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《妖精剑士F:邪神降临》白金达成技巧心得一览介绍_《妖精剑士F:邪神降临》白金达成技巧心得一览是什么(《妖精剑士F邪神降临》图文教程 人物介绍及系统图文教程)

2024-08-03 09:25:44|网友 |来源:互联网整理

《妖精剑士F:邪神降临》白金达成技巧心得一览介绍_《妖精剑士F:邪神降临》白金达成技巧心得一览是什么

想要在《妖精剑士F:邪神降临》中快速达成白金,玩家"TsundereHeart"分享了实用的技巧。

首先,确保女神篇(原作剧情)的通关是基础。

在剧情前半部分,避免过早触发邪神篇和魔神篇的分歧条件,特别是不要频繁拔邪神的剑,以保持剧情的正常进行。

当穿越到沙漠圣域后,选择女神篇路线。

与前作不同的是,一周目后期アポローネス会自动加入,而在一周目的支线任务完成后,ロロ也会在圣域剧情推进时加入。

邪神篇和魔神篇的通关策略有所不同:邪神篇建议最少拔7把剑,最多15把,以确保安全。

在魔神篇,拔剑次数至少16把以上。

在章节后期,若遇到剧情无法推进,可以在酒馆完成紧急任务,如讨伐大量ふにょ~ん(任务名称)或者帮助制油会社(任务名称)获取润滑油,解锁地图的前进路线。

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《妖精剑士F邪神降临》图文教程 人物介绍及系统图文教程

《妖精剑士F邪神降临》这款RPG游戏在2017年登录了PC,其游戏的玩法也是十分多样的,下面小编就为大家带来《妖精剑士F邪神降临》图文教程,包括了“上手指南”“系统解析”“人物介绍”以及“流程试玩”,希望大家能够喜欢。

游戏介绍

《妖精剑士F:邪神降临》是由Compile Heart制作的一款角色扮演类游戏。

游戏将以初始剧情“女神篇”开始,从途中再分歧出“邪神篇”与“魔神篇”。

根据选择的路线不同将有大量新角色登场。

其中一条线,原版中与男主敌对的“玛丽阿诺”将会成为伙伴。

除了新展开的分支外,本作还追加了很多主要角色以外的剧情,也增加了原版中加入较晚的角色的相关剧情。

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本攻略将以剧情流程的深入试玩为基础,为玩家详细解析游戏的系统玩法。

攻略将在剧情流程试玩中穿插详细的教程以及资料说明。

希望大家玩的愉快。

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基础设定

主菜单config项可以进入设置,玩家可以在按键重置项目定义操作热键。

可以用键鼠或者手柄游戏,针对pc玩家,游戏也会有键盘、鼠标对应按键提示。

操作时可以选择以视角为准,这样更符合大多数人的视角操控习惯。

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WASD控制移动,方向键控制选择。

F:菜单

Backspace:返回/跳跃

E:委托

Q:说明

回车:动作

空格:地图

建议将跳跃、动作键设置成更方便的按键。

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当前版本游戏自带各种dlc,含有大量物品道具和新的迷宫地图。

玩家可以一开始就给主角装上在初期很强力的装备。

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当前版本设置了额外的amateur难度。

基本就是为剧情向玩家量身定做,战斗无难度。

相对的,Hard难度完成游戏则有对应成就。

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同时,新的Hell难度则是为多周目老手准备。

这个难度下会有额外的道具掉落。

当然,怪物各方面数值大增还有新技能伺候。

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剧情背景

很久很久以前,光明和黑暗本身就是两个生命体。

光明被称为女神。

而黑暗则被称为邪神。

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邪神以人类的呻吟和悲叹为粮。

女神则以人类的梦想与希望为粮。

两者互相争斗,延绵不息。

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最终,光明被黑暗侵蚀。

黑暗也被光明分裂。

两者都失去了生命。

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漫长的时光流转——轮到吃货主角出场拯救世界了(额,也许是吃货毁灭世界)。

