2024-07-15 15:51:28|网友 |来源:互联网整理
《影子战术将军之刃》的故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者、武士、歌妓、狙击手和陷阱师5名角色,利用他们各自的技能和特长在全部13个任务中一显神通消灭敌人。
下面小编给大家带来的是《影子战术将军之刃》全关卡图文流程攻略,快跟小编一起来看看吧。
游戏介绍
《ShadowTactics》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。
管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。
在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。
设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。
这个团体由人格截然不同的成员组成。
让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。
但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。
角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。
隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。
穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。
爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。
友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。
而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。
玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。
键位操作
按键说明A键技能1;S键技能2;D键技能3;F键技能4;G键技能5;Y键选择击倒;T键狸猫嚎叫;空格键蹲伏;Ctrl键使用模式;shift键影子模式;tab键保存路径;1键凖人;2键友希;3键无垠;4键爱子;5键琢磨;6键选择其他;回车键执行影子模式;7键执行影子模式下的凖人;8键执行影子模式下的友希;9键执行影子模式下的无垠;0键执行影子模式下的爱子;(键执行影子模式下的琢磨;V键重置所有影子模式;J键重置所有影子模式下的凖人;K键重置所有影子模式下的友希;backquote键重置所有影子模式下的无垠;”键重置所有影子模式下的爱子;L键重置所有影子模式下的琢磨;鼠标右键选择角色/取消;鼠标左键移动/使用技能;
全角色介绍
凖人
介绍:隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、飞镖(远距离直线射杀,会造成很大噪音)、爪钩(可以借助圆环攀爬)。
友希
介绍:友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。
后来成为了凖人的徒弟。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、陷阱(将陷阱放在敌人行经的路线上,可以对敌人进行意外暗杀)、笛子(将敌人吸引到你的面前)。
无垠
介绍:无垠则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。
而且无垠是五人当中唯一可以战胜武士的人。
被动技能:可攀登阶梯;可搬运两具尸体(站立,快速);不可进入水中。
技能:砍杀(能够单对单战胜武士);双剑(能够消灭范围圈内所有敌人,除却武士);清酒(放置清酒引诱敌人,如果被人捡起,你必须重新获得它)。
爱子
介绍:爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。
被动技能:可攀登阶梯和常春藤及使用挂钩;可搬运一具尸体(站立,缓慢);可进入水中。
技能:砍杀(不能对付武士)、抛投镖(不能杀死敌人,造成敌人短时间内视野缩小)、伪装(拿到衣服可以进行伪装)。
琢磨
介绍:神秘的琢磨则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。
被动技能:可攀登阶梯;不可搬运尸体;不可进入水中。
技能:狙击(每次行动限8发子弹)。
