DNF绝杀技的伤害非常高。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,绝杀技通常指的是角色达到一定条件后才能使用的特殊技能。
这些技能往往拥有炫酷的效果和极高的伤害输出,是玩家在战斗中扭转局势的关键。
绝杀技的伤害之所以高,一方面是因为它们需要玩家积累一定的资源或者满足特定条件才能释放,比如角色的怒气值、特定连招等;另一方面,这些技能通常带有高额的伤害倍率、附加效果或者可以触发额外的伤害机制。
以某些职业为例,如格斗家的“武神之脚”或者枪手的“量子爆弹”,这些绝杀技在合适的时机使用,可以对敌人造成巨大的伤害,甚至直接秒杀低血量的敌人。
同时,在团队合作的副本中,绝杀技的释放往往需要队友之间的配合和支援,这样才能发挥出最大的效果。
然而,高伤害也意味着高风险。
很多绝杀技在使用时角色会处于无法移动或者无法防御的状态,如果使用不当很容易被敌人打断或者反击。
因此,玩家在使用绝杀技时需要准确判断时机和位置,以及敌人的动向,这样才能确保技能能够成功释放并发挥出最大的效果。
总的来说,DNF中的绝杀技是一种高风险高回报的技能,使用得当可以在战斗中起到决定性的作用。
玩家需要不断练习和摸索,才能熟练掌握这些技能,发挥出它们的最大潜力。
说真的,绝杀技这东西....不去找一下我都不知道啥时开的了...
估计不少人都忘了绝杀技是什么时候开的了,但是说起和绝杀技同时开放的一个东西,很多人就会有y印象了
绝杀技和大家深恶痛绝的装备徽章是一起开的......2012年3月21日
说真的,绝杀技和整个DNF真心有点格格不入的感觉,学习技能是找赛利亚做任务,还得交钱,还好做完了任务后会给你100张深渊邀请勉强能回点本...
学会后的绝杀技跟据你使用的疲劳值来存能量,和其它大技能使用无色完全不一样...虽然说没存满能量也能用,但是不存满伤害基本等于0....
绝杀技使用的画面倒是蛮华丽的,一大半屏的爆炸,伤害在那个时候也算过得去,大概15W左右的固定伤害+一个极低的百分比伤害...
伤害虽然一般,但是绝杀还是有点优势的:无视防御,极大范围,瞬发脱手,只要炸到就绝对命中,还吃黄白爆加成。
对于当时玩竞速的玩家们来说可是个相当给力的技能,补尾刀,提前引到仇恨,抓破招,都可以用用。
所以说基本大多数竞速玩家的视频里都会看到用绝杀技BOOOM一下,看着很华丽,实际没蛋用。
在70版本绝杀还可以一用,但是进了80版本后,绝杀技就基本没卵用了....伤害变化不大,只能用来打打小怪,镇魂补尾刀都不太好补。
倒是竞速玩家发现绝杀技可以保持BOSS一段时间的僵直,于是我们就还能在视频里看到它....而在实际游戏中最多也就刷深渊的时候顺手清一下天上的格莱尼了。
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而随着绝杀技越来越没有人用,绝杀槽也在某次更新中被取消了,想设置绝杀技的键位也只能在菜单里设。
等到2015.9.22刺客二觉时,绝杀技正式被完全取消,从此就再见了...
绝杀技刚开的时候还可以用用,但是这个技能没有丁点成长性,70级是多少,85级还是多少...被抛弃也是可以理解。
不过策划就从来没想过加强它么...?
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