1,造者后期肯定要投资堆智力和独立攻击,而且后期的怪血也很多,基本上后期的缔造靠的都是寒冰右键和火系右键打怪了。
2,这是国服,不是韩服,韩服的缔造不会和国服的缔造刷图排位一样,韩服依然是白神最好,国服依然是红神最厉害。
3,缔造者是高爆发的职业,加上无敌的控场技能给人一种很BT的感觉,那只是别人视频的BT,不代表我们普通玩家都能玩得这么厉害,人家做视频的装备你见过吗?和普通玩家的装备根本没得比。
4,加上缔造是固伤职业,后期肯定没有百分比职业牛比,原因在于:(前期固伤职业都可以靠一两招固伤技能秒怪,而前期百分比不行。
为什么?因为前期百分比职业技能百分比低,武器基础攻击力低,所以打怪伤害很低)5,后期的百分比职业就渐渐强大起来了,后期武器基础攻击力高了,技能百分比高了,输出就自然高了,在加上高强,后期百分比职业刷图几乎完虐后期固伤职业6,在说明一点,几时80版本百分比职业被削弱了(因为80版本的怪防低了,血量高了,高强百分比的优势就下来了)即使被削弱了,有高强的百分比职业依然强大。
看看高强女元素和高强红神的刷图视频吧,那一个天一个地的。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1.常见玩法心得
1、面对一些含过场动画的场合,提前切母系技能,在过场动画演出时点击施放技能,合理将慢速出伤(包括大头伤害的滞后产生)的劣势在一定程度上转化为输出优势;
2、【时空禁制】、【创世之光】技能锁面板,释放前请留意自定义异常技攻等词条是否正常触发,以及是否吃到奶系角色buff与太阳的增益;
3、【烈焰旋风】常态下为单次3.5s的无敌,可按c中断,护石加持下变为脱手放置型高秒伤技能,请根据自身实际情况在生存与输出之间做权衡;
4、【创世之光】有一定对空能力,在释放后再次键入指令可立刻爆炸,实战中可根据情景合理运用该手段;
5、由于该职业能量条的特殊机制,请勤切母系技能使子技能能量在后台正常恢复,尽量保证技能循环;
6、该职业输出模型中【冰雪降临】、【时空链接】占大体,实战请特别注意二者的循环(尤其是前者),并配合使用其他技能辅助输出;
7、“创世”buff极大优化了该职业火、冰、风系技能形态,提升了实战的操作手感与属实度,选择合适时机提前开二觉,尽量循环以保证二觉buff的有效覆盖率。
2.加点
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