《影子战术:将军之刃》精华文章推荐全关卡图文攻略最高难度视频攻略速通视频全成就攻略都留山零警报攻略影子模式使用方法菅沼村民撤离攻略上手试玩心得
《影子战术:将军之刃》是一款即时战术类游戏,背景是江户时期的日本,玩家操作一支小队执行各种任务,小队中的五个人都有致人死地的技能,但风格截然不同,选择正确的路线,利用相互配合的技能,就能潜入各种场景,完成任务。
游戏场景
人物介绍
隼人,敏捷的忍者,能在各种复杂地形中隐秘地快速行动。
他的手里剑可以在远距离杀死敌人,不过也会发出噪音。
他的力量能搬动一具尸体,但行动缓慢。
他还能扔出一块石头吸引普通敌人的注意,让他们转移视线几秒,虽然这时间不长,但足以让隼人在比较近的草丛中快速转移,或是摸到敌人的身后进行暗杀。
用手里剑和普攻配合,可以轻易做到双杀。
手里剑配合近战,完成双杀
友希,能布置陷阱的小偷,放在敌人巡逻的必经之路上可以一击毙命。
如果敌人的路线在其他敌人的视线之下,她可以使用口哨吸引。
友希的口哨可以让相当大一片范围的敌人都产生警觉,并到发出声音的地方查看情况,此时可以用陷阱或者让队友击杀目标。
当然在潜行暗杀游戏中,一次吸引一个人才是大多数时候最稳妥的选择。
无限,强壮的武士,善于与敌人搏斗。
游戏中只有无限的普攻能直接击杀敌方武士,他的剑风是小范围AOE,能杀死一片范围内除武士之外的敌人,除此之外他身上的清酒投出后可以吸引一个普通敌人,改变其巡逻路线。
无限强大的力量还能让他在扛起两具尸体后健步如飞,投掷炸药桶、巨石也易如反掌,不过他行动力较差,不能下水或跳上高处。
爱子,善于伪装的歌妓。
在穿上伪装之后,只有敌人武士能看穿她的身份,也就是说她能在敌人的视角中自由行动,她与敌人交谈时,敌人会一直看着她,不会转头。
她的飞镖能暂时缩小敌人的侦查范围,虽然只有普攻能杀人,但她强大的辅助功能不可忽视。
琢磨,擅长狙击的老头。
难以靠近远处的敌人?琢磨的枪可以在非常远处击杀,但狙击枪的子弹有限,每次行动要将子弹合理分配给敌人。
由于断了腿,他的速度极慢,还不能拖动尸体或下水,而且假腿会发出噪音。
琢磨养的一只浣熊,可以放到一定位置发出声音,这时会吸引敌人围过来盯着看。
战斗
作为一个潜行游戏,开无双正面突击在这里显然是行不通的。
虽然游戏背景是17世纪的日本,但敌人都装备着黑科技火枪,射速极快,仿佛从三百年后拿来的加兰德,而且还百发百中,即使是血量最多的无限在敌人面前也抗不住几秒。
敌人的通讯系统也是黑科技。
同为潜入暗杀类游戏,《杀手》中敌人发现玩家后呼叫支援还要靠对话或警报,而《影子战术》中一个敌人发现玩家时,全地图的敌人都会立即知道玩家位置,并且刷出一大堆援军。
因此,一旦有人被敌人发现,基本上就得加载存档重来。
游戏的玩法与《盟军敢死队》极为相似,右键点击敌人可以查看他的视野范围,敌人近处视野为亮,远处视野为暗。
远处视野范围内队员可以潜行,但走到近处就会被发现。
设计战术与路线时,要避开视野,在草丛、建筑中穿梭。
击杀和打晕会发出声音,引起周围敌人注意,有时连杀就比较重要。
按下shift可以进入影子模式,每个队员可以保存一个动作,再按回车同时行动,让敌人在反应过来之前全部倒下。
影子模式下两人共同行动
最难缠的一种敌人时敌军武士。
他们近战基本无敌,只有无限能和他们单挑。
他们难以被声音吸引,不吃手里剑、陷阱之类的技能,能远距离看穿爱子的伪装。
地图上的武士总是要费不少脑筋来对付。
注意这些强大的敌人,他们是游戏的难点。
除了敌军,游戏中还有一些平民,他们没有攻击能力,但暴露之后他们会跑去找附近的守卫,有时引来麻烦,有时却可以将一些死角位置的敌军引进埋伏圈。
画面场景
游戏中的日式建筑建模精美细腻,代入感很好。
场景也较多,包括山区、城镇、寺庙、战场、宅邸等。
不同的时间和天气也会对游戏有影响,天黑时敌人的视野较小,但能直接看见火把位置的队员,下雪时队员在雪地上移动会留下脚印,如果脚印消失前被敌人发现,他们就会顺着脚印展开搜查。
黑夜中的敌人视野
张灯结彩的城镇
配音字幕
游戏有英语和日语两种配音,质量都很好。
字幕有简体中文版,翻译略显粗糙,有些地方存在明显的机翻痕迹,但瑕不掩瑜,总体上不影响玩家对剧情的理解和游戏体验。
总结
在如今这个快节奏游戏横行的时代,《影子战术》像这样的即时战术类游戏几乎无人问津,当年的《盟军敢死队》做起FPS之后就泯然于射击游戏。
《影子战术》强调步步为营的精妙战术指挥,控制队员互相配合悄无声息地除掉敌人,这种游戏缺乏耐心是玩不好的,急躁的人可能在一次次失败中崩溃。
第一次玩,有时会用十几分钟在一个哨卡反复尝试,层层削弱防御,完全清楚敌人,按下保存时,却能收获特别的满足感与成就感。
总的来说,这款游戏素质很高。
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