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三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)

2024-08-05 10:17:11|网友 |来源:互联网整理

三国策的星宿劫怎么过

该游戏关卡通过需要了解敌人、制定战略、训练军队、配备道具、运用战术和持续练习等。

1、了解敌人:在《三国策》游戏开始之前,玩家需要了解星宿劫关卡的敌人情况,包括敌人的数量、兵种、技能和攻击方式等。

2、制定战略:根据敌人的情况,玩家需要制定一个合适的战略。

这可能包括集中优势兵力攻击敌人的弱点、利用地形优势、合理分配资源和时间等。

3、训练军队:为了在星宿劫中获胜,玩家需要训练一支强大的军队。

玩家需要选择适合的兵种,加强训练,提高士兵的战斗力和士气。

4、配备道具:在游戏中,玩家可以通过完成任务和击败敌人来获得各种道具。

合理地配备道具可以提升军队的战斗力和防御力,增加获胜的机会。

5、运用战术:在战斗中,玩家需要灵活运用战术,包括合理的排兵布阵、利用技能和道具、适时调整战略等。

同时,注意保持士兵的士气和体力,及时调整战斗节奏。

6、持续练习:最后,要成功通过星宿劫需要不断的练习和尝试。

在反复的游戏中,不断总结经验教训,改进战略和战术,提高自己的游戏水平。

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第1张图片-拓城游

当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分

说来也是真快,“当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?”这个系列,已经从1995年盘点到了2008年,横跨了14年,前后共盘点了50多款经典网络游戏。

作为一名也许写手,我是非常非常

另外也是为了解决小伙伴们此类的疑问,2008年游戏盘点结束以后,我将专门推出一篇文章,对我从1995-2008年盘点过的所有游戏进行一个题目汇总,到时会附上每一篇文章的链接,方便每一位小伙伴阅读、查阅!不为别的,就为尽量满足每一位

好了,今天开篇说得有点多了,咱们言归正传,进入正题!

12、《赤壁》

《赤壁》是完美世界公司制作的一款3D角色扮演类网络游戏。

游戏沿用了中国古代三国时期的历史背景,并且加入了塔防、即时战略、策略、动作竞技等诸多PVP元素。

游戏于2007年公测,2008年1月25日正式发行运营。

注:北京完美时空网络技术有限公司,于2011年3月更名为完美世界网络技术有限公司,旗下作品有《完美世界》、《新武林外传》、《诛仙2》、《赤壁》、《梦幻诛仙》等。

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第2张图片-拓城游

赤壁

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第3张图片-拓城游

《赤壁》这款游戏单听名字就十分响亮,加上当时推出这款游戏的时候,也是电影版《赤壁》热播之时(电影版《赤壁》,由吴宇森执导,梁朝伟、金城武、张丰毅主演)。

所以这款游戏一经推出,就受到了非常多玩家的极度追捧,而这款游戏也没有让大家失望,初始的体验感还是非常不错的,又加上套用的是网游《诛仙》的引擎,所以很多玩家接触器这款游戏来,并没有太大的陌生感(毕竟《诛仙》的玩家也是非常多的)。

但这款游戏也是典型的虎头蛇尾的代表作,虽然依靠开始良好的体验感吸引了一众玩家的青睐,但随着时间的推移、游戏的深入,加上游戏自身各种不合理的调整,导致后续这款游戏有一种让人“越玩越累”的感觉,极度的失衡感和极度的不合理感也油然而生。

尤其是英雄级的开放,辛辛苦苦下战场的装备全部作废,从头再来。

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第4张图片-拓城游

游戏想要玩好就要付出代价不假,有的代价是充钱、氪金,让人民币玩家爽翻天;有的就是要靠时间,用时间来弥补金钱上的不足。

但后期的《赤壁》大有一种我全都要的感觉,光花钱还不行,必须还要耗费大量的时间在上面,问题是还不一定能玩好,这样的“吃相”的确是有点难看了。

这也让不少从学生时期就开始追随《赤壁》的玩家,都不得不敬而远之,随后又离之远去……可惜至极啊!

13、《三国策V》

《三国策V》这款游戏从总体设计上来说结合了三国时期的故事背景,充分表现了那种风云变换的战争场面,为玩家构想了一个庞大的军事指挥体系,在游戏过程中玩家能够淋漓至尽的发挥自己本身的智慧和谋略,并结合相关兵法的运用,使玩家真切的感受了一名军事家,指挥家,谋略者的风采和真谛。

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看到这款游戏,很多小伙伴可能会说:“不对,《三国策》这款游戏不是早就有了吗,怎么成了2008年的了?”您说的没错,的确早在2005年,皓宇互动科技公司就推出了史上首款大型三国策略网络游戏《三国策IV》,它三国游戏史上的重要里程碑,其充分强调了玩家对战的理念,并且开创了MMOSLG(大型策略网络游戏)的先河。

