PSP英雄传说系列顺序为:《英雄传说:空之轨迹FC》、《英雄传说:空之轨迹SC》、《英雄传说:空之轨迹3rd》、《英雄传说:零之轨迹》、《英雄传说:碧之轨迹》和《英雄传说:闪之轨迹》。
首先,《英雄传说:空之轨迹FC》是这个系列的起点,作为一部角色扮演游戏,它以其独特的剧情和人物设定吸引了大量玩家。
游戏讲述了主角艾丝蒂尔和她的伙伴们为了寻找失去的记忆而展开的冒险故事。
这部作品不仅有着精彩的剧情,还融入了战略和动作元素,给玩家带来了全新的游戏体验。
接下来是《英雄传说:空之轨迹SC》,这是《空之轨迹FC》的续作,继续讲述了主角们的冒险故事。
与前作相比,这部作品在剧情上更加深入,人物关系也更加复杂。
玩家需要面对更多的挑战和选择,同时也能够更深入地了解角色的内心世界。
然后是《英雄传说:空之轨迹3rd》,这部作品是《空之轨迹》系列的终章。
在剧情上,它对整个系列进行了总结和升华,给玩家留下了深刻的印象。
与前两部作品相比,这部作品在战斗系统和角色成长方面都有了很大的提升,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
接下来是《英雄传说:零之轨迹》,这部作品与前三部作品有所不同,它采用了全新的剧情和人物设定。
故事发生在一个名为塞姆利亚的大陆上,主角凯文为了追查父亲的死因而展开了冒险。
这部作品在剧情上更加成熟和深沉,同时也保留了系列一贯的战略和动作元素。
紧接着是《英雄传说:碧之轨迹》,这部作品是《零之轨迹》的续作,继续讲述了凯文和他的伙伴们的冒险故事。
与前作相比,这部作品在剧情上更加扣人心弦,人物关系也更加错综复杂。
玩家需要在不断的探索和挑战中逐步揭示故事的真相。
最后是《英雄传说:闪之轨迹》,这部作品是系列最新的作品,以其精美的画面和丰富的剧情吸引了大量玩家的关注。
故事发生在一个全新的舞台上,主角们面临着前所未有的挑战和机遇。
这部作品不仅继承了系列一贯的战略和动作元素,还在剧情和人物设定上进行了创新和突破。
总的来说,PSP英雄传说系列以其独特的剧情和人物设定吸引了大量玩家的喜爱。
从《空之轨迹》系列到《零之轨迹》再到《碧之轨迹》和《闪之轨迹》,每一部作品都带给玩家不同的游戏体验和感受。
无论是喜欢战略和动作元素的玩家还是喜欢剧情和人物设定的玩家,都能在这个系列中找到自己的乐趣。
刚从警校毕业的新人罗伊德·班宁斯,市长孙女艾莉·麦克道尔,来自财团的少女媞欧·布拉托以及原警备队员兰迪·奥兰多,这四个特务支援科成员在各方势力笼罩下的克洛斯贝尔,一边战斗,一边成长,这就是《零之轨迹》的故事。
《零之轨迹》最初于2010年登陆PSP,曾获得2010年PlayStation Awards玩家最爱奖,《Fami通》杂志银殿堂,以及2011年日本游戏大奖优秀奖得主等荣誉。
不知不觉,时间已过去有十年,但由于其中的人物还活跃于近年的“闪之轨迹”系列,以及将于2020年推出的《创之轨迹》,因此让人从未觉得故事远去,一切都彷佛发生在昨天。
《零之轨迹》其实当年很多人玩过的是2011年北京欢乐百世代理和汉化的PC版,游戏也曾于2012年以《零之轨迹 EVO》的名字在PSV上推出,但在本世代主机上,本作还从未登场过。
在《闪之轨迹4》推出一年后,《创之轨迹》还未发售的当下,轨迹系列的爱好者们终于等来了PS4上的《零之轨迹:改》中文版。
虽说是旧作移植外加高清化,但此次《零之轨迹:改》还是加入了一些新东西,例如主线全语音,配音风格与“闪轨”系列保持一致,并邀请到了钉宫理惠等知名声优的加盟。
此外,《零之轨迹:改》值得一提的就是各种节约玩家时间的设定,例如最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。
毕竟对我这种玩过旧作的玩家而已,剧情都是熟记于心,此次重玩除开怀旧和情怀,也是温习剧情,为即将推出的《创之轨迹》做准备。
而且,《零之轨迹:改》与《创之轨迹》是有联动的,只要玩家的账号下有前者的存档,在玩后者时就将获得各种特典道具,这也是轨迹系列的传统。
此外就是音画质的提升,毕竟对比之前的PSP/PSV掌机,PS4的硬件更好,支持的分辨率也更高。
此次《零之轨迹:改》支持60帧的画面,不过对于一款RPG而言,60帧的意义有限。
至于分辨率,至少在文字方面,还是有肉眼可见的锯齿的。
还有就是从PSV版移植过来,针对从触屏小屏到非触屏大屏的一些UI调整,这些基本上属于用户感受不到的部分。
系统方面,闪轨系列中大家熟悉的“攻击遇敌”功能最早就是源于零轨。
至于使用战术导力器“艾尼格玛”装置结晶回路来强化战斗力,消费EP值施展“魔法”,或是消费CP值施展角色特有的“战技”与一击必杀的“超级战技”,两人羁绊发动组合战技等战斗系统都是系列一直延续至今的。
而系列作品中的各种分支任务和小游戏也在《零之轨迹:改》中都能见到,诸如支援请求、菜谱收集与料理、钓鱼等等。
这些要素在主线剧情之外,给与了游戏更多的趣味。
此外,相比最早的PSP版和由欢乐百世汉化的PC版,此次PS4版的《零之轨迹:改》是拥有新的独立奖杯的,对于奖杯爱好者而言,又多了一个购买的理由。
对于一款已经推出十年的游戏而言,在本次评测中剧情实在没什么可讲的,也不存在剧透一说。
但对于没玩过《零之轨迹》,但又期待新作《创之轨迹》的新玩家,这次则是一个不错的补票机会,毕竟根据已经公布的官方资料,罗伊德是《创之轨迹》的三大主角之一,系列的剧情是延续的。
对于那些曾在PSP/PSV/PC上玩过的玩家,《零之轨迹:改》则提供了一个重温旧作的机会。
《零之轨迹》并没有把罗伊德他们的故事讲完,特务支援科的故事在之后的《碧之轨迹》中继续,而《零之轨迹:改》的续作,《碧之轨迹:改》的中文版也将于一个月后,也就是6月25日上市。
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