冒险篇章就此开启。

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妖圣艾琳冒险到监狱营救梵格。

艾琳是妖圣武器里的精灵。

梵格则是一个吃货加懒货。

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但是吃货就是命好。

在镇子里找吃的都能随手拔起妖圣武器。

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艾琳就是梵格武器里的精灵。

她开开心心的想要跟梵格一起巡游世界,找寻100把妖圣武器解除女神封印。

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不过,梵格根本就不是按套路出牌的男主。

他只对吃有兴趣,而且懒到哭。

艾琳刚被唤醒就希望落空。

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不过,好在吃货主角因为吃面包不付账被抓进了监狱。

于是艾琳就有营救主角顺便说服他的契机。

在监狱里成功和主角建立妖圣连契。

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当然咯,这么大动静肯定惊动守卫了。

于是男主就要用女主战斗了(雾)。

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人物简介

首先插播n条笔者收集整理的人物简介。

梵格

座右铭 - “听好了,只有这一点别忘了。

我的命运由我自己决定。

我的意志就是我的命运。

本作男主角,当然基本能力相当的理想。

后面剧情还会硬是比别人多一段攻击,还有比别人多一招变身后必杀技,虽然无用,因为本作的必杀技威力很薄弱,固有技则是本作强力技能。

虽然会造成使用必杀技和魔法SP消耗1.5倍,不过本作主打普攻,所以无影响,施放固有技后,攻击力会上升1.5倍,绝对是斩杀妖怪的好帮手,本作普通攻击的王者,另外自身武器"剑"在本作算是相当优秀的武器,连段数、命中和伤害都不错。

提亚拉

座右铭 - “路途中的您,想必已经疲劳了吧。

稍微饮下一些甘菊茶吧。

可以的话请一起享用。

本作女主角,强大的魔法技能,还有本作的补血要角,不过补血不重要(丢),未变身必杀技的最后一招和攻击魔法的最后一招为全範围攻击,对于第二轮想赶路清杂鱼相当实用,普攻方面还好,不过自身武器ナギナタ本身的招数段数都相当理想,所以打怪第二回几乎都能变身,固有技........不能攻击没啥意义,防御力提升敌人不打你有何用,更何况被打还是挺痛的(第一轮刚轮迴的时候)。

哈菈

座右铭 - “难道说终于想仔仔细细地调查一下我身体的各个角落了?”

使用铳的角色,固有技则是补充怪物图鑑的好帮手,此外自身武器"铳"也是拥有不错的威力和连段数,第二回攻击往往也都能变身了,变身后的必杀技是全範围攻击,这招是拿奖杯(250HIT)的好帮手,辅助魔法则有行动速度上升,其实我没放过XD,不过应该是相当实用,攻击魔法的最后一招範围算大!

卡尔德

座右铭 - “哇~终于能战斗了。

我等着出场好久了~感觉超兴奋!”

本作的偷东西要角,其余(有点想无视.....),固有技攻击力2倍,命中率减半,自身武器"镰刀"其实命中率已经不是很理想了,放那招等级不够只会看到满满的MISS,等级够放那招又很无意义,偷东西的话,命中率低(大概我人品差吧),冰箱要角。

皮平

他搭配的妖圣相当强大,跟他的属性相当稳合,而且他自身武器动作很快,还会附带气绝和麻痺,相当实用的角色,而且搭配妖圣后伤害还蛮可观的,不过固有技也是废技,本作魔物不强,基本上没必要叫他们滚蛋XD,魔法则是有能提升队友物防的招数。

夏尔曼

座右铭 - “我的梦想是世界和平,就像洁白的雪将这个世界覆盖一样。

本作圣属性角色,固有技功能跟ファング是一样的,不过不能用到最后很可惜,其他技能没什么特色,有免费离开关卡的技能就对了,不过不是只有他有。

艾弗尔

座右铭:“……杀。

杀杀杀。

轮迴后才能加入的角色,固有技据说连塔裡面的怪物都能暗杀,本身是没在使用(普攻流!!),魔法有能提升队友物攻的招数,相当的实用,面对强敌放这招就对了,而自身武器"弓"部分招数命中率欠佳,尤其是弓的最后一招,常常没办法让怪空,偏偏这招又是弓唯一的浮空技~啧啧,不过命中伤害蛮可观的。

