推荐选择“烈焰红唇猴”。
烈焰红唇猴是《斗战神》中的一个非常受欢迎的宠物,它拥有强大的火属性攻击技能,能够在战斗中给敌人造成大量的伤害。
对于玩家来说,选择烈焰红唇猴作为自己的宠物,可以在打怪升级的过程中更加高效,提升游戏体验。
此外,烈焰红唇猴的外观也非常独特,它的烈焰红唇和火爆的性格深受玩家喜爱。
在游戏中,宠物的外观也是玩家选择的重要因素之一。
烈焰红唇猴的独特外观可以让玩家在游戏中更加引人注目,增加游戏的趣味性。
当然,除了烈焰红唇猴之外,其他两个宠物棍猴也各有特色。
但是综合考虑攻击力、实用性和外观等因素,烈焰红唇猴是一个不错的选择。
当然,最终的选择还是要根据玩家自己的喜好和游戏需求来决定。
总之,在《斗战神》23级成就送3个宠物棍猴的情况下,推荐选择烈焰红唇猴。
它不仅拥有强大的攻击力,还能给玩家带来独特的视觉体验,是一个兼具实用性和观赏性的宠物选择。
一、(猴子的装备选择) 很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。
因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。
但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。
当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。
而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。
刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。
这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。
该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。
当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。
偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。
破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。
本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。
20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。
增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。
破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。
2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。
所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。
现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。
精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。
小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。
(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。
其中神行巨袁必点长久。
隐身必最后释放。
定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。
还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。
(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。
所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。
注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。
猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。
决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。
(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。
低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。
刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。
伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。
种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。
宠物进化技能药理3非常的好。
护身咒请加满。
闪避可以无视。
活用棍式插招攒豆躲避伤害。
熟练使用格挡无敌。
空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。
目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
果子狸叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。
当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。
未来斗战神的路还很长很曲折。
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