可能性有以下几种:1、你的网络没有正确的连接上2、你的网络的连接速度要小于游戏的要求3、游戏的服务器正在维护4、设置中游戏网络类型与机器的网络类型不符(很少见)5、最近由于许多服务器合区,导致了服务器的不稳定。
而且剑侠世界经常在夜里会出现电信用户登陆不上去的故障,不过现在已经基本解决了。
主要问题还是工作室的号多,影响了正常玩家。
这是我以前碰到的几种问题,希望能给你些帮助建议您可参考以下设置:1、首先请您检查下防火墙设置,建议暂时关闭防火墙;2、可能是由于游戏系统调整引起的,所以会造成某些号段不能登陆,建议您可以稍后再进行尝试;3、尝试使用选择登陆服务器
视频介绍
【手机中国 软件】对于忙碌的上班族而言,那些需要花费大量时间来打怪升级的游戏基本上与他们无缘,碎片时间大多都靠休闲小游戏来消磨,无不陷入没法体验丰富游戏乐趣的尴尬之中。
不过正所谓有需求就会有产品,现在一切都解决了,因为挂机放置类RPG来了。
以西游故事为背景创作的这款《西游Q传》,在风格上与主流的神话/武侠类RPG均有所不同,融合了诸多卡牌游戏要素的本作算是把休闲和繁杂这两者糅合在了一起,挂机的战斗设定让你工作和游戏进度两不误。
下面就来看看本作有哪些亮点值得我们挖掘吧。
挂机界的高能之作
首先要明确放置与挂机的不同之处。
挂机功能在很多游戏中都是存在的,但都需要对角色进行一番部署才能成功到达升级地点刷得经验,还需要有足够的道具来支撑行动;而放置游戏则可以无时无刻的获取经验,并且还没有角色状态的束缚,也就是说你不必担心角色死亡而中断升级,达到真正无脑的境界。
不过正是由于过于无脑,因此这类游戏的画面通常来说都渣的可以,其中像素风格与纯文字形式占据了相当一部分。
因此在见到《西游Q传》中那与同类RPG差别不大的画质时还是被惊艳了一把。
本作除了战斗界面并没有华丽的动作设计之外,在角色绘制与场景构成上都非常精致,人物选择界面也花费了经历来渲染,用2D的形式成功烘托出了活灵活现的感觉。
玩法虽易讲究却多
游戏的挂机功能自打首次开始战斗后就会不间断的循环下去,大地图上的关卡均已按原著中那些耳熟能详的地名所设立,像花果山、高老庄、流沙河等等一应俱全。
而关卡解锁的方式与同类游戏稍有不同,你必须至少通关一次当前地点的英雄模式才能前往下个地点,当然还要同时满足等级条件才行,不过对于这种经验信手拈来的游戏来说,真是不叫事儿。
战斗表现非常简单,就是敌我双方“头像”之间的对打,自然也就见不到人物之间那华丽的动作碰撞了。
无论胜负,战斗都会周而复始的进行下去,所以在关闭界面之前务必要确认此关能否顺利通过,即使失败角色也会原地满血复活继续战斗,那样可就尴尬了。
充值而来的钻石在本作中也发挥着重要作用,与关卡进度息息相关的BOSS挑战就存在着一天只能撸三次的规定,想要尽快占据高额经验地点就需要多多购买挑战次数,想要早日变强提升VIP等级确实是很有必要的,专属的免费福利和额外竞技场与BOSS挑战次数这些都是再熟悉不过的套路,这里就不阐述了。
那些传统和新奇的功能
游戏的各种玩法都已经整齐的排列在主界面上。
别看是放置类游戏,但同类RPG或卡牌游戏中的那些经典设定一个都不少的被搬了过来。
首先是职业上的划分,大唐、地府、龙宫三种势力分别对应经典的力敏智英雄体系。
这个全凭个人以往的喜好选择即可,战斗界面也没有太多表现上的不同。
其实本作除了刷图之外还是有剧情设计的,不过都在副本当中,到了50级去体验一下吧。
竞技玩法按照战力划分了三种不同模式,比拼的就是谁刷的更努力,掉落的物品更高级,不需要操作自然就可以把精力放在角色养成上面了,算是手残党玩家的福利吧。
仅装备一项就包括了强化、洗练、精炼、宝石镶嵌四种玩法,更别提技能、神将、炼化这些玩法了,光把这些都研究清楚就得花上不少的时间,因此本作设计成挂机放置模式也并不是没有道理。
此外游戏存在着不少贴心的设计,比如世界等级系统可以让你在低于该等级5级以上时每天都能领取一次高额经验,这无疑在一定程度上缩短了玩家之间的差距,让新手能更快的追赶那些高玩,这是很多游戏都不具备的设计。
豪华挂机体验就在此
说了这么多,想必大家对游戏也有了清晰的了解,正如游戏在一开始介绍的那般,这是一款为懒人设计的游戏,而采用西游背景也是为了更好的迎合大家的审美与口味。
目前游戏内的各种玩法就十分丰富了,可以看出之后还将推出
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