在《三国志3》这款游戏中,没有一种兵种是绝对的最强,因为每种兵种都有其独特的优势和劣势,并且游戏中的战况千变万化。
然而,如果非要挑选一个相对较强的兵种,那么我会选择骑兵。
首先,骑兵在《三国志3》中具有高移动力和强大的冲锋能力。
这使得骑兵在战场上能够迅速穿插、包抄敌军,打乱对方的部署。
同时,骑兵的高攻击力使其在冲锋时能够对敌军造成大量伤害,甚至有可能一击必杀。
这种快速、灵活的作战方式使得骑兵在战场上具有很大的威胁性。
其次,骑兵在《三国志3》中还具有较高的防御力。
与步兵相比,骑兵的装甲更为厚重,能够更好地抵御敌军的攻击。
这使得骑兵在战场上不仅能够发起攻击,还能够承受一定的伤害,保持战斗力。
当然,骑兵也有其劣势。
例如,骑兵在攻城战中表现相对较弱,因为骑兵难以攀爬城墙,也无法有效破坏城墙和城门。
此外,骑兵的维持费用相对较高,需要更多的资源和时间来训练和装备。
总的来说,骑兵在《三国志3》中是一种相对较强的兵种。
然而,在游戏中取得胜利并不仅仅依靠某一种兵种,还需要玩家根据战场形势灵活调整战术和策略,合理搭配和运用各种兵种。
只有这样,才能在《三国志3》这个充满挑战和变化的世界中立于不败之地。
大家第一次接触《三国志3》是什么时候呢?小编印象中应该是在MD上首次玩这款游戏,但当时玩的是盗版卡带,里面的翻译乱七八糟的,根本看不懂那些指令到底是什么,还不如玩日文原版的有趣,于是就索性放弃了。
直到后来在DOS上看到完整汉化版后,才兴致勃勃地重新玩了起来,不过这两个版本无论画面还是玩法上都有些区别,经过多年的总结才发现,原来《三国志3》竟然出过十几个版本,看来这款经典游戏还是蛮受光荣重视的嘛。
今天就来和大家一起聊一下这款游戏的众多版本,看看大家都玩过哪一版的吧。
MD日版的综合素质还是很强的,游戏流畅度很高,背景音乐在当时也是一流水准,只可惜原版游戏没有附带官方编辑功能,让可玩性少了很多。
不过这版的三维动画战争场景却比其他版本要好看不少,单挑画面也十分精美,游戏中还包含了很多超乎想象的细节,玩过这个版本的玩家应该都对战争中早中晚的设定记忆犹新吧。
由于这款游戏当年实在太过火爆,一些无良厂商粗制滥造的汉化版本让不少玩家都对《三国志3》产生了怀疑,小编当年就是玩的盗版,大家可以看看官方翻译和盗版之间的差距,质量之差一目了然。
除了卡带之外,MD上还出过CD版本,可能是光盘容量更大的缘故,这版重新制作了游戏的片头动画,还可以像现在PC上的三国志一样随意欣赏和查询全部武将,并且第一次出现了武将列传,这个传统一直沿用至今。
MDCD版的音乐堪称全部版本中最华丽的一个,除了BGM效果惊人,这版还给每个剧本都配备了一个原创语音开场动画,让人不敢相信这是90年代就能做出来的游戏。
如果想要重温这代作品的话,小编个人推荐一定要试试这一版。
SFC版的《三国志3》是由官方进行汉化的,因此这版也是当年很多小伙伴爱上这款游戏首选,不过尽管SFC的画面看上去要比MD版的更加明亮和细致一些,但无论是游戏细节还是背景音乐,都感觉缩水了不少,如果你是先玩的MD版,后接触的SFC版,估计会很难适应这版的游戏流畅度。
96年前后通过DOS系统玩《三国志3》的玩家应该也不在少数。
DOS版本最大的优势就是可以使用便捷的鼠标操控了,此外借助于机能的优势,这版的大地图看起来也更加气势滂湃,能够清晰地分辨出各个州域和城池,不像16位主机那样只能观看粗略的地图。
除了大地图和战场图可以一目了然外,DOS版的通关动画也是所有版本中最强的,看起来像童年时期的连环画一样过瘾,只可惜头像方面略丑,要是能把MD版中的头像移植过来就比较完美了。
如果我不说的话,大家能否猜出上面这张图是哪个版本的?如此阴间的色彩竟然出自PS版你敢信?咱就不说PS的技能比MD和SFC强多少了,哪怕纯移植过来也比这个画面看上去要舒服不少啊。
PS版《三国志3》的大地图看起来也十分别扭,虽然能分辨出城池和关隘的区别,但这一个个小圆点所代表的城池,实在让人难以代入那个战火纷飞的年代。
最后来说说WNDOWS版吧,这个版本无论画面还是音效,都是各个版本中数一数二的存在,唯一不足的地方,就是相比PS版少了登陆新君主时的4组特色初始能力值,只保留了大众化的一种。
但这版却新增了一个将军起名功能,让游戏显得非常个性化,战场地图也做的非常精美。
此外这版的操控比DOS版要更灵敏一些,喜欢在电脑上回味《三国志3》的小伙伴尽量还是不要用DOS模拟器了,装个老系统玩一下WIN版的,感觉像是两款游戏。
除了上面提及的版本外,还有美版的、各种复刻版的,总共下来大概有将近20个版本,这里就不啰嗦了,喜欢的可以去搜一下。
但不管玩哪个版本,似乎都找不回当年那种苦心钻研一款游戏的感觉了。
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