

这个部位很贵,但是必须开出来。

附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。

我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。

过段时间会换成会心减免。

手套:

鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。

鞋子:

锁喉枪、身法、移动速度。

刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。

元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。

由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。

关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。

280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。

新手神将要注意的地方

元素及格属性

1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)

2、武器灵气+800+

重枪及格属性

1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!

如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!

神将的成长

神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!

前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!

当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!

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