那他是怎么变成2008年的游戏了呢?咱们一起来看看这款游戏的演变过程。

2006年,国内知名的游戏制作公司皓宇互动科技推出了强调玩家对战的《三国策IV》,它是三国游戏史上的重要里程碑。

《三国策IV》是史上第一款大型三国策略网络游戏,并且开创了MMOSLG(大型策略网络游戏)的先河。

三国策巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),彻底摆脱了打怪升级的模式,让玩家透过与其它玩家的对战,以及军团间的合纵连横,进而开创三国的英雄事业,甚至一统天下,成为九五至尊。

2008年5月9日,游戏更新为《三国策V》。

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第8张图片-拓城游

游戏中诸葛亮造型

14、《蜀山online》

《蜀山online》是以经典神怪小说《蜀山剑侠传》为背景制作的网络游戏,由御风行数码科技开发并发行。

蜀山online是一款东方仙侠冒险手游。

在蜀山onLINE游戏中玩家可以畅享体验到游戏中唯美的游戏场景,还有各种门派的炫酷技能特效以及飞行特效。

蜀山之巅,你可以御剑追风,星海追月。

降妖除魔,成仙成神……玄之又玄的修真之旅只待你去探索。

浩瀚宇宙,星图变幻,奥秘层出不穷,自古以来,世间就有无数身具大智慧之人,穷其毕生修习成仙之道,即所谓修真,他们希望能够通过修真参透天地间永恒的奥秘,达到天人合一的境界

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三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第11张图片-拓城游

《蜀山online》,又是一款基于热门小说改编的一款游戏,不得不说,那几年的热门修仙类小说盛行,也带来了此类游戏的蓬勃发展。

《蜀山ol》、《仙剑ol》《诛仙ol》又是同时期、同类游戏中,让人对比最多的三款,至于孰高孰低,又是个仁者见仁的事情。

对于这三款游戏您有什么看法?欢迎在评论区留言,咱们共同讨论!

15、《寻仙》

《寻仙》是像素软件投资研发,由腾讯代理的中国传统神话美术片网游。

《寻仙》3D卡通的游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为题材,演绎百姓的本色故事。

《寻仙》拥有独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠以及独特的情感体系。

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三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第13张图片-拓城游

《寻仙》这款游戏,就游戏本身而言还是十分不错的,但最大的问题就过于的“氪金”,就是有一种不充点钱都不好意思玩的感觉。

举个例子吧,到40级以后,会看到满大街的都是穿着花里胡哨时装的玩家,你如果穿一身普通衣服,感觉都很难在人群中发现自己,而且越看越不想玩了。

再就是点“法宝”,不花个大几千,想要点满是绝对不可能的。

当然,腾讯游戏就这样,还想玩不花钱的腾讯游戏?只能说太难太难了[我想静静]。

16、《魔幻盛典》

《魔幻盛典》是一款由上海摩力游数字娱乐有限公司开发,2008年5月8日运营的网络游戏。

游戏采用奇幻世界的设定,玩家将从骑士、战士、影行者、游侠、祭司、法师六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

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三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第15张图片-拓城游

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第16张图片-拓城游

其实说起来,《魔幻盛典》应该不算是一款太大众化的游戏,为什么要写呢,因为我觉得游戏的好坏不能完全用玩家多少来衡量。

毕竟每款游戏的投入不一样,宣传也不一样,所以带来的玩家效应也不尽相同。

但就游戏本身而言,无论从玩法、角色设定、职业选择上,我个人都感觉还是很不错的。

17、《生肖传说》

《生肖传说》是金酷自主研发创天互娱在中国大陆独家运营代理的Q版回合制网游,以生肖文化传说为游戏背景蓝本,以十二生肖为原型塑造特色游戏主角,并配以可爱的十二生肖动物作为小宠物。

人物为Q版三头身3D形象再加2D游戏场景,采用经典回合制战斗模式。

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第17张图片-拓城游

三国策的星宿劫怎么过(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2008年)第三部分)-第18张图片-拓城游

18、《真·三国无双Online》

《真·三国无双Online》是以单机游戏《真·三国无双4》为基础由日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,周杰伦代言;最初名称为“真·三国无双BB”,在中国大陆被称为“真·三国无双Online”。

而光荣公司的“真·三国无双”系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。

《真.三国无双Online》台服于2016年5月23日终止运营。

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这款游戏也是基于《真.三国无双》单机游戏的成功所制作,但可能也是游戏风格过于鲜明,爱之偏爱,不喜欢这个风格的玩家可能碰都不想碰一下[我想静静]。

加上这款游戏画质一般,而且同年还有个超经典动作格斗类游戏——《地下城与勇士》的衬托,所以最终这款游戏失败也是不足为奇的。

好了,本期2008年游戏就盘点到这里。

回头看看还真不少,足有18个之多,但是2008年出品的网络游戏还远不止于此。

您还知道哪些,欢迎在评论区留言告诉我,说不定您的留言或者您留言的内容就会出现在我后面的文章中呢。

最后还是那句话,经典网络游戏实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!

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