萝洛

座右铭:“呐~呐~你知道么~?读起来是爱写起来就是钱了~”

超后期入手的自律型妖圣,变身画面根本是美少女变身......,技能模组没什么特色,第二补血要角吧,固有技没放过,有机率失败就懒得放了

艾琳

座右铭:“轻浮的人啊,就对妖圣这么感兴趣吗?特别是我这种可爱的妖圣么。

本作女主角之一,寄宿在凡戈的精灵中的妖圣。

以人的姿态显现,并且失去了记忆。

认为凡戈是个笨蛋,总是无视凡戈耍大牌,从某种意义上说,与对谁都摆着自大态度的凡戈是一类人。

果林

座右铭:“啊,还没自我介绍呢。

我是艾佛尔的妖圣,名叫果林,还担任翻译。

作为艾佛尔同伴的妖圣,性格悠闲。

因为艾佛尔只会说“杀”所以担任翻译。

龙心

座右铭:“了解。

确认目标为有威胁的,战斗模式启动。

夏尔曼的同伴,机器人型的妖圣。

由于认真顽固的性格,使得许多状况下都不懂变通。

玛莉莎

座右铭:“不好意思~我们的卡尔德酱给你添麻烦了~”

卡尔德的妖圣,悠闲地照顾卡尔德,宛如母亲的存在。

战斗基本操作

本作采用回合制,进入独立战斗场景作战。

行动顺序以左侧人物头像顺序为准。

轮到己方角色时,可以用WASD键控制移动。

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移动后会显示攻击范围,或是按f菜单选择技能后显示攻击范围。

然后按下攻击键进行攻击。

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玩家每回合可以选择普通攻击、必杀技(各种技能)、变身以及道具使用。

或者可以选择待机。

待机时防御上升且只需花费较短时间就能再次行动。

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打开必杀技菜单就能看到可以使用的魔法和技能。

都需要sp值甚至hp值才能发动。

右侧有详细数据,其中wait代表发动后再次行动需要等待的时间,越长等待越久。

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每次行动根据移动距离和攻击方式不同,再次行动需要等待的时间也不同。

人物的属性也会影响到行动的快慢。

随时留意左侧的行动顺序条,会随着各个角色的行动不断变化。

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玩家需要选择合理的技能进行攻击、恢复、控制、解除状态等。

随着等级的提升玩家能力、技能也会逐步增强。

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战斗胜利后会有经验、金钱和各类道具奖励。

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迷宫

游戏中主要的探索、战斗、收集场所就是各种各样的迷宫。

迷宫中玩家只能在存档点存档,因此要格外小心。

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迷宫地图会随着探索逐步展开。

地图上各类目标都有对应的图标显示。

通常玩家都需要探索整个地图的事件、宝箱和敌人。

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玩家可以在迷宫中跳跃,从而进入看似不容易到达的区域。

还可以点击攻击键进行原野攻击。

原野攻击用来击碎物品(可能获得道具)、触发战斗和进行特定互动。

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如果在迷宫中遭遇了不想进行的战斗或者对手实力太强可以选择逃走。

只需要队伍中的一人在战斗场景中走到地图边缘。

此时就可以选择逃走命令,有一定的成功几率。

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在迷宫中除了普通跑动外,还可以点冲刺键移动。

移动速度快,不过移动过程中无法转弯。

用来脱离怪物或者快速到达地点很有效,不过冲刺遇怪不算先手。

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如果队伍中所有人hp归零昏迷,则游戏结束。

只有从存档点再来。

如果没有存档,就只有从迷宫初始位置开始了。

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