2024-07-16 16:00:01|网友 |来源:互联网整理
对于资金有限的无尽远征平民玩家来说,职业选择显得尤为重要。
安族小编将为您介绍一些适合平民玩家的职业推荐,帮助您在游戏中找到适合自己的定位。
无尽远征提供了四种基础职业:战士、法师、盗贼和牧师,每种职业都有其独特的特点。
战士以其全能的战斗能力,无论是防御还是输出都能胜任,对于新手和老玩家来说都较为亲民,是入门的好选择。
相反,法师作为高爆发伤害的代表,对技术要求较高。
由于血量和防御较低,新手玩家可能需要更多时间去适应和提升操作技巧,建议在有一定基础后再尝试法师的角色。
对于寻求刺激和操作感的玩家,盗贼是个不错的选择。
它的技能往往带来一击毙命的快感,但同时也需要极高的操作技巧,没有足够的操作水平,选择盗贼可能会面临较大挑战。
最后,牧师是个非常适合新手和追求稳定的角色。
作为团队中的治疗者和辅助者,牧师的生存能力较强,无论是在团队合作还是个人战斗中,都能提供足够的支持,是一个容错率高的职业。
总的来说,选择职业时,要考虑自己的操作水平、游戏风格和团队需求,希望这些信息能帮助你在无尽远征的世界中找到属于你的角色定位。
游戏职业
战士:主要玩的战士,盾反战,主要以盾牌防御反击敌人伤害,最后配合普攻收割人头!上手很简单
法师 :同时玩的法师,群攻暴风雪减速+乌龟壳防御,感觉是比较吃能量的。
牧师:奶妈
盗贼:没用,没组队不太清楚
战斗系统
游戏的战斗系统算是半回合制的,在遇怪拉入战斗后双方会根据职业排开站好,然后进行第一回合技能选择,这里的技能也是一种战斗策略,
选择好技能后,会根据技能开始站桩输出,10秒以后进行另外一轮技能选择之后继续战斗,直到胜利或者失败!
在战斗入场时候角色会自带50点能量,之后每次选择技能都会扣除一定量的能量值,之后每回合补充20点能量,杀死敌人补充10能量。
所以在战斗出了要考虑技能效果意外还需要考虑技能的消耗,选择恰当的时机来选择合适的技能。
可以预见后期的副本开荒应该会是比较有趣的样子。
战士技能
[0能量]普攻:攻击1个最近的目标造成伤害,地方血量低于30%的时候有几率造成AD(物攻)X40%的伤害
[30能量]盾牌防御:提高自身免伤能力70%,持续10秒,对攻击者遭成反弹伤害(造成150+100(自身护甲X3%)点物理伤害),被攻击后有一定概率反击敌人ADX30%点伤害
[50能量]破甲: 战士投掷飞斧遭成物理伤害,每次命中目标添加一次破甲伤害,持续6秒,当破甲叠加3层出发效果,敌人必定攻击战士且不能释放技能13秒,
[70能量]盾击:战士不断用盾牌攻击最近的目标,遭成物理伤害,每次攻击有50概率使用破阵技能,对1个最近的目标造成0+ADX30%的物理伤害,并造成击退效果。
[40能量]鲁莽:每次攻击必定暴击,但自身基础伤害和免伤能力下降65%持续10秒,目标血量低于30%有几率遭成斩杀伤害,ADX40%
这是我一个小战士的前期技能,可以看不同的技能基本覆盖了战士的职业特点,并没有任何垃圾技能,首先,普攻和积攒能量和一般输出。
其中盾牌防御是战士的核心技能,作为MT的同时还可以反弹输出并且伤害不低,破甲其实就是嘲讽+沉默并带破甲增伤的能力。
在特定回合可以拉住敌人的仇恨给后排增加存活能力,盾击的核心其实在破阵和击退上,比如PVP敌人战士抗盾在前。
这个时候盾击击退或者打倒能力可以配合后排迅速输出,(某些情况下盾牌貌似也会被击倒,打小怪的时候遇到过,可能是伤害过量或者魔法效果),最后的鲁莽可以暂时转化为输出战士。
以上是仅是一个战士的职业,另外三个职业应该也是如此的。
所以在游戏中 后期的高难度副本一定会好玩(团灭开荒什么,大家做好准备吧!)
任务系统
首先要告诉大家的是游戏中的地图真的是很大,点开大地图我的IPAD要拉三屏,并且每个地图点内的地图长度也不小。
所以插入在地图中的主线和支线任务也不少,一路跟着主线支线任务走升级也很快。
并且可以适当
主线任务:引导剧情和玩家功能解锁的任务
支线任务:当前地图上的一些任务,有很多类似日常成就的任务,并且部分地图内有种族聚集地,可以去刷声望兑换各种稀有物品。
装备坐骑什么,不多说大家也懂。
副本任务:在部分地图内有副本,按照地图等级来看是比较有难度的,需要组队刷。
会掉落地图等级的装备和稀有材料。
后期大家的日常应该就是蹲这些副本了。
不过需要门票,地图宝箱,洞穴怪物,各种声望可以兑换
世界任务:特别时间会在部分地图上刷一些入侵任务,需要玩家组队完成。
自由度真的很高,不会像很多国产游戏那样用用疲劳限制住玩家的每天的成长。
大家如果愿意可以挂在大地图上去巡逻无限刷野怪攒副本门票。
根据目前的情形来看,满级之后刷装备应该是游戏以后的核心玩法~看看下边的巡逻大军!
有
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